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秋津マサト
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2014年6月22日 (日) 17:48時点における版
8 バイト除去
、
2014年6月22日 (日) 17:48
細
→登場作品と役柄
28行目:
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=== 携帯機シリーズ ===
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦J]]
;[[スーパーロボット大戦J]]
−
:[[覚醒]]を覚えなくなったが、美久が代わりに覚えるために特に問題はない。[[声優ネタ]]で[[ラウ・ル・クルーゼ|クルーゼ]]と対戦すると[[ラウ・ル・クルーゼ|クルーゼ]]が特殊な戦闘台詞を喋る。また、[[MX]]ほど邪険に扱われてはいない。
<br />
初期レベルの設定の都合上、たいていの場合は最後まで美久よりレベルが低くなる。[[MX]]よりゼオライマーの性能が向上したため非常に強力。
+
:[[覚醒]]を覚えなくなったが、美久が代わりに覚えるために特に問題はない。[[声優ネタ]]で[[ラウ・ル・クルーゼ|クルーゼ]]と対戦すると[[ラウ・ル・クルーゼ|クルーゼ]]が特殊な戦闘台詞を喋る。また、[[MX]]ほど邪険に扱われてはいない。
−
;[[スパロボ学園]]
+
:
初期レベルの設定の都合上、たいていの場合は最後まで美久よりレベルが低くなる。[[MX]]よりゼオライマーの性能が向上したため非常に強力。
−
:グー属性以外の天のゼオライマーのメインパイロットとして参戦。他作品ほどではないが、1ターン目で気合を使うと2ターン目には次元連結システムが発動するため、本作でもかなりの強さを誇る。
=== 単独作品 ===
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦MX]]
;[[スーパーロボット大戦MX]]
−
:初参戦作品。幾つかのイベントを経て味方に参入するが、イベントでマサキ化するおかげで[[マグネイト・テン]]に攻撃してしまうため、[[マグネイト・テン]]参入時に白い目で見られることになり、わだかまりが解けるのは原作イベント終了後になる。
<br />
機体性能は強力だが、最初は性格が「弱気」のため、気力上げに苦労するがマサキと統合されると「強気」に変化。この際、ステータスもマサキと同値になりパワーアップする。
+
:初参戦作品。幾つかのイベントを経て味方に参入するが、イベントでマサキ化するおかげで[[マグネイト・テン]]に攻撃してしまうため、[[マグネイト・テン]]参入時に白い目で見られることになり、わだかまりが解けるのは原作イベント終了後になる。
+
:
機体性能は強力だが、最初は性格が「弱気」のため、気力上げに苦労するがマサキと統合されると「強気」に変化。この際、ステータスもマサキと同値になりパワーアップする。
:言動その他を見る限り、本作での彼の人格はマサキをベースにマサトの性格が融合した状態らしい(マサキの中に在った「人間性」が表に出ている、とも言い換えられる)。
:言動その他を見る限り、本作での彼の人格はマサキをベースにマサトの性格が融合した状態らしい(マサキの中に在った「人間性」が表に出ている、とも言い換えられる)。
+
;[[スパロボ学園]]
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:グー属性以外の天のゼオライマーのメインパイロットとして参戦。他作品ほどではないが、1ターン目で気合を使うと2ターン目には次元連結システムが発動するため、本作でもかなりの強さを誇る。
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]
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無頼王
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