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;ツインメイス
 
;ツインメイス
 
:乱戦での取り回しを重視した二振りの小型メイス。一撃必殺の威力はないが連撃に向く。
 
:乱戦での取り回しを重視した二振りの小型メイス。一撃必殺の威力はないが連撃に向く。
:『DD』では打撃属性のSR必殺技。メインアビリティは「アタッカーII」で、。サブアビリティは「攻撃力アップII」。
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:『DD』では打撃属性のSR必殺技。メインアビリティは「アタッカーII」で、サブアビリティは「攻撃力アップII」。
 
;腕部200mm砲
 
;腕部200mm砲
 
:腕部アタッチメントに装備する射撃武器。近接武器を装備したまま使用でき、レールスライド方式により発射時の衝撃を吸収する。
 
:腕部アタッチメントに装備する射撃武器。近接武器を装備したまま使用でき、レールスライド方式により発射時の衝撃を吸収する。
:『DD』では実弾属性のR必殺技。メインアビリティは「底力I」で、。サブアビリティは「攻撃力アップI」。
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:『DD』では実弾属性のR必殺技。メインアビリティは「底力I」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。
 
;腕部ロケット砲
 
;腕部ロケット砲
 
:200mm砲と選択式で装備するロケット砲。非使用時には180度回転させて保持するが、その状態でも発射可能。レールスライドで反動を吸収する構造は200mm砲と同様だが、大口径なため完全に衝撃を殺しきれず、体勢によっては発射時にバランスを崩す事もあり得る。
 
:200mm砲と選択式で装備するロケット砲。非使用時には180度回転させて保持するが、その状態でも発射可能。レールスライドで反動を吸収する構造は200mm砲と同様だが、大口径なため完全に衝撃を殺しきれず、体勢によっては発射時にバランスを崩す事もあり得る。