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| == 鉄人28号(Tetsujin No.28) == | | == 鉄人28号(Tetsujin No.28) == |
− | | + | *[[登場作品]]:鉄人28号シリーズ |
− | *[[登場作品]]:[[太陽の使者 鉄人28号]] | + | **[[太陽の使者 鉄人28号]] |
| *身長:20m | | *身長:20m |
| *重量:25.8t | | *重量:25.8t |
− | *[[動力・エンジン・エネルギー|動力]]:太陽エネルギー転換システム | + | *[[動力]]:太陽エネルギー転換システム |
| *パワー:6200t | | *パワー:6200t |
| *速度:マッハ4.02 | | *速度:マッハ4.02 |
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| *メカニックデザイン:村上克司 | | *メカニックデザイン:村上克司 |
| | | |
− | 『[[太陽の使者 鉄人28号]]』の主役ロボット。通称『'''鉄人'''』。[[金田正太郎]]の父親である金田賢太郎博士が開発するが、金田博士は開発途中で動力である太陽エネルギー転換システムを狙った[[ブランチ]]に殺されてしまう。その後は[[敷島大次郎]]博士が受け継ぎ、完成させた。 | + | 同名の機体は鉄人28号シリーズ作品のいずれにも登場するが、当記事では『太陽の使者 鉄人28号』のものを解説する。 |
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| + | 『[[太陽の使者 鉄人28号]]』の主役ロボット。通称「'''鉄人'''」。[[金田正太郎]]の父親である金田賢太郎博士が開発するが、金田博士は開発途中の最中、動力である太陽エネルギー転換システムを狙った[[ブランチ]]に殺されてしまう。その後は[[敷島大次郎]]博士が受け継ぎ、完成させた。 |
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| 鉄人はロボットに直接搭乗する方式ではなく「Vコン(正式名称・ビジョンコントローラー)」と称されるリモコンによる遠隔操縦で動く事が特徴。しかし初代アニメ版の主題歌の歌詞の一節「'''良いも悪いもリモコン次第'''」が示すように、悪人にリモコンを奪われて悪用されてしまう事がある。さらに、電波障害により操縦のコントロールが効かなくなる事や目視できる範囲でしか操縦出来ないなど、リモコン操縦である事が最大の弱点ともなっている。 | | 鉄人はロボットに直接搭乗する方式ではなく「Vコン(正式名称・ビジョンコントローラー)」と称されるリモコンによる遠隔操縦で動く事が特徴。しかし初代アニメ版の主題歌の歌詞の一節「'''良いも悪いもリモコン次第'''」が示すように、悪人にリモコンを奪われて悪用されてしまう事がある。さらに、電波障害により操縦のコントロールが効かなくなる事や目視できる範囲でしか操縦出来ないなど、リモコン操縦である事が最大の弱点ともなっている。 |
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| 劇中では身長・体重・パワー・スピードの4部門において、世界一のロボットとしてギネスブックにも認定されている。 | | 劇中では身長・体重・パワー・スピードの4部門において、世界一のロボットとしてギネスブックにも認定されている。 |
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− | 原作や初代アニメ・今川版の鉄人とは違い、全体的にスマートなフォルムをしており黒目も見られず、両腕部に「'''28'''」のマーキングが施されているのが特徴。劇中の活躍もよりスーパーロボットらしいものとなっている。
| + | 原作や初代アニメ、[[今川作品|今川版]]の鉄人とは違い、全体的にスマートなフォルムをしており黒目も見られず、両腕部に「28」のマーキングが施されているのが特徴。劇中の活躍もよりスーパーロボットらしいものとなっている。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]] |
− | :初登場作品。装甲が高く、運動性もスーパー系にしては高い方だが、その分正太郎の能力もあいまってあまり火力は高くない。しかしVコンシステムのおかげで常に状態異常を無効可し、正太郎がエースボーナスを獲得するとスーパー系にあるまじき脅威の移動・命中・回避能力を得ることになる。挙句の果てに修理装置もあるので持久力がある上に正太郎のレベルがすぐに上がる。<br />また、シナリオによっては[[ブランチ]]にリモコンを奪われ悪用されてしまう場面も再現されている(戦闘グラフィックも両腕の『28』のマーキングから単純な反転ではない事がわかる)。<br />ちなみに主題歌の歌詞「'''空だ 海だ 地の果てだ'''」を拾ったのか、地形適応はオールAになっている(実際、原作でも地形を選ばずに戦っていた)。<br/>OPムービーでは横山作品つながりで[[ゴッドマーズ]]とのツーショットがあったり今回の鉄人と同じく「太陽」が枕詞の[[ソルグラヴィオン]]と[[ソーラーアクエリオン]]とのスリーショットがある。 | + | :初登場作品。装甲が高く、運動性もスーパー系にしては高い方だが、その分正太郎の能力もあいまってあまり火力は高くない。しかしVコンシステムのおかげで常に状態異常を無効化し、正太郎がエースボーナスを獲得するとスーパー系にあるまじき脅威の移動・命中・回避能力を得ることになる。挙句の果てに修理装置もあるので持久力がある上に正太郎のレベルがすぐに上がる。 |
| + | :さらに凄いことに、主題歌の歌詞「空だ 海だ 地の果てだ」を拾ったのか、'''地形適応はオールA'''になっている(実際、原作でも地形を選ばずに戦っていた)。 |
| + | :また、シナリオによっては[[ブランチ]]にリモコンを奪われ悪用されてしまう場面も再現されている(戦闘グラフィックも両腕の「28」のマーキングから単純な反転ではない事がわかる)。OPムービーでは[[横山光輝原作作品|横山作品]]つながりで[[ゴッドマーズ]]とのツーショットがあったり、今回の鉄人と同じく「太陽」が枕詞の[[ソルグラヴィオン]]と[[ソーラーアクエリオン]]とのスリーショットがある。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| 鉄人は内蔵武器や固定兵装を持たないため、基本的な攻撃はその怪力を活かした格闘戦である。 | | 鉄人は内蔵武器や固定兵装を持たないため、基本的な攻撃はその怪力を活かした格闘戦である。 |
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| :武器を持たない鉄人の必殺技にして、最大の決め技。初期はジャンプしてポーズを取りそのままキックを決めていたが、中期からはより「必殺技」としての性格を強めるためか、カットイン演出が入るようになった。また、中期以降も「カットインの入らないフライングキックは痛め技」「カットインが入った場合は決め技」という使い分けが見られた。 | | :武器を持たない鉄人の必殺技にして、最大の決め技。初期はジャンプしてポーズを取りそのままキックを決めていたが、中期からはより「必殺技」としての性格を強めるためか、カットイン演出が入るようになった。また、中期以降も「カットインの入らないフライングキックは痛め技」「カットインが入った場合は決め技」という使い分けが見られた。 |
| ;ローリングアタック | | ;ローリングアタック |
− | :腕を伸ばしてきりもみ状に回転しながら相手に体当たりする技。名前のついている技の少ない鉄人の中では貴重な名前付きの技だが 映像本編では使用回数は少ない。スパロボの戦闘アニメでは技を食らった敵機のグラフィックが痛々しいものに変わる(形容するならば『ドリルで大穴をあけられた鉄の塊』といった様相になる)。特にATや生物系ユニットなどに使うと見た目からして悲惨である。 | + | :腕を伸ばしてきりもみ状に回転しながら相手に体当たりする技。名前のついている技の少ない鉄人の中では貴重な名前付きの技だが、本編では使用回数は少ない。 |
| + | :スパロボの戦闘アニメでは技を食らった敵機のグラフィックが痛々しいものに変わる(形容するならば「ドリルで大穴をあけられた鉄の塊」といった様相になる)。特に[[AT]]や生物系ユニットなどに使うと見た目からして悲惨である。 |
| ;鉄人フルパワー | | ;鉄人フルパワー |
| :第2次Z再世篇における追加武装。連続攻撃から投げに繋ぎ、フライングキックを繰り出す。トドメ演出はOPの最後のシーンを意識した物となっている。 | | :第2次Z再世篇における追加武装。連続攻撃から投げに繋ぎ、フライングキックを繰り出す。トドメ演出はOPの最後のシーンを意識した物となっている。 |
| ;特攻 | | ;特攻 |
− | :原作最終話で使用。太陽エネルギーを収束させて敵に特攻する、鉄人最後の手段。スパロボでは未登場。 | + | :原作最終話で使用。太陽エネルギーを収束させて敵に特攻する、鉄人最後の手段。SRW未登場。 |
| ;その他 | | ;その他 |
− | :ほぼすべての技が格闘技。チョップで敵の腕や翼を切断したり、体当たりで相手を吹っ飛ばしたりする。<br />なお、武器は前述の通り携行したり内蔵しておらず、相手から奪ったり、岩を投げつけるなどを何度かした程度。 | + | :ほぼすべての技が格闘技。チョップで敵の腕や翼を切断したり、体当たりで相手を吹っ飛ばしたりする。なお、武器は前述の通り携行したり内蔵しておらず、相手から奪ったり、岩を投げつけるなどを何度かした程度。 |
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| === 機能 === | | === 機能 === |
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| :「太陽の使者」の2つ名の通り、太陽光をエネルギーとする鉄人の動力装置。太陽光だけで鉄人の巨体を長時間動かすことが出来るほどのエネルギー効率を誇るシステムで、この装置のある施設を奪おうとする敵との戦いが初期のメインテーマとなっていた。 | | :「太陽の使者」の2つ名の通り、太陽光をエネルギーとする鉄人の動力装置。太陽光だけで鉄人の巨体を長時間動かすことが出来るほどのエネルギー効率を誇るシステムで、この装置のある施設を奪おうとする敵との戦いが初期のメインテーマとなっていた。 |
| ;独立連動システム | | ;独立連動システム |
− | :鉄人の頭部や四肢には独立連動システムが搭載されており「例え四肢の一つが破壊されようとも他の部分は独立した動力になっているため、戦闘力が変わらない」という設定だが、劇中ではあまり活かされない設定となっていた。[[部位]]破壊のある[[スーパーロボット大戦GC|スパロボGC]]系なら活躍できたかもしれない。 | + | :鉄人の頭部や四肢には独立連動システムが搭載されており「例え四肢の一つが破壊されようとも他の部分は独立した動力になっているため、戦闘力が変わらない」という設定だが、劇中ではあまり活かされない設定となっていた。[[部位]]破壊のある[[スーパーロボット大戦GC|GC]]や[[XO]]なら活躍できたかもしれない。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| === カスタムボーナス === | | === カスタムボーナス === |
| ;全ての武器に「バリア貫通」が付加される | | ;全ての武器に「バリア貫通」が付加される |
− | :藤堂の斬月と同じボーナス。本作では敵が使う殆どのバリアが無効効果なので実質効果があるのはバリア・フィールド持ちのボスユニットか、全機エネルギーフィールド持ちの[[アンチスパイラル]]勢となる。特に後者との戦闘ではサイズ差補正無視もあれば常に最大の攻撃効果を発揮出来るのは大きい。さらに真価を発揮するならば援護攻撃も欲しい。 | + | :[[斬月]]と同じボーナス。本作では敵が使う殆どのバリアが無効効果なので実質効果があるのはバリア・フィールド持ちのボスユニットか、全機エネルギーフィールド持ちの[[アンチスパイラル]]勢となる。特に後者との戦闘ではサイズ差補正無視もあれば常に最大級の攻撃効果を発揮出来るのは大きい。さらに真価を発揮するのならば[[援護攻撃]]も欲しい。 |
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− | == [[BGM|機体BGM]] == | + | == 機体[[BGM]] == |
| ;「太陽の使者 鉄人28号」 | | ;「太陽の使者 鉄人28号」 |
| :OPテーマ。 | | :OPテーマ。 |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
− | ;[[偽物|偽鉄人28号]] | + | ;偽鉄人28号 |
− | :敵が開発した鉄人そっくりのロボット。見た目は完全に鉄人そのもの(Vコンも似せている)であり、正太郎ですら見分けがつかなくなるほどだった。しかし性能面では鉄人よりも大きく劣っている。
| + | :敵が開発した鉄人そっくりの[[偽物]]ロボット。見た目は完全に鉄人そのもの(Vコンも似せている)であり、正太郎ですら見分けがつかなくなるほどだった。しかし性能面では鉄人よりも大きく劣っている。 |
| ;[[ブラックオックス]] | | ;[[ブラックオックス]] |
| :不乱拳博士が製造したロボットで、武器は怪力や目から出る光線。鉄人との息の合った攻撃は強敵メカを木端微塵にする。Vコンにより動く鉄人とは違い、自分で物事を判断して動く「心を持ったロボット」。しかしその不安定な「心」により様々な事件が起こってしまう。鉄人最大の敵であり、最高の戦友。 | | :不乱拳博士が製造したロボットで、武器は怪力や目から出る光線。鉄人との息の合った攻撃は強敵メカを木端微塵にする。Vコンにより動く鉄人とは違い、自分で物事を判断して動く「心を持ったロボット」。しかしその不安定な「心」により様々な事件が起こってしまう。鉄人最大の敵であり、最高の戦友。 |
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| == 余談 == | | == 余談 == |
| *オンエア時に発売された「超金属 鉄人28号」は全高41cm、重量1.4kg、パーツの厚さ1.2mmと従来の超合金フィギュアを遥かに凌駕するスペックを誇る。[[変形]]・[[合体]]などのギミックを持たない鉄人のロボットらしさを「重量感や金属感で徹底的に表現する」というコンセプトの下に開発された本商品は、フランスのルーブル美術館にも展示されているという(出典:講談社『THE超合金』)。 | | *オンエア時に発売された「超金属 鉄人28号」は全高41cm、重量1.4kg、パーツの厚さ1.2mmと従来の超合金フィギュアを遥かに凌駕するスペックを誇る。[[変形]]・[[合体]]などのギミックを持たない鉄人のロボットらしさを「重量感や金属感で徹底的に表現する」というコンセプトの下に開発された本商品は、フランスのルーブル美術館にも展示されているという(出典:講談社『THE超合金』)。 |
− | *一方で、背面のロケットエンジンが戦闘機に変形するというバンダイらしい発想の初期デザインも存在する。 | + | **一方で、背面のロケットエンジンが戦闘機に変形するというバンダイらしい発想の初期デザインも存在する。 |
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| == 商品情報 == | | == 商品情報 == |
− | *<amazon>B001DIMOV6</amazon>
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