差分
編集の要約なし
:HPの減少に伴い、命中率、回避率、装甲、クリティカル率等が上昇する。
:HPの減少に伴い、命中率、回避率、装甲、クリティカル率等が上昇する。
:上昇する項目はシリーズによって異なる。
:上昇する項目はシリーズによって異なる。
*F完結編まで:HPが一定値以下になると発動。クリティカル率が上昇する。
*α外伝まで:HPが一定値以下になると発動。
*64、A以降:レベル制を採用。技能レベルが高い程、発動に必要な被ダメージ率が減少し、同HP帯での効果が上昇。
*64、A以降:レベル制を採用。技能レベルが高い程、発動に必要な被ダメージ率が減少し、同HP帯での効果が上昇。
;底力:○○
;底力:○○