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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === VXT三部作 === | | === VXT三部作 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦T]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦T}} |
| :初登場作品。参戦は他の魔神同様治安維持隊ルート第19話。 | | :初登場作品。参戦は他の魔神同様治安維持隊ルート第19話。 |
| :同ルート第20話で碧の疾風が強化され、地球ルート第35話では碧の旋風の追加と一部の能力が強化される。 | | :同ルート第20話で碧の疾風が強化され、地球ルート第35話では碧の旋風の追加と一部の能力が強化される。 |
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| :また、全武装格闘属性なのだが、'''風は魔法騎士3人の中で特に目立つレベルで射撃寄り能力'''という点には注意が必要。 | | :また、全武装格闘属性なのだが、'''風は魔法騎士3人の中で特に目立つレベルで射撃寄り能力'''という点には注意が必要。 |
| :本来の姿はイベントCGとして描かれ、[[キャラクター事典]]には登録されない。シナリオでは台詞もあるが、音声収録は行われていないため戦闘時の掛け合いなどはない。 | | :本来の姿はイベントCGとして描かれ、[[キャラクター事典]]には登録されない。シナリオでは台詞もあるが、音声収録は行われていないため戦闘時の掛け合いなどはない。 |
| + | |
| + | === 単独作品 === |
| + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} |
| + | :最速参戦は他の魔神同様ミッション「異界の救世主」。修理装置が追加されサポート性能が向上した。 |
| + | :武装面では「碧の旋風」が移動後使用可能になったほか、合体攻撃の「閃光の螺旋」が発動可能となったため、戦力としても期待が出来る。 |
| + | :ただし、[[隠し要素/30|条件]]を満たさなかった場合、ウィンダムから閃光の螺旋を使えるようになるのは終盤になる。 |
| + | :武装が追加されるまでは攻撃手段の乏しさに悩まされるが、[[突撃]]の効果を含む消費系パーツを装備することで補強できる。 |
| + | :総じて、『T』での『サポートも攻撃力も中途半端』という不満点を見事に解消する、大幅なパワーアップを遂げたと言えるだろう。 |
| | | |
| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
| === 武装・魔法・[[必殺武器]] === | | === 武装・魔法・[[必殺武器]] === |
| + | ==== 武装 ==== |
| ;剣 | | ;剣 |
| :風が持つエスクード製の剣と同じ形状をした剣。 | | :風が持つエスクード製の剣と同じ形状をした剣。 |
| :『T』では戒めの風で動きを止めたところに斬りこむ。 | | :『T』では戒めの風で動きを止めたところに斬りこむ。 |
| + | |
| + | ==== 魔法 ==== |
| ;癒しの風 | | ;癒しの風 |
− | :味方の傷を回復する魔法。ただし、精神的な疲労は回復できない。 | + | :味方の傷を回復する。ただし、精神的な疲労は回復できない。 |
| ;防りの風 | | ;防りの風 |
− | :風の[[魔法]]を増幅して放つ。風の防御壁を生み出す魔法。離れた場所にいる人にもかけられる。 | + | :風の[[魔法]]を増幅して風の防御壁を生み出す。離れた場所にいる人にもかけられる。 |
| ;戒めの風 | | ;戒めの風 |
− | :相手の動きを止める風の魔法。 | + | :風で相手の動きを止める。 |
| ;碧の疾風 | | ;碧の疾風 |
| :緑色のかまいたちを放つ。 | | :緑色のかまいたちを放つ。 |
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| ;碧の旋風 | | ;碧の旋風 |
| :碧の疾風の強化版。アニメオリジナル。 | | :碧の疾風の強化版。アニメオリジナル。 |
− | :『T』では地球ルート第35話で追加されるが、トドメ演出は'''真っ二つにされた敵機が爆発すらせず、上半身が真上へ跳ね上がった後に上半身、下半身の順で画面右へスライドしつつ消える'''という[[スーパーロボット大戦X|前作]]の[[G-セルフ|フォトン・トルピード]]に負けず劣らず、なかなかエグい演出になっている。 | + | :『T』では地球ルート第35話で追加。トドメ演出は'''真っ二つにされた敵機が爆発せず、上半身が真上へ跳ね上がった後に上半身、下半身の順で画面右へスライドしつつ消える'''という特殊演出になっている。 |
| + | :『30』からはP属性武装となった。 |
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |
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| :魔法騎士三人の魔力を合わせて放つ合体魔法。 | | :魔法騎士三人の魔力を合わせて放つ合体魔法。 |
| :『T』では第34話で追加。[[炎神レイアース]]、[[海神セレス]]との合体攻撃だが、始動はレイアースからのみとなっている。 | | :『T』では第34話で追加。[[炎神レイアース]]、[[海神セレス]]との合体攻撃だが、始動はレイアースからのみとなっている。 |
| + | :『30』では「決戦のセフィーロ」で追加。さらに「闇からの招待状」でセレス、ウィンダムからも始動できるようになる。 |
| ;閃光(ひかり)の剣 | | ;閃光(ひかり)の剣 |
− | :セフィーロ全ての人々の想いを受けて発言した光剣。 | + | :セフィーロ全ての人々の想いを受けて発現した光剣。 |
| :『T』では第49話で追加。閃光の螺旋同様、レイアースからのみ始動できる。 | | :『T』では第49話で追加。閃光の螺旋同様、レイアースからのみ始動できる。 |
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| ;[[HP回復]](小) | | ;[[HP回復]](小) |
| : | | : |
− | ;[[EN回復]](小) | + | ;[[EN回復]](小~中) |
− | : | + | :『T』では閃光の螺旋追加後に、『30』では碧の旋風追加後に中に強化される。 |
| ;[[対精神攻撃]] | | ;[[対精神攻撃]] |
| : | | : |
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| |- | | |- |
| |} | | |} |
| + | |
| + | ;[[修理装置]] |
| + | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』にて追加。癒しの風を使っているのだろう。 |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
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| === カスタムボーナス === | | === カスタムボーナス === |
− | ;最大EN+50、移動力+1。風の出撃時の精神ポイントが最大値の25%+される | + | ;最大EN+50、移動力+1。風の出撃時のSPが最大値の25%プラスされる |
| :レイアース系魔神のカスタムボーナスは全て共通。 | | :レイアース系魔神のカスタムボーナスは全て共通。 |
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− | == 機体BGM == | + | ==機体BGM== |
| ;「ゆずれない願い」 | | ;「ゆずれない願い」 |
− | :初代OP曲。限定版は歌付き。 | + | :初代OP曲。『T』『30』で採用。『T』限定版・『30』DLCでは原曲となる。 |
| ;「光と影を抱きしめたまま」 | | ;「光と影を抱きしめたまま」 |
− | :3rdOP曲。『T』限定版では49話のイベント発生後にこちらに切り替わる。 | + | :3rdOP曲。『T』限定版・『30』DLCで採用。 |
| + | :『T』『30』のいずれも閃光の剣&願い解禁イベントと同時に設定が自動的にこちらに切り替わる。 |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
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| == 余談 == | | == 余談 == |
− | *名前の由来はトヨタ自動車が1991年から2006年にかけて販売していた「ウィンダム」から。 | + | *名前の由来はトヨタ自動車が1991年から2006年にかけて販売していた「ウィンダム」から。元々が逆輸入車<ref>CMで「レクサスES、日本名ウィンダム」と海外先行だったことがアピールされていた。</ref>だったため現在はレクサスにブランド移管され、本来の「ES」の名称で販売されている。 |
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