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| :パイロットとしては、自慢の回避が大幅に下げられてしまいパワーダウン。[[精神コマンド]]の傾向は第2部同様。機体としては移動力が1下がったが、運動性と攻撃力が向上した。総合的には強くなっている。 | | :パイロットとしては、自慢の回避が大幅に下げられてしまいパワーダウン。[[精神コマンド]]の傾向は第2部同様。機体としては移動力が1下がったが、運動性と攻撃力が向上した。総合的には強くなっている。 |
| ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦IMPACT}} | | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦IMPACT}} |
− | :音声初収録。また、[[グローバイン]]の[[説得]]に関わる為、ドリルと違って目立っている。単独の[[中断メッセージ]]まである。『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』では[[熱血]]を習得する可能性が低く悩まされたが、本作では確実に[[熱血]]、[[魂]]を習得するようになったため爆発力が一気に上昇。機体としては、ロムとの[[合体攻撃]]が追加された。この2点により、攻撃力がかなり向上している。また本作でもパーツスロット3のため[[V-UPユニット]]の恩恵を受けられる。 | + | :音声初収録。また[[グローバイン]]の[[説得]]に関わる為、ドリルと違って目立っている。単独の[[中断メッセージ]]まである。何度かのスポット参戦で同時に改造が施されていくが、その際に変形したまま攻略すると改造が引き継がれなくなる。本加入時には機体5段階、武器6段階まで改造される。 |
− | :なお、'''顔グラが縦に長過ぎるため、ジェット自身の戦闘アニメが顔グラで隠れてしまう'''というあんまりにもあんまりな弊害が起きていた。 | + | :『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』では[[熱血]]を習得する可能性が低く悩まされたが、本作では確実に[[熱血]]、[[魂]]を習得するようになったため爆発力が一気に上昇。機体としては、ロムとの[[合体攻撃]]が追加された。この2点により、火力がかなり向上している上、武器攻撃力も決して低い水準ではない。また本作でもパーツスロット3のため[[V-UPユニット]]の恩恵を受けられる。変形で移動力が上がり、燃費もいいし射程も長いと、マシンロボ系の中で最もバランスと使い勝手がいい。ただ射程3-4部分が弱いので位置取りに少し注意を要する。 |
| + | :'''顔グラが縦に長過ぎるため、ジェット自身の戦闘アニメが顔グラで隠れてしまう'''というあんまりにもあんまりな弊害が起きていた。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
| ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦MX}} | | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦MX}} |
| :ロムや他の仲間と同様、スポット参戦を経て仲間になる。機体性能や合体攻撃の性能の面で、[[ロッド・ドリル]]よりも使い勝手が良い。ジェット族最速の名の通り、驚異的な運動性と移動力を持ち、切り込み・囮役に最適。[[インファイト]]を養成で習得させると、攻撃力と[[移動力]]の向上の両面で役に立つ。鋼斬りがなくなったため、雑魚戦はENを計画的に使わないと肝心な時にガス欠を起こしてしまいがち。 | | :ロムや他の仲間と同様、スポット参戦を経て仲間になる。機体性能や合体攻撃の性能の面で、[[ロッド・ドリル]]よりも使い勝手が良い。ジェット族最速の名の通り、驚異的な運動性と移動力を持ち、切り込み・囮役に最適。[[インファイト]]を養成で習得させると、攻撃力と[[移動力]]の向上の両面で役に立つ。鋼斬りがなくなったため、雑魚戦はENを計画的に使わないと肝心な時にガス欠を起こしてしまいがち。 |
| + | :ちなみに顔グラの上方に透かしが入ったため、戦闘アニメが隠れることは無くなった。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| :EN消費なしで使用できる。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』では不採用。 | | :EN消費なしで使用できる。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』では不採用。 |
| ;天空真剣・木の葉落とし | | ;天空真剣・木の葉落とし |
− | :投げた刀が急降下し、相手を貫く。 | + | :空中に投げた刀を敵機の直上から直角に急降下させ、相手を貫く。 |
| :射程の長い格闘武器。『COMPACT2』では本機の最強武器であった。 | | :射程の長い格闘武器。『COMPACT2』では本機の最強武器であった。 |
| ;天空真剣・鎌鼬 | | ;天空真剣・鎌鼬 |
− | :すれ違いざまに一瞬で繰り出す抜刀術。 | + | :敵に肉薄し、一瞬の間に幾閃もの居合を叩き込む奥義。SRWでは一瞬で三本の斬閃が走っている。 |
| :『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』以降のシリーズにて実装。本機の最強武器となっている。 | | :『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』以降のシリーズにて実装。本機の最強武器となっている。 |
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| === スーパー系 === | | === スーパー系 === |
| ;[[神勝平]] | | ;[[神勝平]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』では彼から「'''サングラスロボの兄ちゃん'''」と個性的な愛称を付けられ、苦笑する。 | + | :『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』では彼から「'''[[眼鏡・サングラス|サングラスロボ]]の兄ちゃん'''」と個性的な愛称を付けられ、苦笑する。 |
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| === [[ガンダムシリーズ]] === | | === [[ガンダムシリーズ]] === |
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| ;「ジェェェェェェェット!!」 | | ;「ジェェェェェェェット!!」 |
| :彼を代表する決め台詞。戦闘で気合を込める時や、必殺技の締め、果ては去り際など、シチュエーションを選ばずに使われる。<br />この台詞は最初、ジェット役を担当した大滝進矢氏がアドリブで叫んだ<ref>双葉社『戦闘メカ ザブングル大全』158頁。</ref>ものだったが、好評だったので、そのまま決め台詞になった。 | | :彼を代表する決め台詞。戦闘で気合を込める時や、必殺技の締め、果ては去り際など、シチュエーションを選ばずに使われる。<br />この台詞は最初、ジェット役を担当した大滝進矢氏がアドリブで叫んだ<ref>双葉社『戦闘メカ ザブングル大全』158頁。</ref>ものだったが、好評だったので、そのまま決め台詞になった。 |
| + | :その後ジェット族の中でも流行し、後述の迷台詞にも繋がっている。また後年の『出撃!マシンロボレスキュー』でのハイパージェットロボの合体コールとしても使われている。 |
| ;「確かに、こいつは強い。俺は殺られるかも知れん…しかし俺が一太刀でも浴びせる事が出来れば、後はロム達が何とかしてくれる筈だ」<br />「ルリィさん、男には独りで征かねばならぬ時が有るのです」 | | ;「確かに、こいつは強い。俺は殺られるかも知れん…しかし俺が一太刀でも浴びせる事が出来れば、後はロム達が何とかしてくれる筈だ」<br />「ルリィさん、男には独りで征かねばならぬ時が有るのです」 |
| :第13話で1対1の決闘を望むグローバインからの挑戦を受け、ルリィからの制止を振り切り対決の場へと赴く。 | | :第13話で1対1の決闘を望むグローバインからの挑戦を受け、ルリィからの制止を振り切り対決の場へと赴く。 |
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| === 戦闘台詞 === | | === 戦闘台詞 === |
| ;「また、つまらん物を斬ったか…」 | | ;「また、つまらん物を斬ったか…」 |
− | :鎌鼬を使った後の台詞。 | + | :鎌鼬を使った後の台詞。『MX』ではその後'''「御免!ジェェェット!」'''と続けて去っていく。 |
− | :元ネタは漫画『ルパン三世』の登場人物である石川五右衛門の決め台詞である。 | + | :元ネタは漫画『ルパン三世』の登場人物である石川五ェ門の決め台詞である。 |
| ;「斬り捨て御免!!」 | | ;「斬り捨て御免!!」 |
| :ロムとの合体攻撃である重ね鎌鼬を使った後の台詞。 | | :ロムとの合体攻撃である重ね鎌鼬を使った後の台詞。 |