差分
編集の要約なし
:UXではすべての武器で唯一の無消費武器。
:UXではすべての武器で唯一の無消費武器。
;;エリミネーター連続攻撃
;;エリミネーター連続攻撃
::UXでオーバーライドの代わりに実装。
::UXでオーバーライドの代わりに実装。威力の割にEN消費が多いが、ENを使う武器はこれしか無いので全ENをつぎ込める。
;オーバーライド
;オーバーライド
:高速連続転送によって攻撃する。ラインバレルと異なり、転送ごとに攻撃することはない。
:高速連続転送によって攻撃する。ラインバレルと異なり、転送ごとに攻撃することはない。
=== 機体ボーナス ===
=== 機体ボーナス ===
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
;;初期段階:装甲値+100 格闘武器+100<br>第2段階:装甲値+125 格闘武器+150 地形適応空A<br>第3段階:装甲値+150 格闘武器+200 地形適応空S EN+50<br>最終段階:装甲値+200 格闘武器+300 地形適応空S EN+75
;;初期段階:装甲値+100 格闘武器+100<br>第二段階:装甲値+125 格闘武器+150 地形適応空A<br>第三段階:装甲値+150 格闘武器+200 地形適応空S EN+50<br>最終段階:装甲値+200 格闘武器+300 地形適応空S EN+75
::
::[[グラン・ネイドル]]の射撃ボーナスが格闘になった。全武器格闘なので有効に活用できる。
<!-- ==[[BGM|機体BGM]]== -->
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