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*重量:8.0t
 
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*装甲材質:ガンダニュウム合金
 
*装甲材質:ガンダニュウム合金
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*開発者:[[ドクターJ]]、[[プロフェッサーG]]、[[ドクトルS]]、[[H教授]]、[[老師O]]
 
*開発者:[[ドクターJ]]、[[プロフェッサーG]]、[[ドクトルS]]、[[H教授]]、[[老師O]]
 
*制作者:[[カトル・ラバーバ・ウィナー]]
 
*制作者:[[カトル・ラバーバ・ウィナー]]
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**アーマードアビリティ:レベル140
 
**アーマードアビリティ:レベル140
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=== 機体概要 ===
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[[OZ]]を出奔した5人の技師が、[[トールギス]]に次いで設計した最初のガンダム。ネオ・バードという形態に[[変形]]できる。略称は「ウイングゼロ」「ゼロ」。あらゆる未来予測を導き出し、それをパイロットに教える'''[[ゼロシステム]]'''を搭載している。
[[OZ]]を出奔した5人の技師が、[[トールギス]]に次いで設計した最初の「ガンダム」。略称は「ウイングゼロ」「ゼロ」。あらゆる未来予測を導き出し、それをパイロットに教える[[ゼロシステム]]を搭載している。
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機体出力、推力、機動力は[[トールギス]]をも上回る。また初めてガンダニュウム合金を使用したMSでもある。
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機体出力、推力、機動力は[[トールギス]]をも上回る。また初めてガンダニュウム合金を使用したMSでもある。その設計思想は[[トールギス]]をより推し進めたものであるが、さすがに当の技師たちも危険視して開発は設計段階で終了してしまう事になる。<br />
その設計思想は[[トールギス]]をより推し進めたものである、が、さすがに当の技師たちも危険視して開発は設計段階で終了してしまう事になる。<br />
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だが、それから十数年後、父親を殺されて怒りに自分を失った[[カトル・ラバーバ・ウィナー]]が、H教授の残した設計図(技師たちの話では、これは案の1つだったらしい。つまり、'''このウイングゼロは正仕様ではない、未完成版である''')から完成させてしまった。
だが、それから十数年後、父親を殺されて怒りに自分を失った[[カトル・ラバーバ・ウィナー|カトル]]が、H教授の残した設計図(技師たちの話では、これは案の1つだったらしい。つまり、'''このウイングゼロは正仕様ではない、未完成版である''')から完成させてしまった。
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本機に搭乗したカトルは、憎しみの心から[[ゼロシステム]]に取り込まれてしまう。ツインバスターライフルを分割し、回転しながら掃射する攻撃方法(いわゆる「ローリングバスターライフル」)が有名であるが、これはこの時カトルが行った戦法。<br />
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本機に搭乗したカトルは、憎しみの心からゼロシステムに取り込まれてしまう。ツインバスターライフルを分割し、回転しながら掃射する攻撃方法(いわゆる「ローリングバスターライフル」)が有名であるが、これはこの時カトルが行った戦法。<br />
その後[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]の[[メリクリウス]]と対戦して圧倒。しかし、[[トロワ・バートン|トロワ]]の捨て身の[[説得]]でゼロシステムから解放される事になる。その危険性から、一度は放棄されたが、その力に魅せられた[[OZ]]の技術仕官[[トラント・クラーク]]が搭乗した。だが、トラントはゼロシステムの精神負荷に耐え切れず死亡してしまう。こうしてまた[[宇宙]]空間に放棄されていたところを[[ゼクス・マーキス]]が回収して使用。[[サンクキングダム]]においてヒイロの[[ガンダムエピオン]]と交戦、お互い[[ゼロシステム]]に取り込まれた極限の中の戦いで、両機共に負荷で戦闘続行不能になり引き分けに終わる。そして、ヒイロの提案から機体を交換して乗り込み、ここに来て主人公の乗機となる。<br />なお、この機体には最終的にガンダムパイロット5人が最低1度以上搭乗しており、[[ゼロシステム]]を経験しているが、最終的にゼロシステムを使いこなせたのはヒイロだけであった。<br />
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その後[[ヒイロ・ユイ]]の[[メリクリウス]]と対戦して圧倒。しかし、[[トロワ・バートン]]の捨て身の[[説得]]でゼロシステムから解放される事になる。その危険性から一度は放棄されたが、その力に魅せられた[[OZ]]の技術仕官トラント・クラークが搭乗した。だが、トラントはゼロシステムの精神負荷に耐え切れず死亡してしまう。こうしてまた[[宇宙]]空間に放棄されていたところを[[ゼクス・マーキス]]が回収して使用。[[サンクキングダム]]においてヒイロの[[ガンダムエピオン]]と交戦、お互いゼロシステムやシステムエピオンに取り込まれた極限の中の戦いで、両機共に負荷で戦闘続行不能になり引き分けに終わる。そしてヒイロの提案から機体を交換して乗り込み、ここに来て主人公の乗機となる。
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この機体には最終的にガンダムパイロット5人が最低1度以上搭乗しており、皆ゼロシステムを経験しているが、最終的にゼロシステムを使いこなせたのはヒイロだけであった。<br />
 
ボンボン版では、最終決戦時にエピオンを含むガンダム6機で6機分のジェネレータを使用しツインバスターライフルを放ち[[リーブラ]]の破壊に成功している。
 
ボンボン版では、最終決戦時にエピオンを含むガンダム6機で6機分のジェネレータを使用しツインバスターライフルを放ち[[リーブラ]]の破壊に成功している。
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漫画『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光』では「ウイングガンダム'''プロトゼロ'''」の名前で登場。[[ウイングガンダムゼロカスタム|EW版のウイングガンダムゼロ]]のさらにプロトタイプという位置づけ。
    
=== 搭乗者 ===
 
=== 搭乗者 ===
2代目主人公機ではあるが、紆余曲折を辿って主人公[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]の元に来る事となり、操縦できるのは劇中後半となる。
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2代目主人公機ではあるが、紆余曲折を辿って主人公[[ヒイロ・ユイ]]の元に来る事となり、操縦できるのは劇中後半となる。
 
;[[カトル・ラバーバ・ウィナー]]
 
;[[カトル・ラバーバ・ウィナー]]
 
:最初に搭乗。ゼロシステムに取り込まれ、暴走してしまう。
 
:最初に搭乗。ゼロシステムに取り込まれ、暴走してしまう。
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:[[ゼロシステム]]に翻弄されながらも、やがてはシステムを克服する。
 
:[[ゼロシステム]]に翻弄されながらも、やがてはシステムを克服する。
 
;[[張五飛]]
 
;[[張五飛]]
:未来が見えない[[張五飛|五飛]]に、[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]が貸した。そして、彼は倒すべき敵を見つける。
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:未来が見えない五飛にヒイロが貸した。そして彼は倒すべき敵を見つける。
 
;[[トロワ・バートン]]
 
;[[トロワ・バートン]]
:[[ゼロシステム]]に翻弄されつつも、[[カトル・ラバーバ・ウィナー|カトル]]の[[説得]]により記憶を取り戻す。
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:[[ゼロシステム]]に翻弄されつつも、カトルの[[説得]]により記憶を取り戻す。
 
;[[ヒイロ・ユイ]]
 
;[[ヒイロ・ユイ]]
:当初はテストパイロットとして乗り込むが、彼も[[ゼロシステム]]に翻弄された。そして同じシステムのシステムエピオンを搭載した[[ガンダムエピオン]]の体験から、遂にシステムを克服する。
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:当初はテストパイロットとして乗り込むが、彼も[[ゼロシステム]]に翻弄された。そして同じシステムの「システムエピオン」を搭載した[[ガンダムエピオン]]の体験から、遂にシステムを克服する。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
ガンダムWはEW版での参戦が増えたため、参戦した作品は多くない。<br />
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『ガンダムW』は[[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz|EW版]]での参戦が多いため、TV版の本機が参戦した回数は意外と少ない。カトルが乗りゼロシステムにより暴走するイベントが用意されていることが多い。αからゼロシステムが特殊能力となったが、原作で本システムを使いこなしたヒイロとゼクス以外のパイロットでも暴走などのデメリットはなく、パイロットの能力が上昇するのみで特に支障なく扱える。以後も基本的にこの様式が採用されている。
[[カトル・ラバーバ・ウィナー|カトル]]が乗りゼロシステムにより暴走するイベントが用意されていることが多い。αからゼロシステムが特殊能力となったが、原作で本システムを使いこなしたヒイロ、ゼクス以外のパイロットでも扱うことができる。<br />
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過去作品ではより強力な[[ウイングガンダムゼロカスタム]]へのパワーアップが待ち構えているため、本機のまま運用されることは少ない。<br />
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過去作ではより強力な[[ウイングガンダムゼロカスタム]]へのパワーアップが待ち構えているため、本機のまま運用されることは少ない。D、第2次Z再世篇、OEではTV版のみでの参戦なので、本機のまま最後まで使用されることになる。
D、第2次ZではTV版のみでの参戦なので、本機のまま最後まで使用されることになる。第2次Zでは今までの不遇さを払拭するかのようにダブルオーと見事なクロスオーバーを見せる。
      
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:初登場作品。敵ユニットとして暴走[[カトル・ラバーバ・ウィナー|カトル]]が搭乗しているイメージが強いか?[[コロニー]]の地形効果を利用してたりすると、登場時の[[コロニー]]破壊イベントに巻き込まれるので注意。条件を満たすと、ヒイロと共に自軍に入る。他のW系ユニット同様に参入時、[[能力]]と[[武器]]全てが6段階[[改造]]済みであるのはありがたい。[[鉄壁]][[集中]]を持つヒイロと相性が良い。<br />選択肢次第で[[ウイングガンダムゼロカスタム]]になる。カスタム化を選ぶとかなりの戦力アップが得られるが、ただでさえ使用期間が短いのにカスタム化が終わるまで2話もかかり、その間Wゼロとヒイロが使えなくなってしまうので注意。カスタム化で使用できるのはわずか3話。また、当時ツインバスターライフルは、ツインバスタービームライフルという名称だった。更に、通常版ツインバスタービームライフルをフル改造すると自機周囲範囲型マップ兵器のツインバスターライフル2が追加される。
+
:初登場作品。敵ユニットとして暴走カトルが搭乗しているイメージが強いか?地形効果目当てで[[コロニー]]に陣取っていたりすると、本機登場時のコロニー破壊イベントに巻き込まれるので注意。条件を満たすとヒイロと共に自軍に入る。他のW系ユニット同様に参入時、[[能力]]と[[武器]]全てが6段階[[改造]]済みであるのはありがたい。[[鉄壁]][[集中]]を持つヒイロと相性が良い。
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:選択肢次第で[[ウイングガンダムゼロカスタム]]に変化する。カスタム化を選ぶとかなりの戦力アップが得られるが、ただでさえ使用期間が短いのにカスタム化が終わるまで2話もかかり、その間Wゼロとヒイロが使えなくなってしまうので注意。カスタム化で使用できるのはわずか3話。
 +
:当時ツインバスターライフルは「ツインバスタービームライフル」という名称だった。通常版ツインバスタービームライフルをフル改造すると自機周囲範囲型マップ兵器のツインバスターライフル2が追加される。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
:味方ユニットとしては一部のルートでしか使用できない。登場シナリオはわずか3話にすぎないが、原作通り出てくるたびにパイロットがころころ変わる(カトル(敵)→ミリアルド(味方)→ヒイロ(味方))のが特徴的。おまけに選択肢次第ではヒイロが乗り込まなくなってしまい(しかもこの選択で[[熟練度]]が上がる)、そのまま[[ウイングガンダムゼロカスタム|ゼロカスタム]]に乗り換えてフェードアウトしてしまう。不遇な扱いである。<br />本作品で初めて[[ゼロシステム]]が[[特殊能力]]となった。劇中のような暴走などといったデメリットはなく、パイロットの能力が上昇するメリットのみの能力で、以後も基本的にこの様式が採用されている。
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:味方ユニットとしては一部のルートでしか使用できない。登場シナリオはわずか3話にすぎないが、原作通り出てくるたびに、カトル(敵)→ミリアルド(味方)→ヒイロ(味方)、とパイロットがころころ変わるのが特徴的。おまけに選択肢次第ではヒイロが乗り込まなくなってしまい(しかもこの選択で[[熟練度]]が上がる)、そのままウイングガンダムゼロカスタムに乗り換えてフェードアウトしてしまう。不遇な扱いである。本作品で初めて[[ゼロシステム]]が[[特殊能力]]となった。
 
;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 
;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 
:PS版より[[射程]]が伸びた。[[ウイングガンダム]]から改造を引き継ぐのだが、全体的に能力は上がっているが、[[HP]]と[[装甲]]が落ちる。ちなみに本作ではウイング、ゼロ、ゼロカスタムの中で本機の状態が最もHPが低い。
 
:PS版より[[射程]]が伸びた。[[ウイングガンダム]]から改造を引き継ぐのだが、全体的に能力は上がっているが、[[HP]]と[[装甲]]が落ちる。ちなみに本作ではウイング、ゼロ、ゼロカスタムの中で本機の状態が最もHPが低い。
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=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
:[[スーパーロボット大戦D|スパロボD]]以来久々の参戦。今回[[ゼロシステム]]の効果が気力変動型であり、最大で格闘・射撃が+16、技量が+40、その他の能力値が+26上昇する非常に強力な効果になっている。<br />弾数制MAP兵器としてローリングバスターライフル(自機中心・P武器)とツインバスターライフル(長射程・直線型)の二種類を併せ持ち、最強武器の「ツインバスターライフル最大出力」の高火力も合わさって全機体の中でもトップクラスの性能を誇る。加速と突撃も使えるため、最大射程もでは半端ない。<br />シナリオ上でも今までの不遇ぶりを挽回するかのように出番が多く、名称の縁からか[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]と対決する話があり、更に終盤には[[ゼロシステム]]の意外な出自、そして[[ダブルオーライザー|双子の兄弟機とも呼べるガンダム]]の存在が明らかとなる。<br />「今回のウイングゼロは弱くない」「歴代でも最強のウイングゼロ」という声も多いが、ヒイロ役の緑川光はこのような評価に対して「'''ウイングはいつだって最強なんだよ! 今回(再世篇)は強いってなんだよ!'''」と憤りを感じているとか。
+
:D以来久々の参戦。今回[[ゼロシステム]]の効果が気力変動型であり、最大で格闘・射撃が+16、技量が+40、その他の能力値が+26上昇する非常に強力な効果になっている。弾数制MAP兵器としてローリングバスターライフル(自機中心・P武器)とツインバスターライフル(長射程・直線型)の二種類を併せ持ち、最強武器の「ツインバスターライフル最大出力」の高火力も合わさって全機体の中でもトップクラスの性能を誇る。加速と突撃も使えるため、最大射程も半端ない。
 +
:シナリオ上でも今までの不遇ぶりを挽回するかのように出番が多い。名称の縁からか[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]と対決する話があり、終盤には[[ゼロシステム]]の意外な出自が明かされる。特に[[ダブルオーライザー]]とは「双子の兄弟機」と位置づけられ、見事なクロスオーバーを見せてくれる。
 +
:なお「今回のウイングゼロは弱くない」「歴代でも最強のウイングゼロ」という好意的な声が多いなか、ヒイロ役の緑川光はこのような評価に対して「'''ウイングはいつだって最強なんだよ! 今回(再世篇)は強いってなんだよ!'''」と憤りを感じているとか。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦D]]
 
;[[スーパーロボット大戦D]]
:スパロボでは初めて最後までこの状態で使う事になる。[[ウイングガンダム]]が登場しないので、[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]は最初からウイングゼロに乗っている。ストーリー上では、[[トロワ・バートン|トロワ]]が乗って記憶を取り戻したり、[[張五飛|五飛]]に[[異星人]]と戦うビジョンを見せたりしている。本作では[[HP]]は決して高くないので、[[運動性]]を強化しリアル系として運用するのがいいだろう。[[地形適応]]が空、宇宙共にSなのでステージを選ばず能力を発揮できる。パイロットは、スキルパーツによる射撃の強化が必須だが、[[カウンター]]と[[ヒット&アウェイ]]をデフォルトで修得しているゼクスがオススメ。
+
:スパロボでは初めて最後までこの状態で使う事になる。[[ウイングガンダム]]が登場しないので、ヒイロは最初からウイングゼロに乗っている。ストーリー上では、トロワが乗って記憶を取り戻したり、五飛に[[異星人]]と戦うビジョンを見せたりしている。本作では[[HP]]は決して高くないので、[[運動性]]を強化しリアル系として運用するのがいいだろう。[[地形適応]]が空・宇宙共にSなのでステージを選ばず能力を発揮できる。パイロットは[[カウンター]]と[[ヒット&アウェイ]]をデフォルトで修得しているゼクスがオススメ(ただし[[スキルパーツ]]による射撃の強化が必須)。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦64]]
 
;[[スーパーロボット大戦64]]
:[[カトル・ラバーバ・ウィナー|カトル]]の暴走はイベントなので戦う事はない。遠距離武器のツインバスターライフルが強力で、今回はヒイロたちの[[2回行動]]も早いので主力で使える。しかし、フル改造によってカスタム化によるデメリットが無いので[[ウイングガンダムゼロカスタム|カスタム]]にされてしまうかも。この頃も、まだゼロシステムは特殊能力として扱われていない。
+
:カトルの暴走はイベント中で終始するので戦う事はない。遠距離武器のツインバスターライフルが強力で、今回はヒイロたちの[[2回行動]]も早いので主力で使える。しかしカスタム化のデメリットが無いので早々にウイングガンダムゼロカスタムにされてしまうかも。この頃はまだゼロシステムは特殊能力として扱われていない。
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
:ヒイロが最初から当機に乗って参戦。
+
:ヒイロが最初から当機に乗って参戦。Ver.1.03パッチで大きく性能が強化されている。このときにローリングバスターライフル(本作では自機中心型の[[マップ兵器]])が移動後使用可能になっている。
:Ver.1.03パッチで大きく性能が強化されている。このときにローリングバスターライフル(本作では自機中心型の[[マップ兵器]])が移動後使用可能になっている。
      
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:両肩のカバーを180度回転させて、露出した4銃身のガトリング砲で射撃する。牽制用途に止まらず通常のガンダニュウム製MSなら一瞬で破壊が可能な威力がある。展開方式に問題があったのか[[ウイングガンダムゼロカスタム|ゼロカスタム]]ではカバーが開くだけに変更されている。
 
:両肩のカバーを180度回転させて、露出した4銃身のガトリング砲で射撃する。牽制用途に止まらず通常のガンダニュウム製MSなら一瞬で破壊が可能な威力がある。展開方式に問題があったのか[[ウイングガンダムゼロカスタム|ゼロカスタム]]ではカバーが開くだけに変更されている。
 
;ウイングバルカン
 
;ウイングバルカン
:背中のブースターに付属している機関砲で、発射するにはブースターを覆うカバーを展開する必要がある。普通に立つと銃口が上を向く都合上、基本的にネオバード形態用で、スパロボでもそのようになっている(作品によっては付いていない)。ただしモビルスーツ形態でも姿勢次第で使用可能。
+
:背中のブースターに付属している機関砲で、発射するにはブースターを覆うカバーを展開する必要がある。普通に立つと銃口が上を向く都合上、基本的にネオ・バード形態用の武器でスパロボでもそのようになっている(作品によっては付いていない)。ただしMS形態でも姿勢次第で使用可能。
 
;[[ビームライフル|ツインバスターライフル]]
 
;[[ビームライフル|ツインバスターライフル]]
 
:ウイングゼロの主武装。2挺のバスターライフルを平行連結したもので、ウイングとは違い機体から直接エネルギーを供給し発射する。その為、発射回数の制限も無く、バスターライフルの倍以上の破壊力を持ち、最大出力では18km程のコロニーやそれより巨大な資源衛星さえ一撃で消滅させてる威力を持つ。また出力をビームライフル程度の出力に調整して連射も可能。通常版。スパロボでも長射程、高威力で燃費も良好な強力な武器として実装されている。過去作品では「ツインバスタービームライフル」と表記されていた。ボンボン漫画版の最終話では機体から直接エネルギーを供給する特性を生かしゼロを含む六機のガンダムによるエネルギー供給でリーブラを破壊したが、この攻撃がスパロボシリーズで再現された事はない。
 
:ウイングゼロの主武装。2挺のバスターライフルを平行連結したもので、ウイングとは違い機体から直接エネルギーを供給し発射する。その為、発射回数の制限も無く、バスターライフルの倍以上の破壊力を持ち、最大出力では18km程のコロニーやそれより巨大な資源衛星さえ一撃で消滅させてる威力を持つ。また出力をビームライフル程度の出力に調整して連射も可能。通常版。スパロボでも長射程、高威力で燃費も良好な強力な武器として実装されている。過去作品では「ツインバスタービームライフル」と表記されていた。ボンボン漫画版の最終話では機体から直接エネルギーを供給する特性を生かしゼロを含む六機のガンダムによるエネルギー供給でリーブラを破壊したが、この攻撃がスパロボシリーズで再現された事はない。
;ツインバスターライフル(MAP兵器)
+
:ネオ・バード形態では分割されシールド部の両側に装備し、主砲として使用可能。
:[[MAP兵器]]版。2本の直線状の射程を持つ。大抵、弾数:3の武器。
+
:;ツインバスターライフル(MAP兵器)
;ローリングバスターライフル / ツインバスターライフル2
+
::[[MAP兵器]]版。2本の直線状の射程を持つ。大抵は弾数が3。
:分割した2丁のバスターライフルを両手に持ち、360°方向へ発射、射角も変更しながら機体を回転させる。この名が付く前はツインバスターライフル2という名称で通常版ツインバスターライフルをフル改造する事で追加される武装だった。ちなみに原作でこの撃ち方をしたのは、暴走状態の[[カトル・ラバーバ・ウィナー|カトル]]で、[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]はしていない。
+
:;ローリングバスターライフル / ツインバスターライフル2
;ツインバスターライフル最大出力
+
::分割した2丁のバスターライフルを両手に持ち、360°方向へ発射、射角も変更しながら機体を回転させる。この名が付く前はツインバスターライフル2という名称で通常版ツインバスターライフルをフル改造する事で追加される武装だった。ちなみに原作でこの撃ち方をしたのは暴走状態のカトルで、ヒイロはしていない。
:第2次Zで追加。文字通り最大出力であらゆる対象を確実に破壊する。カットインは[[リーブラ]]の破片破壊のシーンと、止めは破壊シーンのラストシーンである。
+
:;ツインバスターライフル最大出力
 +
::第2次Zで追加。文字通り最大出力であらゆる対象を確実に破壊する。カットインは[[リーブラ]]の破片破壊のシーンと、止めは破壊シーンのラストシーンである。
    
==== 格闘兵装 ====
 
==== 格闘兵装 ====
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;シールド
 
;シールド
 
:左腕に装着するガンダニュウム合金製のシールド。先端に伸縮機構付きのラムがある。ネオ・バード形態では機首を構成し、バスターライフルを両側に備える。
 
:左腕に装着するガンダニュウム合金製のシールド。先端に伸縮機構付きのラムがある。ネオ・バード形態では機首を構成し、バスターライフルを両側に備える。
  −
=== 武装・[[必殺武器]](ネオ・バード形態) ===
  −
==== 射撃兵装 ====
  −
;ウイングバルカン
  −
:背中のブースターに付属している機関砲で、発射するにはブースターを覆うカバーを展開する必要がある。普通に立つと銃口が上を向く都合上、基本的にネオバード形態用で、スパロボでもそのようになっている(作品によっては付いていない)。ただしモビルスーツ形態でも姿勢次第で使用可能。
  −
;ツインバスターライフル
  −
:本形態では分割されシールド部の両側に装備し、主砲として使用可能。
      
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
'''MS形態'''
   
;[[空]]・[[陸]]・[[海|水]]・[[宇宙]]
 
;[[空]]・[[陸]]・[[海|水]]・[[宇宙]]
:原作準拠で変形せずとも[[飛行]]できる作品もある。
+
:MS形態。原作準拠で変形せずとも[[飛行]]できる作品もある。
'''ネオ・バード形態'''
   
;[[空]]・[[宇宙]]
 
;[[空]]・[[宇宙]]
:[[飛行]]可能。
+
:ネオ・バード形態。[[飛行]]可能。
    
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
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:[[OE]]
 
:[[OE]]
   −
== [[BGM|機体BGM]] ==
+
== 機体[[BGM]] ==
 
;「JUST COMMUNICATION」
 
;「JUST COMMUNICATION」
 
:
 
:
162行目: 157行目:  
;[[ウイングガンダム]]
 
;[[ウイングガンダム]]
 
:本機のデチューン機と言える存在。
 
:本機のデチューン機と言える存在。
;[[ガンダムデスサイズ]]
+
;[[ガンダムデスサイズ]][[ガンダムヘビーアームズ]][[ガンダムサンドロック]]、[[シェンロンガンダム]]
:
+
:本機を元に開発された機体ら。それぞれコンセプトが大きく異なる。
;[[ガンダムヘビーアームズ]]
+
;[[ガンダムエピオン]]
:
+
:ライバル機。[[ゼロシステム]]とほぼ同じ「システムエピオン」を搭載している。
;[[ガンダムサンドロック]]
+
;[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングガンダムゼロ (EW)]]
:
+
:EW世界観における本機に位置する機体。漫画版『敗者たちの栄光』における本機の改修(完成)後の姿である。
;[[シェンロンガンダム]]
  −
:
  −
;[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングガンダムゼロ(EW)]]
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:EW世界観における本機の位置の機体。漫画版『敗者たちの栄光』における本機の改修(完成)後の姿である。
      
'''スパロボシリーズでの関連機体'''
 
'''スパロボシリーズでの関連機体'''
;[[ダブルオーガンダム]]/[[ダブルオーライザー]]
+
;[[ダブルオーガンダム]] / [[ダブルオーライザー]]
:第2次Zにおける事実上の兄弟機。元々[[ツインドライヴ]]搭載機に[[ゼロシステム]]を組み込むという計画だったが、その危険性及び[[ソレスタルビーイング]]の理念がコロニー解放という目的に相反するため、コロニーの五博士が計画から離脱した際に奪取。その後ゼロシステムは[[カトル・ラバーバ・ウィナー|カトル]]によってウイングガンダムゼロに搭載され、[[ダブルオーライザー]]と共に自軍に参入することとなった。ウイングゼロがWゼロ=00、ダブルオーがOO(2つのオー)という言葉遊びがある。
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:第2次Zにおける事実上の兄弟機。元々[[ツインドライヴシステム]]搭載機に[[ゼロシステム]]を組み込むという計画だったが、その危険性及び[[ソレスタルビーイング]]の理念がコロニー解放という目的に相反するため、コロニーの五博士が計画から離脱した際に奪取。その後ゼロシステムは[[カトル・ラバーバ・ウィナー|カトル]]によってウイングガンダムゼロに搭載され、[[ダブルオーライザー]]と共に自軍に参入することとなった。ウイングゼロがWゼロ=00、ダブルオーがOO(2つのオー)という言葉遊びがある。
    
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
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+
<amazon>B0025KIO9M</amazon><amazon>B00HD4IWJW</amazon><amazon>B000JX6R32</amazon><amazon>B00EOEB908</amazon><amazon>B0006N146U</amazon><amazon>B0002YM5WU</amazon><amazon>B007EMQTES</amazon>
<!-- == 話題まとめ == -->
+
== リンク ==
<!-- *[[namazu:ウイングガンダムゼロ]] (全文検索結果) -->
+
[http://wiki.cre.jp/GUNDAM/ウイングガンダムゼロ ガンダムWiki - ウイングガンダムゼロ]
<!-- == 資料リンク == -->
  −
<!-- *[[一覧:ウイングガンダムゼロ]] -->
  −
 
   
{{ガンダムシリーズ}}
 
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