差分
→武装
:立体物では背中に剣を保持するホルダーが設定されているがスパロボでは未使用。
:立体物では背中に剣を保持するホルダーが設定されているがスパロボでは未使用。
:『ZSP』ではポシェットから引き抜いて頭上に掲げた後、フォトンマットを纏って接近して斬り抜け一刀両断。時間差で敵が爆発すると共に見得切りで〆。
:『ZSP』ではポシェットから引き抜いて頭上に掲げた後、フォトンマットを纏って接近して斬り抜け一刀両断。時間差で敵が爆発すると共に見得切りで〆。
:ちなみに斬り抜ける直前から最期までの間、'''機体の表情が変わっている'''細やかな演出がある(メッセージウインドウの顔アイコンは変化しないのでわかりやすいが、顔の稲妻模様が変化している。顔文字にすると「≫≪」から「==」といった形)。
:ちなみに斬り抜ける直前から'''機体の表情が変わっている'''細やかな演出がある(メッセージウインドウの顔アイコンは変化しないのでわかりやすいが、顔の稲妻模様が変化している。顔文字にすると「≫≪」から「==」といった形)。
==== 必殺技 ====
==== 必殺技 ====