差分

146行目: 146行目:  
:『DD』では「ヒートショーテル・アジタート」名義で斬撃属性のSSR必殺技。アジタートはイタリア語で「熱情的に」や「急速に」を意味する。メインアビリティは「高感度カメラ(サンドロック)」で攻撃力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する。周囲4マス内の味方ユニットの防御力・運動性が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
 
:『DD』では「ヒートショーテル・アジタート」名義で斬撃属性のSSR必殺技。アジタートはイタリア語で「熱情的に」や「急速に」を意味する。メインアビリティは「高感度カメラ(サンドロック)」で攻撃力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する。周囲4マス内の味方ユニットの防御力・運動性が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
 
;ヒートショーテル・ラッシュ
 
;ヒートショーテル・ラッシュ
:『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。バルカンによる牽制からヒートショーテル連斬、蹴り上げては叩き落とし、最後にヒートショーテルを2本同時に投擲してフィニッシュ。メインアビリティは「高耐久性センサー」で防御力が増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が増加する。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。フィールド上に味方のヒイロ・ユイ、デュオ・マックスウェル、張五飛、トロワ・バートンのいずれかがいるとき、攻撃力・防御力が増加し、斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
+
:『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。バルカンによる牽制からヒートショーテル連斬、蹴り上げては叩き落とし、最後にヒートショーテルを2本同時に投擲してフィニッシュ。
 +
:メインアビリティは「高耐久性センサー」で防御力が増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が増加する。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。フィールド上に味方のヒイロ・ユイ、デュオ・マックスウェル、張五飛、トロワ・バートンのいずれかがいるとき、攻撃力・防御力が増加し、斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
 
;ヒートショーテル・スマッシュ
 
;ヒートショーテル・スマッシュ
:『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。原作の印象的なシーンを組み合わせた連続攻撃。オプションアーマーを常に身に着けており、はためくマントが特徴的。メインアビリティは「戦術フォーメーション(サンドロック)」で、移動力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて、攻撃力・防御力が増加する。周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・防御力が増加する。斬撃・実弾属性のブレイクゲージ減少量が増加する。「陸」の地形にいる時、攻撃力・防御力・照準値が増加する。自分のアクション開始時に気力が上昇する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
+
:『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。バルカンによる牽制からヒートショーテルの連続攻撃を浴びせる。原作の印象的なシーンを組み合わせた連続攻撃。オプションアーマーを常に身に着けており、はためくマントが特徴的。
 +
:メインアビリティは「戦術フォーメーション(サンドロック)」で、移動力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて、攻撃力・防御力が増加する。周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・防御力が増加する。斬撃・実弾属性のブレイクゲージ減少量が増加する。「陸」の地形にいる時、攻撃力・防御力・照準値が増加する。自分のアクション開始時に気力が上昇する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
    
==== [[召喚攻撃]] ====
 
==== [[召喚攻撃]] ====
2,227

回編集