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264 バイト追加 、 2023年1月10日 (火) 23:15
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=== [[エースボーナス]] ===
 
=== [[エースボーナス]] ===
 
;被ダメージ0.8倍。精神コマンド「[[友情]]」「[[熱血]]」の基本消費SPが35になる。
 
;被ダメージ0.8倍。精神コマンド「[[友情]]」「[[熱血]]」の基本消費SPが35になる。
:『30』で採用。耐える運用に適した内容だが『鉄壁』が無いのがネックで、耐える運用に適した機体が[[フルアーマーガンダムMk-II]]程度と乏しいのもそれに拍車をかけている。どちらかといえば『熱血』の消費が軽くなるのがメイン。
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:『30』で採用。耐える運用に適した内容だが『鉄壁』が無いのがネックで、どちらかといえば『熱血』の消費が軽くなるのがメイン。耐える運用に適した機体が[[フルアーマーガンダムMk-II]]程度と乏しいのも、耐える運用が難しいのに拍車をかけている。
:しかし、援護防御においては被ダメージ軽減が有効活用でき、モビルスーツは殆どがシールド持ちなので、案外耐えてくれる。底力を強化しておけば、予想以上の耐久力を発揮してくれるだろう。
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:しかし、援護防御においては被ダメージ軽減が有効活用でき、モビルスーツは殆どがシールド持ちなので、案外耐えてくれる。底力を強化しておけば、予想以上の耐久力を発揮してくれるだろう。ガードや見切りを習得させれば、更に盤石。反撃性能を考えれば、それなりに装甲が厚く射程が長い[[フルアーマー百式改]]や[[ナラティブガンダム_(A装備)]]という手もあるか。
    
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
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