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格闘 (武器属性)
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2023年11月23日 (木) 05:34時点における版
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2023年11月23日 (木) 05:34
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搭乗パイロットの[[格闘 (能力)|格闘]]値によってダメージを算出する武器。基本的に[[武器属性]]に「剣」や「拳」のマークがある武器が該当。機体の[[地形]]
適応は、敵のいる地形を参照する。
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搭乗パイロットの[[格闘 (能力)|格闘]]値によってダメージを算出する武器。基本的に[[武器属性]]に「剣」や「拳」のマークがある武器が該当。機体の[[地形]]
適応は、敵のいる地形を参照する
== 傾向とパイロットの養成 ==
== 傾向とパイロットの養成 ==
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