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幻体たちはデータであるため老化こそしないが、サーバー筐体の破壊やデータの破損による死のリスクは存在しているため、決して[[不老不死]]というわけではなく、バックアップを取ることも不可能である。幻体のデータ破損は肉体的な破損をドライダメージ、精神的な破損をウェットダメージと呼ばれ、それらが許容を超えた場合、幻体のロスト(死亡)に繋がる。特に後者はデータサルベージによる修復も難しく、[[記憶喪失]]や人格の変化をもたらしている。
 
幻体たちはデータであるため老化こそしないが、サーバー筐体の破壊やデータの破損による死のリスクは存在しているため、決して[[不老不死]]というわけではなく、バックアップを取ることも不可能である。幻体のデータ破損は肉体的な破損をドライダメージ、精神的な破損をウェットダメージと呼ばれ、それらが許容を超えた場合、幻体のロスト(死亡)に繋がる。特に後者はデータサルベージによる修復も難しく、[[記憶喪失]]や人格の変化をもたらしている。
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原則として特殊な方法を用いなければデータをサーバー外に持ち出せないため、セレブラント達が[[ホロニックローダー]]で出撃する際も機体に幻体データをダウンロードすることで機体への搭乗を実現しているが、機体搭乗時の身体は現実空間へ投影されたホログラムに過ぎないため、物理的な干渉は不可能である。
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原則としてエンタングル(量子テレポート)を行わなければデータをサーバー外に持ち出す事は出来ない。また、量子コンピュータの性質上、量子テレポートを行った場合、データは転送元には残らない。セレブラント達が[[ホロニックローダー]]で出撃する際も機体に幻体データをダウンロードすることで機体への搭乗を実現している。人間のデータは極めて膨大であり、転送を繰り返す際にエラーが入り込み、データの一部が欠損するリスクも存在する。また、機体搭乗時の身体は現実空間へ投影されたホログラムに過ぎないため、物理的な干渉は不可能である。
    
量子サーバーがデータを保存し続けるためには常にサーバーを稼働させ、データをシミュレートし続けなければならないが、膨大な数の人間や環境データを永遠にシミュレートし続けることは不可能であり、それを放置すればサーバー内のデータに破綻が生じるため、一定の期間が来るとサーバー内のデータが'''リセット'''され、同時にセレブラント以外の幻体の記憶や体験も巻き戻される(舞浜サーバーの場合は4月5日から8月31日までの5ヶ月間)。
 
量子サーバーがデータを保存し続けるためには常にサーバーを稼働させ、データをシミュレートし続けなければならないが、膨大な数の人間や環境データを永遠にシミュレートし続けることは不可能であり、それを放置すればサーバー内のデータに破綻が生じるため、一定の期間が来るとサーバー内のデータが'''リセット'''され、同時にセレブラント以外の幻体の記憶や体験も巻き戻される(舞浜サーバーの場合は4月5日から8月31日までの5ヶ月間)。
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