差分

298 バイト追加 、 2023年10月27日 (金) 09:03
8行目: 8行目:     
== 採用作品 ==
 
== 採用作品 ==
[[ゲッター2]]系機体の登場する作品では基本的に地中移動が採用されている(小隊制作品など、一部例外あり)。
+
[[ゲッター2]]系機体の登場する作品では基本的に地中移動が採用されている(小隊制作品やソーシャルゲームなど、一部例外あり)。
    
特殊な採用例として『[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]』における地中移動は移動時のみで、地中での待機は不可能という扱いとなっている。また、[[地形適応]]ではなく機体の[[特殊能力]]として設定されており、作品によるが移動時には[[空|空中]]・[[宇宙]]と同様のENを消費する場合が多い。
 
特殊な採用例として『[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]』における地中移動は移動時のみで、地中での待機は不可能という扱いとなっている。また、[[地形適応]]ではなく機体の[[特殊能力]]として設定されており、作品によるが移動時には[[空|空中]]・[[宇宙]]と同様のENを消費する場合が多い。
37行目: 37行目:  
== メモ ==
 
== メモ ==
 
*昔のシリーズでは[[ゲッター2]]系や[[ゲッター3]]系から[[ゲッター1]]系に[[変形]]しても[[陸]]にいる作品があったが、それでも地中のゲッター2からゲッター1に変形すると自動で[[飛行]]状態になった。
 
*昔のシリーズでは[[ゲッター2]]系や[[ゲッター3]]系から[[ゲッター1]]系に[[変形]]しても[[陸]]にいる作品があったが、それでも地中のゲッター2からゲッター1に変形すると自動で[[飛行]]状態になった。
 +
*『IMPACT』と『MX』では他作品と異なり、地中潜航時もユニットの顔の上半分が地面から見えている状態となっているほか、移動もその場で完全に地面に潜り、移動先に直接出現するようになっている。
    
== 余談 ==
 
== 余談 ==
6,314

回編集