差分

1,265 バイト追加 、 2023年4月11日 (火) 07:10
編集の要約なし
64行目: 64行目:  
:初登場作品。「GP-02」表記。原作通り[[アナベル・ガトー|ガトー]]に強奪されて、そのまま彼の搭乗機となる。シナリオによっては共闘するような場面もあるものの、残念ながら味方に加入することは無い。なお、通常戦闘用の武装はバルカンとサーベルしかないため、'''最長射程1'''となっている。
 
:初登場作品。「GP-02」表記。原作通り[[アナベル・ガトー|ガトー]]に強奪されて、そのまま彼の搭乗機となる。シナリオによっては共闘するような場面もあるものの、残念ながら味方に加入することは無い。なお、通常戦闘用の武装はバルカンとサーベルしかないため、'''最長射程1'''となっている。
 
:本作のアトミックバズーカは'''攻撃力2550、命中255、射程10'''と凄まじいものだが、イベントでしか使用されない。使用されるシナリオ「ソロモンの悪夢」では巻き込まれないように注意。
 
:本作のアトミックバズーカは'''攻撃力2550、命中255、射程10'''と凄まじいものだが、イベントでしか使用されない。使用されるシナリオ「ソロモンの悪夢」では巻き込まれないように注意。
:PS版では「GP-02Aサイサリス」表記に変更されている。また、機体適応は宇宙Bでライフルを所持するなど、『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』での仕様に変更されているところもある。
+
:PS版では「GP-02Aサイサリス」表記に変更されている。また、機体適応は宇宙Bでライフルを所持しアトミックバズーカの効果範囲も狭いなど、『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』での仕様に変更されているところもある。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}}
:「GP-02」表記。本作では味方としてガトーと共に[[マサキ・アンドー|マサキ]]達と合流する。他の機体より性能の高いライフルを装備するようになったが、アトミックバズーカはプラズマリーダーに交換されているため<ref>「あのような物騒なものは、やむを得ない状況でしか使わない」というガトーの意向による。なお、ラ・ギアスでは魔術により核兵器は無効化されるため、実際に装備されていたとしても役に立たなかったようである。</ref>、[[マップ兵器]]の火力はそれなり程度となっている。ルート選択によってはラスト2話は'''ガトー搭乗で強制出撃となる'''点に注意。同時に強制出撃となるユニットが飛行可能な機体ばかりなので、本機だけ進軍が遅れやすいのが難点<ref>特に強制出撃1回目のマップではこれら強制出撃ユニット以外は登場すらしないため、なおのこと孤立しやすい。</ref>。また、[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]の章で合流するマサキ一行にもガトー搭乗機として在籍している。
+
:「GP-02」表記。本作では味方としてガトーと共に[[マサキ・アンドー|マサキ]]達と合流する。他の機体より性能の高いライフルを装備するようになったが、アトミックバズーカはプラズマリーダーに交換されているため<ref>「あのような物騒なものは、やむを得ない状況でしか使わない」というガトーの意向による。なお、ラ・ギアスでは魔術により核兵器は無効化されるため、実際に装備されていたとしても役に立たなかったようである。</ref>、[[マップ兵器]]の火力や効果範囲はそれなり程度となっている。ルート選択によってはラスト2話は'''ガトー搭乗で強制出撃となる'''点に注意。同時に強制出撃となるユニットが飛行可能な機体ばかりなので、本機だけ進軍が遅れやすいのが難点<ref>特に強制出撃1回目のマップではこれら強制出撃ユニット以外は登場すらしないため、なおのこと孤立しやすい。</ref>。また、[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]の章で合流するマサキ一行にもガトー搭乗機として在籍している。
 
:PS版では「GP-02Aサイサリス」表記に変更されている。また、[[運動性]]が低く、ライフルの性能も大きく落とされてしまっている。
 
:PS版では「GP-02Aサイサリス」表記に変更されている。また、[[運動性]]が低く、ライフルの性能も大きく落とされてしまっている。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
 
:「GP-02A」表記。[[NPC]]として登場するガトーが乗っており、[[隠し要素/第4次|条件]]成立でガトーと共に正式に加入する。登場時点からフル改造されているが、本作ではアトミックバズーカも別の隠し要素による追加入手となっている<ref>ただし、追加される際に特にメッセージなどは無い。</ref>うえに、『[[スーパーロボット大戦EX|EX]]』で装備していたプラズマリーダーも外しているため、登場時は'''マップ兵器を所持していない'''状態となっている。
 
:「GP-02A」表記。[[NPC]]として登場するガトーが乗っており、[[隠し要素/第4次|条件]]成立でガトーと共に正式に加入する。登場時点からフル改造されているが、本作ではアトミックバズーカも別の隠し要素による追加入手となっている<ref>ただし、追加される際に特にメッセージなどは無い。</ref>うえに、『[[スーパーロボット大戦EX|EX]]』で装備していたプラズマリーダーも外しているため、登場時は'''マップ兵器を所持していない'''状態となっている。
:本作のアトミックバズーカの初期攻撃力は'''8000'''。実際にはフル改造での入手となるため、入手時点で'''9400'''となる。
+
:本作のアトミックバズーカの初期攻撃力は'''8000'''。実際にはフル改造での入手となるため、入手時点で'''9400'''となる。'''最大射程10、着弾点から半径7マス'''と効果範囲が凄まじく広いのも特徴。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
 
::本作の仕様により、アトミックバズーカも含め武器の改造は初期化されての入手となってしまう。
 
::本作の仕様により、アトミックバズーカも含め武器の改造は初期化されての入手となってしまう。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:「GP-02Aサイサリス」表記。ガトーの搭乗機として序盤から登場するほか、[[隠し要素/F・F完結編|条件]]を成立させれば入手も可能となっている。本作ではアトミックバズーカは'''必殺武器の攻撃力を持った通常のマップ兵器'''として扱われるようになったため、'''状況が整えば普通に使用してくる'''ので注意が必要。なお、HPは妙に高く設定されているものの装甲は普通程度しかなく、何故か'''機体適応は宇宙B'''なので見た目に反して意外と脆い。また、味方機になると宇宙BはそのままにHPや運動性などがガクンと下がるため、強力ではあるが非常に使いにくい機体となる。
+
:「GP-02Aサイサリス」表記。ガトーの搭乗機として序盤から登場するほか、[[隠し要素/F・F完結編|条件]]を成立させれば入手も可能となっている。本作ではアトミックバズーカは'''必殺武器の攻撃力を持った通常のマップ兵器'''として扱われるようになったため、'''状況が整えば普通に使用してくる'''ので注意が必要。ただし効果範囲は『EX』のプラズマリーダー並みと大きく縮小している。なお、HPは妙に高く設定されているものの装甲は普通程度しかなく、何故か'''機体適応は宇宙B'''なので見た目に反して意外と脆い。また、味方機になると宇宙BはそのままにHPや運動性などがガクンと下がるため、強力ではあるが非常に使いにくい機体となる。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
 
:各作品での扱いは該当項を参照。
 
:各作品での扱いは該当項を参照。
90行目: 90行目:  
:本作では敵基準のグラフィックに変更され、戦闘アニメも作り直されている。また、アトミックバズーカ使用時にセリフが入らない。
 
:本作では敵基準のグラフィックに変更され、戦闘アニメも作り直されている。また、アトミックバズーカ使用時にセリフが入らない。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
:[[隠し要素/第2次α#ガンダム試作2号機|隠し機体]]として登場。ただし、アトミックバズーカは[[隠し要素/第2次α#ガンダム試作2号機追加武装|ルート限定]]で追加入手する[[換装|換装パーツ]]となっている。バルカンとサーベルが有射程となったことに加え、新たに[[全体攻撃|ALL]]武器のビームバズーカが追加されたため、通常戦闘もこなせるようになっている。なお、主人公が[[アラド・バランガ|アラド]]の場合のみ'''[[ベルナルド・モンシア|モンシア]]と[[ヤザン・ゲーブル|ヤザン]]の搭乗機'''として敵対する機会があり、入手条件も大きく変わる。ちなみに、モンシア登場時はアトミックバズーカ未装備状態で、ヤザン搭乗時は'''アトミックバズーカの使用が敗北条件となっている'''
+
:[[隠し要素/第2次α#ガンダム試作2号機|隠し機体]]として登場。ただし、アトミックバズーカは[[隠し要素/第2次α#ガンダム試作2号機追加武装|ルート限定]]で追加入手する[[換装|換装パーツ]]となっている。バルカンとサーベルが有射程となったことに加え、新たに[[全体攻撃|ALL]]武器のビームバズーカが追加されたため、通常戦闘もこなせるようになっている。ビームバズーカの悪燃費や足の遅さ、アトミックバズーカの気力制限が非常に高い事などがネック。なお、主人公が[[アラド・バランガ|アラド]]の場合のみ'''[[ベルナルド・モンシア|モンシア]]と[[ヤザン・ゲーブル|ヤザン]]の搭乗機'''として敵対する機会があり、入手条件も大きく変わる。ちなみに、モンシア登場時はアトミックバズーカ未装備状態で、ヤザン搭乗時は'''アトミックバズーカの使用が敗北条件となっている'''。敵仕様も必要気力の高さはそのままだがヤザンは超強気のため気力が上がりやすく[[脱力]]がないと苦戦は必至。
 
:戦闘グラフィックは敵基準に'''近い'''ものになっている<ref>戦闘シーンの基本グラフィックは右手に盾を持っており、左手でサーベルを扱う。ただし、バズーカ基部は右肩に存在しているため、ビームバズーカは盾を左手に持ち替えて使用する。</ref>。また、何故かBGMがボス曲よりも優先される仕様になっている([[レオナルド・メディチ・ブンドル|例外あり]])。
 
:戦闘グラフィックは敵基準に'''近い'''ものになっている<ref>戦闘シーンの基本グラフィックは右手に盾を持っており、左手でサーベルを扱う。ただし、バズーカ基部は右肩に存在しているため、ビームバズーカは盾を左手に持ち替えて使用する。</ref>。また、何故かBGMがボス曲よりも優先される仕様になっている([[レオナルド・メディチ・ブンドル|例外あり]])。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
110行目: 110行目:  
:『第1部』で雪山イベント<ref>『第1部』シーン3のシナリオ「強襲」で、シローがアイナを撃墜することで発生。</ref>を発生させたプレイデータを引き継いでいる場合は、シーン5のシナリオ「マーズ・アタック」に登場する本機を[[シロー・アマダ|シロー]]が撃墜することで入手可能となっている。
 
:『第1部』で雪山イベント<ref>『第1部』シーン3のシナリオ「強襲」で、シローがアイナを撃墜することで発生。</ref>を発生させたプレイデータを引き継いでいる場合は、シーン5のシナリオ「マーズ・アタック」に登場する本機を[[シロー・アマダ|シロー]]が撃墜することで入手可能となっている。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:[[隠し要素/IMPACT#ガンダム試作2号機|入手条件]]も含め基本的には『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』と同じ扱いだが、登場シナリオが増加している。ガトー、シーマ、[[ネオ・ジオン兵]]([[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア|逆シャア]])が搭乗するほか、[[アインスト]]、[[オモイカネ]]、ベンメルコレクションの戦力としても登場する。本作の[[シールド防御|シールド]]の仕様により耐久力は思いのほか高く、ガトー搭乗時は[[頑固一徹]]の効果も加わるため、より厄介になる。一方で味方機としては機体性能もパーツスロット数も武器改造の上限も今一つなので、アトミックバズーカ以外はパッとしない。
+
:[[隠し要素/IMPACT#ガンダム試作2号機|入手条件]]も含め基本的には『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』と同じ扱いだが、登場シナリオが増加している。ガトー、シーマ、[[ネオ・ジオン兵]]([[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア|逆シャア]])が搭乗するほか、[[アインスト]]、[[オモイカネ]]、ベンメルコレクションの戦力としても登場する。本作の[[シールド防御|シールド]]の仕様により耐久力は思いのほか高く、ガトー搭乗時は[[頑固一徹]]の効果も加わるため、より厄介になる。一方で味方機としては機体性能もパーツスロット数も武器改造の上限も今一つなので、アトミックバズーカ以外はパッとしない。とはいえ本作のアトミックバズーカは高威力はそのまま、効果範囲や必要気力などの点で比較的扱いやすくなっているというメリットもあり、高HPの雑魚が多数出現する終盤戦では充分有用。
 
:グラフィックは『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』からの流用だが、ハイパービームサーベル<ref>『α外伝』のハイパービームサーベルの戦闘アニメはビームサーベルに使用されている。</ref>、ビームライフル、アトミックバズーカの戦闘アニメが新たに追加されている。なお、ビームライフルは何故か左手で扱っている。
 
:グラフィックは『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』からの流用だが、ハイパービームサーベル<ref>『α外伝』のハイパービームサーベルの戦闘アニメはビームサーベルに使用されている。</ref>、ビームライフル、アトミックバズーカの戦闘アニメが新たに追加されている。なお、ビームライフルは何故か左手で扱っている。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}}
:原作通り[[アナベル・ガトー|ガトー]]に強奪される。残念ながら今回は入手不可能。本作独自の[[シールド防御|シールド]]の仕様とアトミックバズーカの存在により、なかなかに厄介な存在になっている。なお、宇宙に上がるまでは離脱目的で行動するため、2号機からは一切攻撃してこない。
+
:原作通り[[アナベル・ガトー|ガトー]]に強奪される。残念ながら今回は入手不可能。本作独自の[[シールド防御|シールド]]の仕様とアトミックバズーカの存在により、なかなかに厄介な存在になっている。なお、宇宙に上がるまでは離脱目的で行動するため、2号機からは一切攻撃してこない。原作通り[[ソロモン]]で核を使い連邦の宇宙軍に大打撃を与えるが自軍との戦闘前に[[カリウス・オットー|2発目が]][[補給]]されるため油断は厳禁。
 
:本作では「対[[異星人]]用に開発された機体」とされているため、理屈上は[[南極条約]]に違反していないことになっている<ref>「南極条約が適応されるのは地球人に対してで、異星人には関係ない」というのが三輪長官の理屈。</ref>。
 
:本作では「対[[異星人]]用に開発された機体」とされているため、理屈上は[[南極条約]]に違反していないことになっている<ref>「南極条約が適応されるのは地球人に対してで、異星人には関係ない」というのが三輪長官の理屈。</ref>。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
173行目: 173行目:  
;プラズマ・リーダー
 
;プラズマ・リーダー
 
:最初期に検討されていた武装の一つ<ref name="MG解説"/>。
 
:最初期に検討されていた武装の一つ<ref name="MG解説"/>。
:SRWでは『EX』で装備されている。
+
:SRWでは『EX』で装備されている。SFC版では複数のリーダーを着弾させ、その間に電撃を流す[[ヴァル・ヴァロ]]型に近い演出だったが、PS版では単体の球状リーダー周囲に電撃を発生させる[[アッザム]]型に近い演出となっていた。
 
;対艦ライフル
 
;対艦ライフル
 
:『THE ORIGIN』で[[ザクII]]が装備しているものと同型の実弾式ライフル。『宇宙の蜉蝣2』で使用した。SRW未実装。
 
:『THE ORIGIN』で[[ザクII]]が装備しているものと同型の実弾式ライフル。『宇宙の蜉蝣2』で使用した。SRW未実装。
3,773

回編集