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ストライクインターセプター
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2023年11月11日 (土) 11:17時点における版
681 バイト追加
、
2023年11月11日 (土) 11:17
→装備・機能
43行目:
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;格闘
;格闘
:後述の内蔵兵装以外はオプションしか用意されていないため、基本は徒手空拳での戦闘スタイルである。
:後述の内蔵兵装以外はオプションしか用意されていないため、基本は徒手空拳での戦闘スタイルである。
−
:
『DD』では打撃属性の通常攻撃に採用。戦闘アニメでは敵をハイキックで打ち上げ、落ちてきたところを殴り飛ばす。
+
:
『DD』では打撃属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「インナースーツ」で、攻撃力・照準値が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップⅠ」。
−
:
共闘戦の報酬であるR必殺技としても採用され、メインアビリティは「インナースーツ」、サブアビリティは「攻撃力アップⅠ」。
+
:
戦闘アニメでは敵をハイキックで打ち上げ、落ちてきたところを殴り飛ばす。
====特筆機能====
====特筆機能====
53行目:
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====必殺技====
====必殺技====
;飛燕活殺機動突撃弾
;飛燕活殺機動突撃弾
−
:
『DD』ではR必殺技として採用。
+
:
フライトユニットを展開し突撃する。
+
:『DD』で打撃属性のR必殺技として登場。メインアビリティは「ブレイクアタックI」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。
;モード流星群ジャコビニ13式
;モード流星群ジャコビニ13式
:連続で貫き手を繰り出す。
:連続で貫き手を繰り出す。
−
:
『SS』ではSR必殺技として採用。
+
:
『DD』で打撃属性のSR必殺技として登場。メインアビリティは「アタッカーII」で、サブアビリティは「攻撃力アップII」。
;破砕震電衝撃波
;破砕震電衝撃波
:全身から電気的な衝撃波を発生させ、標的を物理的・電子的に破壊する。
:全身から電気的な衝撃波を発生させ、標的を物理的・電子的に破壊する。
;破砕衝角震電砲
;破砕衝角震電砲
:昇華機構解除時に解禁される必殺技。右前腕を展開して2基のタービンを回転し、稼働電力を衝撃波に変換して目標に叩きつける投射兵器。
:昇華機構解除時に解禁される必殺技。右前腕を展開して2基のタービンを回転し、稼働電力を衝撃波に変換して目標に叩きつける投射兵器。
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:
『DD』ではSSR必殺技に採用。戦闘アニメは第1話での使用シーンの再現。
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:
『DD』では特殊属性のSSR必殺技。戦闘アニメは第1話での使用シーンの再現。
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:メインアビリティは「インターセプトシステム」で、移動力が増加する。攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を減少させる。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。
<!-- === 移動タイプ=== -->
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===[[サイズ]]===
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Bannki
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