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| ::砲身を展開・延長した最大出力モード。[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングゼロ]]のツインバスターライフルと同等の破壊力があり、資源衛星MO-Ⅲを粉々にした。 | | ::砲身を展開・延長した最大出力モード。[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングゼロ]]のツインバスターライフルと同等の破壊力があり、資源衛星MO-Ⅲを粉々にした。 |
| ::基本的にSRWではこちらのみの採用。『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』、『第3次α』では[[全体攻撃]]。 | | ::基本的にSRWではこちらのみの採用。『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』、『第3次α』では[[全体攻撃]]。 |
− | ::『DD』ではビーム属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「専用インターフェイス(トールギスIII)」で攻撃力・照準値・運動性が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が増加する。メガキャノン(トールギスⅢ)命中時、敵ユニットの気力を減少させ、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。自分がフィールド上にいるとき、味方のウイングガンダムゼロに攻撃力・照準値が増加し、25%の確率で攻撃を完全に回避する効果を付与する。サブアビリティは「照準値・運動性アップIII」。 | + | ::『DD』ではビーム属性のSSR必殺技。メインアビリティは「専用インターフェイス(トールギスIII)」で攻撃力・照準値・運動性が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が増加する。メガキャノン(トールギスⅢ)命中時、敵ユニットの気力を減少させ、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。自分がフィールド上にいるとき、味方のウイングガンダムゼロに攻撃力・照準値が増加し、25%の確率で攻撃を完全に回避する効果を付与する。サブアビリティは「照準値・運動性アップIII」。 |
| :;メガキャノン(MAP) | | :;メガキャノン(MAP) |
| ::最大出力モードの[[MAP兵器]]。弾数は3である事が多い。 | | ::最大出力モードの[[MAP兵器]]。弾数は3である事が多い。 |
− | ::『DD』ではビーム属性のSSR必殺技に採用。演出は原作でデキム達が見ているモニター内での三段階アップが元ネタ。メインアビリティは「チタニウム合金装甲(トールギスIII)」で移動力が増加する。攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。自分がフィールド上にいるとき、味方のウイングガンダムゼロに攻撃力・照準値が増加する効果を付与する。サブアビリティは「照準値・運動性アップIII」。 | + | ::『DD』ではビーム属性のSSR必殺技。演出は原作でデキム達が見ているモニター内での三段階アップが元ネタ。メインアビリティは「チタニウム合金装甲(トールギスIII)」で移動力が増加する。攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。自分がフィールド上にいるとき、味方のウイングガンダムゼロに攻撃力・照準値が増加する効果を付与する。サブアビリティは「照準値・運動性アップIII」。 |
| ;ビームサーベル | | ;ビームサーベル |
| :先行2機と同型のビームサーベル。シールドに2基搭載。 | | :先行2機と同型のビームサーベル。シールドに2基搭載。 |
| :『第2次α』や『[[スーパーロボット大戦W|W]]』では演出面でパワーアップしており、『W』ではコンボ属性が付いたので重宝する。 | | :『第2次α』や『[[スーパーロボット大戦W|W]]』では演出面でパワーアップしており、『W』ではコンボ属性が付いたので重宝する。 |
− | :『DD』では斬撃属性のSR必殺技に採用。メインアビリティは「アタッカーIII」、サブアビリティは「照準値・運動性アップII」。 | + | :『DD』では斬撃属性のSR必殺技に。メインアビリティは「アタッカーIII」、サブアビリティは「照準値・運動性アップII」。 |
| ;シールド | | ;シールド |
| :ヒートロッドを内蔵した盾。トールギスのシールドと比べて大型で角ばっている。左肩にマウントしているが、手に持つことも可能。 | | :ヒートロッドを内蔵した盾。トールギスのシールドと比べて大型で角ばっている。左肩にマウントしているが、手に持つことも可能。 |
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| ::大抵のシリーズで、有射程P属性の武器として重宝される。一部の作品ではENを消費する。余談だがWでは敵を雁字搦めにして投げ飛ばすというヒートロッドがものすごく痛みそうな使い方をしていたが、Lではそれを改めるどころか'''そのまま崖に叩き付けた後に引きずりまわした挙句、崖の上から地面に叩き付ける'''という整備班に怒鳴られそうな使い方をしている(もっとも、本編でもサーペントの脚部を捕えて引きずりまわすシーンが存在しており、原作再現という面では間違っていない)。 | | ::大抵のシリーズで、有射程P属性の武器として重宝される。一部の作品ではENを消費する。余談だがWでは敵を雁字搦めにして投げ飛ばすというヒートロッドがものすごく痛みそうな使い方をしていたが、Lではそれを改めるどころか'''そのまま崖に叩き付けた後に引きずりまわした挙句、崖の上から地面に叩き付ける'''という整備班に怒鳴られそうな使い方をしている(もっとも、本編でもサーペントの脚部を捕えて引きずりまわすシーンが存在しており、原作再現という面では間違っていない)。 |
| ::『第3次Z』では全体攻撃。2機同時に薙ぎ払ってから接近してビームサーベルで切る。貴重なP属性ALL武器だが、射程3~5と癖が強く、反撃には使い辛い。 | | ::『第3次Z』では全体攻撃。2機同時に薙ぎ払ってから接近してビームサーベルで切る。貴重なP属性ALL武器だが、射程3~5と癖が強く、反撃には使い辛い。 |
− | ::『DD』では斬撃属性の通常攻撃及びR必殺技に採用。 メインアビリティは「高機動スラスターユニット」で照準値・運動性が増加する。サブアビリティは「運動性アップI」。 | + | ::『DD』では斬撃属性の通常攻撃及びR必殺技。 メインアビリティは「高機動スラスターユニット」で照準値・運動性が増加する。サブアビリティは「運動性アップI」。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;ヒートロッド連撃 | | ;ヒートロッド連撃 |
− | :『DD』で採用。斬撃属性のR必殺技。ヒートロッドを伸ばして敵を何度も切り刻む。メインアビリティは「狙い撃ちI」、サブアビリティは「照準値アップI」。 | + | :『DD』で斬撃属性のR必殺技として登場。ヒートロッドを伸ばして敵を何度も切り刻む。メインアビリティは「狙い撃ちI」、サブアビリティは「照準値アップI」。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |