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24 バイト追加 、 2014年9月14日 (日) 03:21
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;[[スーパーロボット大戦L|L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
 
;;初期:格闘武器+100 運動性+5<br>5段階:格闘武器+200 運動性+15<br>10段階:格闘武器+300 運動性+25 地形適応空A
 
;;初期:格闘武器+100 運動性+5<br>5段階:格闘武器+200 運動性+15<br>10段階:格闘武器+300 運動性+25 地形適応空A
::空適応の解禁が遅いのがネックだが、そこさえ乗り越えれば相方は見つけやすい。
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::シンプルなリアル系のボーナス。空適応の解禁の遅さがネック。
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
 
;;初期段階:格闘武器+100 運動性+5<br>第二段階:格闘武器+150 運動性+10 地形適応空A<br>第三段階:格闘武器+200 運動性+20 地形適応空S 射程+1<br>最終段階:格闘武器+300 運動性+30 地形適応空S 射程+2
 
;;初期段階:格闘武器+100 運動性+5<br>第二段階:格闘武器+150 運動性+10 地形適応空A<br>第三段階:格闘武器+200 運動性+20 地形適応空S 射程+1<br>最終段階:格闘武器+300 運動性+30 地形適応空S 射程+2
::射程+が追加された上に空適応もSまで成長するようになりさらに便利になった。もとから長射程なエグゼキューターはもちろんの事、各種P武器のリーチが伸びるのもありがたいが、必殺技は射程1なので伸びないのは残念。
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::射程+が追加され、空適応も解禁がかなり早まった上Sまで成長するようになり攻防両面に優れたボーナスになった。もとから長射程なエグゼキューターはもちろんの事、各種P武器のリーチが伸びるのもありがたいが、必殺技は射程1なので伸びないのは残念。
    
== 機体[[BGM]] ==
 
== 機体[[BGM]] ==
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