メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.144.222.72
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
ΖII
(編集)
2023年9月2日 (土) 21:01時点における版
5 バイト追加
、
2023年9月2日 (土) 21:01
→αシリーズ
49行目:
49行目:
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
−
:初登場作品。[[隠し要素/α|隠し要素]]を満たすと入手。ルートの都合上リアル系主人公でしか入手できない。また、入手条件を満たすと無改造&強化パーツ無し状態で[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]がいきなり乗り込み強制出撃してしまう。機体性能は[[Ζガンダム|Ζ]]より若干高く、メガビームライフルの弾数が15発とかなり多めで使いやすいが、MS形態の陸適応の悪さが難点。が、MA形態でもメガビームライフルは使えるため大した問題ではない。
+
:初登場作品。[[隠し要素/α
#ΖII
|隠し要素]]を満たすと入手。ルートの都合上リアル系主人公でしか入手できない。また、入手条件を満たすと無改造&強化パーツ無し状態で[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]がいきなり乗り込み強制出撃してしまう。機体性能は[[Ζガンダム|Ζ]]より若干高く、メガビームライフルの弾数が15発とかなり多めで使いやすいが、MS形態の陸適応の悪さが難点。が、MA形態でもメガビームライフルは使えるため大した問題ではない。
:本機独特の頭部デザインが再現されており、バイザーの下にツインアイがあるのが特徴。
:本機独特の頭部デザインが再現されており、バイザーの下にツインアイがあるのが特徴。
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
旋風
14,366
回編集