差分

10 バイト除去 、 2023年9月3日 (日) 20:53
219行目: 219行目:  
== パイロットステータス ==
 
== パイロットステータス ==
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
[[マジンガーZ]]に合わせて調整されたかのような[[能力]]値で、[[格闘 (能力)|格闘]]、[[防御[[防御#防御(パイロット能力)|防御]]]]が高い。特に防御に関して自軍の最高峰である。[[精神ポイント|SP]]量もヒロイン等のサポートキャラに次いで高い。逆に[[射撃 (能力)|射撃]]や[[命中#命中(能力)|命中]]、[[回避#回避(能力)|回避]]は低い。命中の低さは[[必中]]で補い、回避の低さは堅牢な守りでフォローするのが定石。
+
[[マジンガーZ]]に合わせて調整されたかのような[[能力]]値で、[[格闘 (能力)|格闘]]、[[防御#防御(パイロット能力)|防御]]が高い。特に防御に関して自軍の最高峰である。[[精神ポイント|SP]]量もヒロイン等のサポートキャラに次いで高い。逆に[[射撃 (能力)|射撃]]や[[命中#命中(能力)|命中]]、[[回避#回避(能力)|回避]]は低い。命中の低さは[[必中]]で補い、回避の低さは堅牢な守りでフォローするのが定石。
    
『[[スーパーロボット大戦64|64]]』までの作品では[[宇宙]]の[[地形]]適応がBだったため、宇宙ステージが多くなる後半は苦戦を強いられた。『[[スーパーロボット大戦α|α]]』以降は宇宙の地形適応がAであったり、[[パイロット養成]]で地形適応を上げることが可能であったりするため、今では大きな問題とはなっていない。
 
『[[スーパーロボット大戦64|64]]』までの作品では[[宇宙]]の[[地形]]適応がBだったため、宇宙ステージが多くなる後半は苦戦を強いられた。『[[スーパーロボット大戦α|α]]』以降は宇宙の地形適応がAであったり、[[パイロット養成]]で地形適応を上げることが可能であったりするため、今では大きな問題とはなっていない。
14,411

回編集