差分
編集の要約なし
;イクサー1フルパワー
;イクサー1フルパワー
:渚の魂と一つになることで可能となった『真のシンクロ』。そのパワーの前には[[イクサー2]]も一目で敗北を悟り、ビッグゴールドすら為す術もなかった。
:渚の魂と一つになることで可能となった『真のシンクロ』。そのパワーの前には[[イクサー2]]も一目で敗北を悟り、ビッグゴールドすら為す術もなかった。
===[[合体攻撃]]===
===[[合体攻撃]]===
;イクサーズファイナルアタック
;イクサーズファイナルアタック
:[[イクサー2]]、[[イクサー3]]との合体攻撃。数値上、ロボ形態も含めて最も攻撃力が高い武器。
:[[イクサー2]]、[[イクサー3]]との合体攻撃。数値上、ロボ形態も含めて最も攻撃力が高い武器。
:3人の誰からでも撃てるが、[[魂]]を持つイクサー2、改造システムの関係上攻撃力が少し高くなるイクサー3と比べ、武器の面ではイクサー1から打つメリットは特に無い。とは言え、加入時期の関係でパイロットはイクサー1が最も強化されているというケースは多く、イクサー1は[[愛]]によって自力で[[努力]][[幸運]]その他をフルセット用意できるというメリットもある(全員生身状態でないと使えない合体攻撃なので[[加納渚|サブパイ]][[霞渚|ロット]]の精神コマンドは使えない)ため、総合的に誰から打つのが一番良いのかは一概には言えない。
:3人の誰からでも撃てるが、[[魂]]を持つイクサー2、改造システムの関係上攻撃力が少し高くなるイクサー3と比べ、武器の面ではイクサー1から打つメリットは特に無い。とは言え、加入時期の関係でパイロットはイクサー1が最も強化されているというケースは多く、イクサー1は[[愛]]によって自力で[[努力]][[幸運]]その他をフルセット用意できるというメリットもある(全員生身状態でないと使えない合体攻撃なので[[加納渚|サブパイ]][[霞渚|ロット]]の精神コマンドは使えない)ため、総合的に誰から打つのが一番良いのかは一概には言えない。
===[[特殊能力]]===
===[[特殊能力]]===
;[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]、[[底力]]L8、[[コンボ|アタックコンボ]]L1
;[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]、[[底力]]L8、[[コンボ|アタックコンボ]]L1
;[[空]]・[[陸]]・[[宇宙]]
;[[空]]・[[陸]]・[[宇宙]]
:[[飛行]]可能。
:[[飛行]]可能。
===[[サイズ]]===
===[[サイズ]]===
;SS
;SS
:
:
=== 機体ボーナス ===
=== 機体ボーナス ===
;初期:照準値+5、EN+50<br/>5段階:照準値+15、EN+100、移動力+1<br/>10段階:照準値+25、EN+150、移動力+2
;初期:照準値+5、EN+50<br/>5段階:照準値+15、EN+100、移動力+1<br/>10段階:照準値+25、EN+150、移動力+2
:移動力ボーナスに加え[[加速]]持ちなので非常に足が速く、そこそこいい燃費に加えENボーナス持ちなので滅多に補給を必要としない継戦能力を持つ。育成すればSU運用にも耐えうるポテンシャルを持つ。
:移動力ボーナスに加え[[加速]]持ちなので非常に足が速く、そこそこいい燃費に加えENボーナス持ちなので滅多に補給を必要としない継戦能力を持つ。育成すればSU運用にも耐えうるポテンシャルを持つ。
==パイロットステータス設定の傾向==
==パイロットステータス設定の傾向==
===[[能力|能力値]]===
===[[能力|能力値]]===
格闘・技量が自軍2位、防御・回避が4位、残る射撃・命中も上の中程度、合計値は総合2位と言う凄まじいスペックを持つ。ユニットのサイズのせいで火力不足になりがちではあるがその分回避力はすさまじく、[[サイズ差補正無視]]を習得させれば火力も解決するため、文句無くエースパイロットになれる。
格闘・技量が自軍2位、防御・回避が4位、残る射撃・命中も上の中程度、合計値は総合2位と言う凄まじいスペックを持つ。ユニットのサイズのせいで火力不足になりがちではあるがその分回避力はすさまじく、[[サイズ差補正無視]]を習得させれば火力も解決するため、文句無くエースパイロットになれる。
===[[精神コマンド]]===
===[[精神コマンド]]===
;[[集中]]、[[加速]]、[[直感]]、[[気合]]、[[愛]]
;[[集中]]、[[加速]]、[[直感]]、[[気合]]、[[愛]]