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| 新生[[ネオ・ジオン]]の総帥となった[[シャア・アズナブル]]専用機として開発された試作型[[モビルスーツ]]。高性能な[[ニュータイプ]]専用機でもある。当初は[[ギラ・ドーガ]]をベースにしたレーテ・ドーガという機体が開発されていたが、要求通りのスペックを満たす事が出来なかった為、本機が開発される事になった。 | | 新生[[ネオ・ジオン]]の総帥となった[[シャア・アズナブル]]専用機として開発された試作型[[モビルスーツ]]。高性能な[[ニュータイプ]]専用機でもある。当初は[[ギラ・ドーガ]]をベースにしたレーテ・ドーガという機体が開発されていたが、要求通りのスペックを満たす事が出来なかった為、本機が開発される事になった。 |
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− | [[サイコフレーム]]の導入により追従性の向上と[[サイコミュ]]関連機器の縮小化を同時に達成できたおかげで、現在のサイズに抑えられている。機体色はシャアのパーソナルカラーでもある赤。シャア専用機としては珍しくシールドを持ち、機動性は元より、火力と防御能力を高めた機体になっている。また、コクピットは頭部に存在し、従来機と同様にイジェクションポッドが採用されている。小型スラスターも装備されているため、戦線離脱も容易である。 | + | [[サイコフレーム]]の導入により追従性の向上と[[サイコミュ]]関連機器の縮小化を同時に達成できたおかげで、現在のサイズに抑えられている。機体色はシャアのパーソナルカラーでもある赤。シャア専用機としては珍しくシールドを持ち、機動性は元より、火力と防御能力を高めた機体になっている。また、コクピットは頭部に存在し、従来機と同様にイジェクションポッドが採用されている。小型スラスターも装備されているため、脱出後の戦線離脱も容易である。 |
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| 劇中冒頭から登場し、[[リ・ガズィ]]に乗っていた[[アムロ・レイ]]を圧倒していた。しかし、アムロとの互角な条件下での決着を望んだシャアはわざと[[サイコフレーム]]の技術を流出させ、[[νガンダム]]に搭載させた。これによって互角となったνガンダムとの[[アクシズ]]表面上での一騎打ちで互いに全ての武装を失い、素手での格闘戦にまで縺れ込むが、最後はνガンダムに押し負けて破壊されてしまった。 | | 劇中冒頭から登場し、[[リ・ガズィ]]に乗っていた[[アムロ・レイ]]を圧倒していた。しかし、アムロとの互角な条件下での決着を望んだシャアはわざと[[サイコフレーム]]の技術を流出させ、[[νガンダム]]に搭載させた。これによって互角となったνガンダムとの[[アクシズ]]表面上での一騎打ちで互いに全ての武装を失い、素手での格闘戦にまで縺れ込むが、最後はνガンダムに押し負けて破壊されてしまった。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
− | シャア([[クワトロ・バジーナ]])が味方か敵かで大きくポジションが変わる。味方の場合は、原作では敵サイドの機体だったこともあり、条件を満たすことで入手できる隠し機体として登場することが多く、[[νガンダム]]と双璧をなす最強クラスの[[MS]]ユニットとなる。[[能力]]的にνガンダムに比べて[[装甲]]・[[HP]]において勝る。一方、シャアが敵(逆シャアシナリオ)の場合は、強力なボスユニットとして登場する。 | + | シャア([[クワトロ・バジーナ]])が味方か敵かで大きくポジションが変わる。味方の場合は、原作では敵サイドの機体だったこともあり、条件を満たすことで入手できる隠し機体として登場することが多く、[[νガンダム]]と双璧をなす最強クラスの[[MS]]ユニットとなる。能力的にνガンダムと比べて[[装甲]]・[[HP]]において勝る。一方、シャアが敵(逆シャアシナリオ)の場合は、強力なボスユニットとして登場する。 |
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| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
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| :隠しシナリオ「メビウスの宇宙を越えて」に敵として登場する。ある意味、真のラスボス。 | | :隠しシナリオ「メビウスの宇宙を越えて」に敵として登場する。ある意味、真のラスボス。 |
| ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] | | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] |
− | :基本的に[[COMPACT2]]第3部と同じ。ただ、[[マップ兵器]]の拡散メガ粒子砲を所持しており、周りを囲んでいると漏れなく撃ち抜かれる。没機体のデータも存在。 | + | :基本的に[[COMPACT2]]第3部と同じ。ただ、[[マップ兵器]]の拡散メガ粒子砲を所持しており、周りを囲んでいると漏れなく撃ち抜かれる。味方時の没データも存在。 |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
| ;[[スーパーロボット大戦α]] | | ;[[スーパーロボット大戦α]] |
| :条件付きで入手。条件の同じルートでは[[シャア専用ザク]]も手に入る。また、[[νガンダムHWS装備型]]の入手や[[プルツー]]を仲間にする為にも同じ「[[リーンホースJr.]]隊」ルートを通る必要がある。一部の武装のグラフィックが敵仕様に見えるよう反転しており、第2次α以降の逆襲を想起させる。ルート限定入手、シャアの専用機だけあり、無改造でも[[百式]]系はおろか[[νガンダム]]よりもポテンシャルは高い。 | | :条件付きで入手。条件の同じルートでは[[シャア専用ザク]]も手に入る。また、[[νガンダムHWS装備型]]の入手や[[プルツー]]を仲間にする為にも同じ「[[リーンホースJr.]]隊」ルートを通る必要がある。一部の武装のグラフィックが敵仕様に見えるよう反転しており、第2次α以降の逆襲を想起させる。ルート限定入手、シャアの専用機だけあり、無改造でも[[百式]]系はおろか[[νガンダム]]よりもポテンシャルは高い。 |
− | :パイロットは[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]のままでもいいが、[[フルアーマー百式改]]も時軍に残るので、こだわりがなければ通常武器の火力がイマイチなZZガンダムからジュドーを乗せ換えてもいいだろう。 | + | :パイロットは[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]のままでもいいが、[[フルアーマー百式改]]も自軍に残るので、拘りがなければ通常武器の火力がイマイチなZZガンダムからジュドーを乗せ換えてもいいだろう。 |
| ;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] | | ;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] |
− | :隠し機体にもかかわらず新OPムービーに登場している。[[νガンダム]]との[[合体攻撃]]「ツインファンネル」が追加。ファンネルが弾数制から[[EN]]消費タイプになったのでEN改造は必須。 | + | :隠し機体にもかかわらず新OPムービーに登場している。νガンダムとの[[合体攻撃]]「ツインファンネル」が追加。ファンネルが弾数制から[[EN]]消費タイプになったのでEN改造は必須。 |
| ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] | | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
− | :第20話(どちらのルートでも)の[[マウンテンサイクル]]で座標東4、南22で、難易度易の場合のみ入手可能。今回からクワトロ(シャア)によるサザビー専用の台詞が追加された。本作ではνガンダム([[Hi-νガンダム|Hi-ν]]含む)の地形適応が悪いため、[[ニュータイプ]]用の機体としてはサザビーの方が頼れる。但し、同じく隠し機体である[[キュベレイ]]([[飛行]]可能で[[マップ兵器]]も持つ)に比べると少々見劣りする。 | + | :第20話(両ルートで)の[[マウンテンサイクル]]で座標東4、南22で、難易度易の場合のみ入手可能。今回からクワトロによるサザビー専用の台詞が追加された。本作ではνガンダム([[Hi-νガンダム|Hi-ν]]含む)の地形適応が悪いため、[[ニュータイプ]]用の機体としてはサザビーの方が頼れる。但し、同じく隠し機体である[[キュベレイ]]([[飛行]]可能で[[マップ兵器]]も持つ)に比べると少々見劣りする。 |
| :武器のグラフィックが一部変更されており、αでは敵用の武装に見えたものが、味方側に見えるよう書き直された。しかし続編では結局逆襲してしまう。 | | :武器のグラフィックが一部変更されており、αでは敵用の武装に見えたものが、味方側に見えるよう書き直された。しかし続編では結局逆襲してしまう。 |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦α]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦α]] |
| :敵としてのみ登場。割と序盤に登場する。IMPACTを彷彿とさせる耐久力。シナリオ「星の屑再び」ではアムロが[[リ・ガズィ]](MS形態)で戦うことで[[Hi-νガンダム]]を入手。更にHPを半減させ、次回の戦いで撃墜すれば最終戦でシャアが[[ナイチンゲール]]へ乗り換える事となる。実はこの時点でHi-νガンダムよりなんと'''[[運動性]]が10も高い'''。[[ネオ・ジオン]]が独自に改良したのだろうか。 | | :敵としてのみ登場。割と序盤に登場する。IMPACTを彷彿とさせる耐久力。シナリオ「星の屑再び」ではアムロが[[リ・ガズィ]](MS形態)で戦うことで[[Hi-νガンダム]]を入手。更にHPを半減させ、次回の戦いで撃墜すれば最終戦でシャアが[[ナイチンゲール]]へ乗り換える事となる。実はこの時点でHi-νガンダムよりなんと'''[[運動性]]が10も高い'''。[[ネオ・ジオン]]が独自に改良したのだろうか。 |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
− | :シャアは[[第2次α]]で死亡しているが、第53話の時点で[[アムロ・レイ|アムロ]]と[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]の撃墜数が50機以上であれば入手(なお、シャア(クワトロ)不在で入手するのは初となった。)。前作でナイチンゲールに乗り換えたのが正史になっている。 | + | :シャアは[[第2次α]]で死亡しているが、第53話の時点で[[アムロ・レイ|アムロ]]と[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]の撃墜数が50機以上であれば入手(なお、シャア又はクワトロ不在で入手するのは初となった。)。前作でナイチンゲールに乗り換えたのが正史になっている。 |
− | :入手する時期が時期だからか、νガンダムとは比較できないほどの高性能っぷり(初期運動性130)である。 | + | :入手する時期が終盤だからか、νガンダムとは比較できないほどの高性能っぷり(初期運動性130)である。 |
| :勿論、[[ファンネル]]は長射程だが、何気にメガ粒子砲がP武器で[[射程]]1~7という超高性能。また、コストも1と低く、[[小隊]]に組み込みやすい。唯一の難点は、終盤で手に入るにも拘らず無改造という点。既に改造済みの機体も多い為、高性能だが放置という事も。改造をあまり施さなくてもそれなりに使える機体でもあるが。 | | :勿論、[[ファンネル]]は長射程だが、何気にメガ粒子砲がP武器で[[射程]]1~7という超高性能。また、コストも1と低く、[[小隊]]に組み込みやすい。唯一の難点は、終盤で手に入るにも拘らず無改造という点。既に改造済みの機体も多い為、高性能だが放置という事も。改造をあまり施さなくてもそれなりに使える機体でもあるが。 |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] |
− | :Zシリーズ初登場。分岐ルート第37話「フィフス・ルナ攻防戦」でシャアの乗機として敵対し、いずれも高い能力で自軍を苦しめてくる。第41話で一度だけスポット参戦、共通ルート第56話終了後、終盤57話でシャア共々正式に使用可能になる。乗り換えも可能。 | + | :Zシリーズ初登場。分岐ルート第37話「フィフス・ルナ攻防戦」で敵対し、いずれも高い能力で自軍を苦しめてくる。第41話で一度だけスポット参戦、終盤の第57話でシャア共々正式に使用可能になる。乗り換えも可能。 |
− | :第37話「フィフス・ルナ攻防戦」ではHP90000とIMPACTや第2次αを彷彿させる耐久力。νガンダムもこのステージで初登場し、対戦させるとシャアが(スパロボZから再世篇の流れにおける百式の性能不足に苛立つファンの気持ちを代弁して?)「このサザビーならば」と、戦闘前会話で喋ってくれる。 | + | :第37話「フィフス・ルナ攻防戦」ではHP90000とIMPACTや第2次αを彷彿とさせる耐久力。νガンダムもこのステージで初登場し、対戦させるとシャアが(スパロボZから再世篇の流れにおける百式の性能不足に苛立つファンの気持ちを代弁して?)「このサザビーならば」と、戦闘前会話で喋ってくれる。 |
− | :そして56話ではHPが142000と第2次αのナイチンゲールを思わせる域の上、装甲に至っては2400と決戦時の[[ジェミニア]]と並んで本作1位タイ(改造段階の問題で実数はジェミニア2700、サザビー2640)。シャアの「底力」と相まって異様にしぶとい上、「2回行動」で手数は多く、フェイズ開始ごとに[[集中]]、[[直感]]、[[直撃]]を使ってくるため命中率は常に400%、回避率も一度は確定回避、それ以後も絶対補正30%+ニュータイプ補正+30%と計算上だけで60%もの補正がかかっており、精神コマンドなしで挑むのはただの特攻に近い。さらに攻撃力も高く、スーパー系でも3発で致命傷、という凄まじさ。 | + | :そして第56話ではHPが142000と第2次αのナイチンゲールを思わせる域の上、装甲2640で本作2位の高さを誇りシャアの「底力」と相まって異様にしぶとい。[[2回行動]]に加えフェイズ開始ごとに[[集中]]・[[直感]]・[[直撃]]を使うため、こちらも精神コマンドなしでは間違いなく避けられない&当てられない。さらに攻撃力も高くスーパー系でも2~3発でほぼ落ちるという凄まじさ。 |
− | :味方としては、燃費のよさが特徴的。[[νガンダム]]のような必殺武器は持っていないが、全体攻撃のファンネルがEN制(しかも消費EN15という超低燃費)である為、νガンダム以上に雑魚敵をALL兵器で殲滅するのに向いている。シャアをそのまま乗せても十分に強いが、カミーユを乗せて反撃に特化させるのも面白い。惜しむらくはやはり参戦の遅さか。 | + | :味方としては、燃費の良さが特徴的。[[νガンダム]]のような必殺武器は持っていないが、全体攻撃のファンネルがEN15という超低燃費である為、雑魚敵を殲滅する能力はこちらが上。シャアをそのまま乗せても十分に強いが、カミーユを乗せて反撃に特化させるのも面白い。惜しむらくはやはり参戦の遅さか。 |
− | :ちなみに、UXの[[オウカオー]]や[[呂布トールギス]]と同様に、敵及びスポット参戦時と正式参戦時では違うグラフィックが使用されている。 | + | :敵及びスポット参戦時と正式参戦時では違うグラフィックが使用されている。PV第2弾ではパーソナルマークが反転しており話題となったが、製品版では修正されている。尤も、結果的には本作におけるシャアの立ち位置の伏線として機能した感もあるが。 |
− | :PV第2弾ではパーソナルマークが反転しており話題となったが、製品版では修正されている。尤も、結果的には本作におけるシャアの立ち位置の伏線として機能した感もあるが。
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
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| :第31話終了時点でクワトロの撃墜数が30機以上の場合に入手。機体性能はνガンダムと同等ながら、EN消費式武装のメガ粒子砲のおかげで、[[νガンダム]]と異なり継戦能力がやたらと高い。その真価は木連ルート35話で敵全滅クリアを狙う際に発揮される。 | | :第31話終了時点でクワトロの撃墜数が30機以上の場合に入手。機体性能はνガンダムと同等ながら、EN消費式武装のメガ粒子砲のおかげで、[[νガンダム]]と異なり継戦能力がやたらと高い。その真価は木連ルート35話で敵全滅クリアを狙う際に発揮される。 |
| ;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]] | | ;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]] |
− | :入手条件は[[スーパーロボット大戦A|A]]と同じ。グラフィックは[[スーパーロボット大戦α|α]]をアレンジしたものだが、[[νガンダム]]に比べるとアニメの手抜き感は強い([[ファンネル]]やビームサーベルなど)。 何故かミサイルが無くなっている。元より大した威力ではないし、弾数もそこまで多くはないが。[[νガンダム]]との違いは、宇宙だけでなく、地上でも地形適応Sということ。そのため惑星及び小惑星ステージでも高い[[命中]]率、[[回避]]率、攻撃力を誇る。特に終盤の[[NT]]軍団相手にはその命中率、回避率の高さが顕著に現れる。パイロットは、やはり高い命中率による[[援護攻撃]]を生かすためクワトロがオススメ。 | + | :入手条件はAと同じ。グラフィックは[[スーパーロボット大戦α|α]]をアレンジしたものだが、[[νガンダム]]に比べるとアニメの手抜き感は強い([[ファンネル]]やビームサーベルなど)。 何故かミサイルが無くなっている。元より大した威力ではないし、弾数もそこまで多くはないが。νガンダムとの違いは、宇宙だけでなく、地上でも地形適応Sということ。そのため惑星及び小惑星ステージでも高い[[命中]]率、[[回避]]率、攻撃力を誇る。特に終盤の[[NT]]軍団相手にはその命中率、回避率の高さが顕著に現れる。パイロットは、やはり高い命中率による[[援護攻撃]]を生かすためクワトロがオススメ。 |
| ;[[スーパーロボット大戦R]] | | ;[[スーパーロボット大戦R]] |
| :序盤の[[ネオ・ジオン]]抗争ルートでは敵として登場するが、後半から味方として使える。本来は過去には存在していないはずの機体だが、技術の前倒しによって本来の歴史より早く開発されることとなった。[[改造]]段階が低く、[[合体攻撃]]がないため火力が低い。 | | :序盤の[[ネオ・ジオン]]抗争ルートでは敵として登場するが、後半から味方として使える。本来は過去には存在していないはずの機体だが、技術の前倒しによって本来の歴史より早く開発されることとなった。[[改造]]段階が低く、[[合体攻撃]]がないため火力が低い。 |
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| : | | : |
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− | === [[改造#フル改造ボーナス|フル改造ボーナス]] === | + | === カスタムボーナス === |
| ;[[射程]]1以外の全武器射程+1 | | ;[[射程]]1以外の全武器射程+1 |
| :A PORTABLEでのボーナス。 | | :A PORTABLEでのボーナス。 |
| ;ニュータイプ専用武器の攻撃力がスキルレベルに応じて上昇 | | ;ニュータイプ専用武器の攻撃力がスキルレベルに応じて上昇 |
− | :時獄篇でのボーナス。適用されるのはファンネルのみだが、攻撃力がSL×50上昇。シャアの「ニュータイプ」は8止まりだがエースボーナスで+1されるため、最大450上がって攻撃力の最大値は7850とかなり高くなる。 | + | :第3次Z時獄篇でのボーナス。適用されるのはファンネルのみだが、攻撃力がNTLv×50上昇。シャアの「ニュータイプ」は8止まりだがエースボーナスで+1されるため、最大450上がって攻撃力の最大値は7850とかなり高くなる。 |
| | | |
| == 機体[[BGM]] == | | == 機体[[BGM]] == |
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| ;サザビー 陸戦用重装型 | | ;サザビー 陸戦用重装型 |
| :型式番号MSN-04B。[[漫画]]『機動戦士ガンダム ジオンの再興』に登場。一般指揮官にも使用できるように製作された実験機であり、その為[[ファンネル]]等の[[ニュータイプ]]用の武装は装備されていないが、ファンネルポッドを廃止したことによりウェイトバランスが良くなり地上での走行性が高まっている。 | | :型式番号MSN-04B。[[漫画]]『機動戦士ガンダム ジオンの再興』に登場。一般指揮官にも使用できるように製作された実験機であり、その為[[ファンネル]]等の[[ニュータイプ]]用の武装は装備されていないが、ファンネルポッドを廃止したことによりウェイトバランスが良くなり地上での走行性が高まっている。 |
− | ;[[ギラ・ドーガ]]
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− | :
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− | ;[[ヤクト・ドーガ]]
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− | :
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| ;[[シナンジュ]] | | ;[[シナンジュ]] |
− | :[[小説]]及びOVA『機動戦士ガンダムUC』に登場。 | + | :[[小説]]及びOVA『機動戦士ガンダムUC』に登場。その外観はサザビーを意識して作られている。 |
| ;ハイド・サザビー | | ;ハイド・サザビー |
| :ゲーム『[[バトルコマンダー 八武衆、修羅の兵法]]』に登場した[[バンプレストオリジナル]]機。メガファンネルを装備。 | | :ゲーム『[[バトルコマンダー 八武衆、修羅の兵法]]』に登場した[[バンプレストオリジナル]]機。メガファンネルを装備。 |