メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.15.4.164
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
強襲
(編集)
2024年3月13日 (水) 07:33時点における版
351 バイト追加
、
2024年3月13日 (水)
→主な使用者
29行目:
29行目:
;[[キナハ・ソコンコ]]
;[[キナハ・ソコンコ]]
:EXハード限定ではあるが、エースボーナスで毎ターン使用できる。[[歪曲フィールド]]を無効化するため[[グランゾン]]には厄介な相手である。
:EXハード限定ではあるが、エースボーナスで毎ターン使用できる。[[歪曲フィールド]]を無効化するため[[グランゾン]]には厄介な相手である。
+
;[[ジョシュア・ラドクリフ]]
+
:『OGMD』ではエースボーナスで[[突撃]]が変化する。気力が上がるまでP属性の武装が使えない[[ジェアン・シュヴァリアー]]の短所の補填はそのままに、アーマーブレイカーをブロック持ちのボス格に移動後に撃ち込める利点もある。
;[[真上遼]]
;[[真上遼]]
:『BX』にて習得。ウィングクロス解禁前の[[マジンカイザーSKL|SKL]]の難点がカバーされ、よりアグレッシブに戦えるようになった。なお同作では初登場時にドレイク軍を「強襲」している。
:『BX』にて習得。ウィングクロス解禁前の[[マジンカイザーSKL|SKL]]の難点がカバーされ、よりアグレッシブに戦えるようになった。なお同作では初登場時にドレイク軍を「強襲」している。
拙者ァー
2,879
回編集