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:この技の画コンテは大張正己氏が行っており<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1697146447056322660 寺田貴信の2023年8月31日のツイート、Twitter]</ref>、2Dと3Dが高度に混ざり合った戦闘アニメは必見。
 
:この技の画コンテは大張正己氏が行っており<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1697146447056322660 寺田貴信の2023年8月31日のツイート、Twitter]</ref>、2Dと3Dが高度に混ざり合った戦闘アニメは必見。
 
:メインアビリティは「ディ・レヴ(Lv2)」で、ディーダリオン・ザアム装備時、HP・攻撃力・防御力・照準値が大幅に増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が更に増加する。気力130以上のとき、100%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力145以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが大きく増加する。出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限45000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ディ・レヴ(Lv2)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が大幅に増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
 
:メインアビリティは「ディ・レヴ(Lv2)」で、ディーダリオン・ザアム装備時、HP・攻撃力・防御力・照準値が大幅に増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が更に増加する。気力130以上のとき、100%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力145以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが大きく増加する。出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限45000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ディ・レヴ(Lv2)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が大幅に増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
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:なお、本武装のみBGMが異なり、『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』初出のBGM「切り拓くは己の道」が流れる<ref>『DD』では[[フォースインパルスガンダム]]のBGMとして初実装された。同時期実装の[[ゼーガペイン・アルティール]]の「舞浜シャイニングオーシャンパンチ」についても同じ現象が起こっている。</ref>のだが、これが仕様なのか、[[サイバスター|前例]]のようにバグであるかは不明。
 
;オウル・ハーガー / エレク・ヘレブ / カアス・ハーマー
 
;オウル・ハーガー / エレク・ヘレブ / カアス・ハーマー
 
:ディーダリオン時代のSSR・SSR+必殺技もそのまま使用可能。前の姿に戻って使用するためモーションの変更は無い。詳細は[[ディーダリオン]]を参照。
 
:ディーダリオン時代のSSR・SSR+必殺技もそのまま使用可能。前の姿に戻って使用するためモーションの変更は無い。詳細は[[ディーダリオン]]を参照。
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