差分
→登場作品
:初登場。複数対象でありながら消費SP10という安さだが、敵AIのパターンの関係上、使いたくなる場面が特に無い。
:初登場。複数対象でありながら消費SP10という安さだが、敵AIのパターンの関係上、使いたくなる場面が特に無い。
:殆どの場合MAPの両側に分かれた状態からスタートする事、雑魚を足止めしてもあまり意味が無い事を考えると、局面が進んで強敵とこちらの陣営が接触してからでないと使う意味が無いのだが、そうなったら後は最寄のユニットに攻撃を仕掛けるのみなので、足止めする意味が無い。
:殆どの場合MAPの両側に分かれた状態からスタートする事、雑魚を足止めしてもあまり意味が無い事を考えると、局面が進んで強敵とこちらの陣営が接触してからでないと使う意味が無いのだが、そうなったら後は最寄のユニットに攻撃を仕掛けるのみなので、足止めする意味が無い。
:敵に追いかけられる味方NPCを助けに行く、と言うマップ自体は存在するので、距離の関係ない対象指定タイプであればまだ話は違ったのだろうが・・・。
:敵に追いかけられる味方NPCを助けに行く、と言うマップ自体は存在するので、距離の関係ない対象指定タイプであればまだ話は違ったのだろうが…。
;[[新スーパーロボット大戦]]
;[[新スーパーロボット大戦]]
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