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ヴァルシオーネR
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2013年8月30日 (金) 11:51時点における版
284 バイト追加
、
2013年8月30日 (金) 11:51
編集の要約なし
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=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
;[[スーパーロボット大戦α]]
−
:
ジュピトリアンにより改造され、試作の量子波動エンジンが追加された設定である。今回のヴァルシオーネはイレギュラーな存在。髪が風で揺れ、瞬きまでするアニメーションは多くのプレイヤーに衝撃を与えた。サイバスターに近い性能で水準以上の実力はあるが加入時期が遅めで出撃枠から外されてしまいがち。本作(並びにDC版)のみ、
'''加入の時点で「円月殺法」が使える'''
。
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:
ジュピトリアンにより改造され、試作の量子波動エンジンが追加された設定である。今回のヴァルシオーネはイレギュラーな存在。髪が風で揺れ、瞬きまでするアニメーションは多くのプレイヤーに衝撃を与えた。サイバスターに近い性能で分身もあるなど水準以上の実力はあるが加入時期が遅めで出撃枠から外されてしまいがち。本作(並びにDC版)のみ、
'''加入の時点で「円月殺法」が使える'''
。遠距離と近距離をこなせる機体ではあるが、技能ポイントシステムがそれを邪魔して使いにくくしている点もある。
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
−
:
後半戦で「円月殺法」が追加される。遠距離と近距離をこなせる機体ではあるが、パイロットシステムがそれを邪魔して使いにくくしている点もある。アニメーションは『α』以上に進化し、
[[PS]]とは思えないほどに動く。
+
:
珍しくサイバスターよりも先に加入するが、未来編での再加入は遅め。性能は前作から一回り絞られ、何故かサイコブラスターの空適応がBになり、「円月殺法」が後半追加武装になるなど使いづらい面が増えた。アニメーションは『α』以上に進化し、
[[PS]]とは思えないほどに動く。
;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
:「クロスソーサー」と「円月殺法」の攻撃力がアップ。今回もこだわりの演出。
:「クロスソーサー」と「円月殺法」の攻撃力がアップ。今回もこだわりの演出。
50行目:
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=== [[魔装機神シリーズ]] ===
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
−
:
第二章から登場する。修行により「円月殺法」を身につける。基本的に遠距離武器が充実しており、改造すれば
[[魔装機神]]より化ける。なお、本作で初めて[[分身]]が搭載され(この時は正確には特殊技能だったが)、以後のシリーズにも引き継がれることになった。
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第二章から登場する。修行により「円月殺法」を身につけることができる。基本的に遠距離武器が充実しており、改造すれば
[[魔装機神]]より化ける。なお、本作で初めて[[分身]]が搭載され(この時は正確には特殊技能だったが)、以後のシリーズにも引き継がれることになった。
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
:デザインを一新。新たに専用の日本刀(ディバイン・ブレード)も付け加えられた。また、ディバイン・アームの装飾がヴァルシオーネの物とは違っているが、原作の阪田氏が新規デザインした物である。
:デザインを一新。新たに専用の日本刀(ディバイン・ブレード)も付け加えられた。また、ディバイン・アームの装飾がヴァルシオーネの物とは違っているが、原作の阪田氏が新規デザインした物である。
106行目:
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;剣装備
;剣装備
:[[切り払い]]を発動。
:[[切り払い]]を発動。
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;[[分身]]
(OG
)
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;[[分身]]
(LOE以降
)
:リューネの技量か、あるいはヴァルシオーネの性能か、分身する。
:リューネの技量か、あるいはヴァルシオーネの性能か、分身する。
;HP回復(小)
;HP回復(小)
Zakira
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