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命中
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2014年7月7日 (月) 01:17時点における版
66 バイト追加
、
2014年7月7日 (月) 01:17
→命中率に影響する主な要素
32行目:
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;包囲システム
;包囲システム
:NEOとOEで採用されているシステムで、攻撃対象ユニットの被包囲エリアに自軍ユニットを配置し囲むことで命中率が上がる。味方にも適用されるため敵に包囲されないユニット配置が重要となる。
:NEOとOEで採用されているシステムで、攻撃対象ユニットの被包囲エリアに自軍ユニットを配置し囲むことで命中率が上がる。味方にも適用されるため敵に包囲されないユニット配置が重要となる。
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;[[高さ]]、[[方向]]
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:一部作品のみ補正がかかる。
;[[小隊]]システムによる組み合わせ
;[[小隊]]システムによる組み合わせ
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