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| {{登場メカ概要 | | {{登場メカ概要 |
− | | 外国語表記 = [[外国語表記::Great Zeorymer]]
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| | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|冥王計画ゼオライマー}}(本編未登場) | | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|冥王計画ゼオライマー}}(本編未登場) |
| | デザイン = {{メカニックデザイン|森木靖泰}} | | | デザイン = {{メカニックデザイン|森木靖泰}} |
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| :[[氷室美久]] | | :[[氷室美久]] |
| }} | | }} |
− | '''グレートゼオライマー'''は『[[冥王計画ゼオライマー]]』で[[登場メカ|本編未登場メカ]]。 | + | '''グレートゼオライマー'''は『[[冥王計画ゼオライマー]]』の[[登場メカ|本編未登場メカ]]。 |
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| == 概要 == | | == 概要 == |
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| 元々は森木氏のお遊びで誕生した機体であり、一枚絵と簡単な武装の解説文以外は何の設定もなかった。ところが『[[スーパーロボット大戦J]]』に『ゼオライマー』が参戦するにあたり隠しユニットとして抜擢され、森木氏によって新しく着彩設定画や武装のモーションなどの仔細が作り起こされた。 | | 元々は森木氏のお遊びで誕生した機体であり、一枚絵と簡単な武装の解説文以外は何の設定もなかった。ところが『[[スーパーロボット大戦J]]』に『ゼオライマー』が参戦するにあたり隠しユニットとして抜擢され、森木氏によって新しく着彩設定画や武装のモーションなどの仔細が作り起こされた。 |
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− | 『J』における本機体の入手条件は他の[[隠し要素]]のほとんどを犠牲にしなければ達成できない厳しいものだが、入手に成功した暁にはゲームバランスを無視していると言っても過言ではないチート性能を存分に発揮してくれる。メイオウ攻撃の強化版'''「烈メイオウ」'''で何もかもを消し飛ばす、[[ヤルダバオト]]、[[イデオン]]、[[ネオ・グランゾン]]らに匹敵するバランスブレイカー。 | + | 『J』における本機体の入手条件は他の[[隠し要素/J|隠し要素]]のほとんどを犠牲にしなければ達成できない厳しいものだが、入手に成功した暁にはゲームバランスを無視していると言っても過言ではないチート性能を存分に発揮してくれる。メイオウ攻撃の強化版'''「烈メイオウ」'''で何もかもを消し飛ばす、[[ヤルダバオト]]、[[イデオン]]、[[ネオ・グランゾン]]らに匹敵するバランスブレイカー。 |
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| 他の八卦と同様、「烈」の称号を持っており、「烈メイオウ」の烈とはその称号から来ている。 | | 他の八卦と同様、「烈」の称号を持っており、「烈メイオウ」の烈とはその称号から来ている。 |
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| :強制出撃以外でゼオライマーを出撃させず、さらに[[八卦ロボ]]を全てゼオライマーで撃墜した場合、[[鉄甲龍]]との最終決戦で[[幽羅帝]]の乗機として登場する。これを撃破した後、同じく大破したゼオライマーにパーツを移植して修復するイベントが発生、第36話「ボソンジャンプ」で入手できる(ただしその際の会話では、フラグ成立の場合登場どころか開発さえされていないはずの「[[ハウドラゴン]]」の残骸を移植したことになっている)。 | | :強制出撃以外でゼオライマーを出撃させず、さらに[[八卦ロボ]]を全てゼオライマーで撃墜した場合、[[鉄甲龍]]との最終決戦で[[幽羅帝]]の乗機として登場する。これを撃破した後、同じく大破したゼオライマーにパーツを移植して修復するイベントが発生、第36話「ボソンジャンプ」で入手できる(ただしその際の会話では、フラグ成立の場合登場どころか開発さえされていないはずの「[[ハウドラゴン]]」の残骸を移植したことになっている)。 |
| :ゼオライマーの時点でかなり強いのに、グレートになってからは概要にあるような規格外の強さを発揮する。 | | :ゼオライマーの時点でかなり強いのに、グレートになってからは概要にあるような規格外の強さを発揮する。 |
− | :ゼオライマーに劣る点と言えば、[[EN]]無消費で[[コンボ]]武器も兼ねていた「格闘」を失った事くらい(しかしEN回復を持ち、最大改造でENは300近くなるためほとんど影響はない。さらに[[MAP兵器]]の範囲も向上している)。 | + | :ゼオライマーに劣る点と言えば、[[EN]]無消費で[[コンボ]]武器も兼ねていた「格闘」を失った事くらい(しかしEN回復を持ち、最大改造でENは300近くなるためほとんど影響はない。さらに[[マップ兵器]]の範囲も向上している)。 |
− | :また、この機体を入手するには「[[レイズナーMk-II]]」「[[アーマス・ゲイル]]&[[グライムカイザル]]」「[[Xエステバリス改|Xエステバリス]]」「[[ストライクガンダムI.W.S.P.]]」の入手及び「[[ダイゴウジ・ガイ]]生存」フラグを犠牲にする必要がある(両立するのは「[[ブラッディカイザル]]&[[アルバトロ・ミル・ジュリア・アスカ]]」、「[[ソルテッカマン1号機改]]&[[バルザック・アシモフ]]」)。特にグライムカイザルと[[エステバリス]]・ガイ機は1周目で仲間にしないと加入時の数段階[[改造]]が施されないので、本機の入手は2周目以降にチャレンジした方がいいかもしれない。 | + | :また、この機体を入手するには「[[レイズナーMk-II]]」「[[アーマス・ゲイル]]&[[グライムカイザル]]」「[[Xエステバリス]]」「[[ストライクガンダムI.W.S.P.]]」の入手及び「[[ダイゴウジ・ガイ]]生存」フラグを犠牲にする必要がある(両立可能なのは「[[ブラッディカイザル]]&[[アルバトロ・ミル・ジュリア・アスカ]]」、「[[ソルテッカマン1号機改]]&[[バルザック・アシモフ]]」)。特にグライムカイザルと[[エステバリス]]・ガイ機は1周目で仲間にしないと加入時の数段階[[改造]]が施されないので、本機の入手は2周目以降にチャレンジした方がいいかもしれない。 |
| :唯一の難点は移動力の低さ。なので進撃戦では苦労する……と思いきや、次元連結システムが発動すれば壁を無視して移動できるため、やっぱり大した問題ではなかったりする。 | | :唯一の難点は移動力の低さ。なので進撃戦では苦労する……と思いきや、次元連結システムが発動すれば壁を無視して移動できるため、やっぱり大した問題ではなかったりする。 |
| :強化パーツも1つしか装備できないが、本機は強化パーツバグ(強化前と強化後でパーツスロットの数が違う機体は、強化前の機体離脱時に特定のスロットにつけていた強化パーツの効果が復帰時の機体のパラメータに取り込まれるバグ)の対象でもあるため、メガブースターをつけて離脱させれば移動力の低さも解消される。 | | :強化パーツも1つしか装備できないが、本機は強化パーツバグ(強化前と強化後でパーツスロットの数が違う機体は、強化前の機体離脱時に特定のスロットにつけていた強化パーツの効果が復帰時の機体のパラメータに取り込まれるバグ)の対象でもあるため、メガブースターをつけて離脱させれば移動力の低さも解消される。 |
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| :2019年1月のイベント「唸れ!滾るリビドーと魂」にて期間限定参戦。大器型SSRブラスター。 | | :2019年1月のイベント「唸れ!滾るリビドーと魂」にて期間限定参戦。大器型SSRブラスター。 |
| :本作では[[鉄甲龍]]本拠地で自爆したゼオライマーの残骸に[[八卦ロボ]]の残骸を組み合わせてマサキが修復した姿。 | | :本作では[[鉄甲龍]]本拠地で自爆したゼオライマーの残骸に[[八卦ロボ]]の残骸を組み合わせてマサキが修復した姿。 |
− | :[[ネオ・グランゾン]]、[[天元突破グレンラガン (ガンメン)|天元突破グレンラガン]]に続くEXアビリティ4種持ちユニット。ただし、これらは2019年1月現在では被撃墜時のデバフアビリティが削除されて3種となっているため、現状では唯一の4種持ちとなっている。その後の調整でこれらも4つ持ちになり、以降も最高コストの機体は4つ持ちが定番となっている<ref>唯一の例外は[[マジンガーZERO]](アタッカー)だったが、後にコストが12に下げられたため2020年9月現在では調整によるアビリティの追加が行われた機体以外の例外はなくなっている。</ref>。基本能力は高いが、アビリティによる強化は控えめで火力も今までのスパロボのイメージとは裏腹にかなり低め。ただし通常はコア消費が少ないため連射が効き、アリーナでは被弾によって火力が強化される。 | + | :[[ネオ・グランゾン]]、[[天元突破グレンラガン (ガンメン)|天元突破グレンラガン]]に続くEXアビリティ4種持ちユニット<ref>ただし、2019年1月時点ではそれらの被撃墜時のデバフアビリティが削除され一時的に3種になっていたため、当時唯一の4種持ちだった(後に該当2機は調整によりEXアビリティが4種に戻った)。以降は最高コストの機体は4つ持ちが定番となっている。</ref>。基本能力は高いが、アビリティによる強化は控えめで火力も今までのスパロボのイメージとは裏腹にかなり低め。ただし通常はコア消費が少ないため連射が効き、アリーナでは被弾によって火力が強化される。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
| 敵として登場した時点では[[次元連結システム]]が搭載されていないため、本来次元連結システムが搭載されている時は光球型動力部が発光している胸部中央は暗い穴が空いた状態になっており、回復能力などは持たず、Jカイザーは「月の子」によるチャージが必要で、烈メイオウも使えない。ただし、[[ハウドラゴン]]ができなかったトゥインロードの分身は可能。また「プロトン・サンダー」の名称が「オメガ・プロトン・サンダー」になっており、演出もわずかに変更されている。 | | 敵として登場した時点では[[次元連結システム]]が搭載されていないため、本来次元連結システムが搭載されている時は光球型動力部が発光している胸部中央は暗い穴が空いた状態になっており、回復能力などは持たず、Jカイザーは「月の子」によるチャージが必要で、烈メイオウも使えない。ただし、[[ハウドラゴン]]ができなかったトゥインロードの分身は可能。また「プロトン・サンダー」の名称が「オメガ・プロトン・サンダー」になっており、演出もわずかに変更されている。 |
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− | 味方時は次元連結システムの恩恵もあって概要にあるような規格外の強さを発揮する。「天」の時は低め安定のマサトの能力でバランスがとられていたが、グレートにとってそんなものは誤差に過ぎない。ただしENが尽きると途端に何もできなくなるため、迂闊に敵陣に突っ込まないように。被弾でバリア展開→反撃でEN消費、と繰り返しているとすぐにENが尽きて、袋叩きにされるので注意。
| + | 味方時は次元連結システムの恩恵もあって概要にあるような規格外の強さを発揮する。「天」の時は低め安定のマサトの能力でバランスがとられていたが、グレートにとってそんなものは誤差に過ぎない。ただしENが尽きると途端に何もできなくなるため、迂闊に敵陣に突っ込まないように。被弾でバリア展開→反撃でEN消費、と繰り返しているとすぐにENが尽きて、袋叩きにされるので注意。しかしENが尽きるような状況は「[[覚醒]]」を用いて烈メイオウを連発する時くらいで、これを受けれて生き残れるのはボスクラスのユニットだけなのでそもそも反撃されないので気にならないともいえるが…。 |
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| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
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| :『X-Ω』での通常攻撃。天のゼオライマーと同じく手甲部光球から放射する物で、本来は『[[スーパーロボット大戦J|J]]』の本機にも搭載され、使用可能だった物と思われる。 | | :『X-Ω』での通常攻撃。天のゼオライマーと同じく手甲部光球から放射する物で、本来は『[[スーパーロボット大戦J|J]]』の本機にも搭載され、使用可能だった物と思われる。 |
| ;デッド・ロンフーン | | ;デッド・ロンフーン |
− | :[[風のランスター]]の武器。最弱武器なのに、[[フリーダムガンダム]]の最強攻撃「ハイマット・フルバースト」より威力が高く、[[天のゼオライマー]]の武器で2番目に攻撃力が高い「次元連結砲」と比較しても海適応の低さを除くあらゆる点が上。最弱武器なのにフル改造攻撃力は7000越え、おまけに移動攻撃も可能で長射程。 | + | :[[風のランスター]]の武器。『J』のグレートゼオライマーの武器の中では最弱なのに、[[フリーダムガンダム]]の最強攻撃「ハイマット・フルバースト」より威力が高く、[[天のゼオライマー]]の武器で2番目に攻撃力が高い「次元連結砲」と比較しても海適応の低さを除くあらゆる点が上。フル改造攻撃力は7000越え、おまけに移動攻撃も可能で長射程。繰り返すがこれで最弱武器であり、グレートゼオライマーにとっては小手調べでしかない。 |
− | :これだけでもこのユニットがどのぐらいトンデモなのかがある程度わかる。強化パーツで射程を補えば、これだけで1MAP戦いきる事も可能。 | + | :これだけでもこのユニットがどのぐらいトンデモなのかがある程度わかる。しかもこれほどの威力を持ちながら消費ENはたったの10という燃費の良さ。強化パーツで射程を補えば、これ一つで1MAP戦いきる事も可能。 |
| ;アトミック・クエイク | | ;アトミック・クエイク |
| :[[山のバーストン]]の[[核ミサイル]]攻撃と、[[地のディノディロス]]の地震攻撃を同時に行う。 | | :[[山のバーストン]]の[[核ミサイル]]攻撃と、[[地のディノディロス]]の地震攻撃を同時に行う。 |
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| :しかもこの機体には[[EN回復]]Lがあるため、(ザコ相手に連発できるほどではないにせよ)多少無計画に使っても何とかなってしまう。気力制限こそキツいが、敵陣に放り込んでおけば勝手に溜まるのであまり問題はない。 | | :しかもこの機体には[[EN回復]]Lがあるため、(ザコ相手に連発できるほどではないにせよ)多少無計画に使っても何とかなってしまう。気力制限こそキツいが、敵陣に放り込んでおけば勝手に溜まるのであまり問題はない。 |
| :フル改造攻撃力は9250。昨今のSRWでは決して珍しい数値ではないが、同作で武装としてこれを超えるのは複数機の連繋合体技である[[シャッフル同盟]]の「シャッフル同盟拳」と[[マジンカイザー]]&[[グレートマジンガー]]の「ダブルバーニングファイヤー」のみ。そのクラスの破壊力を単機で叩き出せるのだから、やはり化け物と言うよりないだろう。 | | :フル改造攻撃力は9250。昨今のSRWでは決して珍しい数値ではないが、同作で武装としてこれを超えるのは複数機の連繋合体技である[[シャッフル同盟]]の「シャッフル同盟拳」と[[マジンカイザー]]&[[グレートマジンガー]]の「ダブルバーニングファイヤー」のみ。そのクラスの破壊力を単機で叩き出せるのだから、やはり化け物と言うよりないだろう。 |
| + | :炸裂時には衛星軌道からの爆発カットが入るが、これは原作で幽羅帝共々消滅する際のメイオウ攻撃のシーンが元ネタ。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |