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88 バイト追加 、 2023年7月26日 (水) 03:29
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=== 気力の変動上限・下限値 ===
 
=== 気力の変動上限・下限値 ===
通常、マップ開始時の気力初期値は全員共通で100。そこから50~150の間で変動する。
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通常、マップ開始時の気力初期値は全員共通で100。そこから50~150の間で変動する。[[魔装機神シリーズ]]では初期値が0で「+」と「-」で表示される。
    
[[特殊技能]]「[[気力限界突破]]」(ないし「気力覚醒」)を取得すると気力上限が170(200)となり、攻撃力と防御力を更に底上げ可能になる。また『[[獣神ライガー]]』のキャラクターが持つスキル「[[アーガマの血]]」にも気力上限を引き上げる効果がある(スキルレベル上昇によりさらに上限は伸びる)ほか、[[エースボーナス]]や[[強化パーツ]]、[[戦術指揮]]等でも上限を伸ばせる場合がある。
 
[[特殊技能]]「[[気力限界突破]]」(ないし「気力覚醒」)を取得すると気力上限が170(200)となり、攻撃力と防御力を更に底上げ可能になる。また『[[獣神ライガー]]』のキャラクターが持つスキル「[[アーガマの血]]」にも気力上限を引き上げる効果がある(スキルレベル上昇によりさらに上限は伸びる)ほか、[[エースボーナス]]や[[強化パーツ]]、[[戦術指揮]]等でも上限を伸ばせる場合がある。
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