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| 序盤はドモンの乗機で、威力の高い「シャイニングフィンガー」とドモンの[[熱血]]の修得が早い事が多く、戦力の揃わない序盤ではボスキラーとして活躍することとなる。 | | 序盤はドモンの乗機で、威力の高い「シャイニングフィンガー」とドモンの[[熱血]]の修得が早い事が多く、戦力の揃わない序盤ではボスキラーとして活躍することとなる。 |
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− | また、過去作品では単独[[飛行]]ができず、空中の敵には有効な攻撃手段がなかったため[[ミノフスキークラフト]]の装備が必須であった。[[気力]]が規定値まで上昇すると[[スーパーモード]]となり各[[能力]]が底上げされる。欠点は[[射程]]の短さと[[移動力]]が低いこと。
| + | また、『R』以前は単独[[飛行]]ができず、空中の敵には有効な攻撃手段がなかったため[[ミノフスキークラフト]]の装備が必須であった。[[気力]]が規定値まで上昇すると[[スーパーモード]]となり各[[能力]]が底上げされる。欠点は[[射程]]の短さと[[移動力]]が低いこと。 |
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| 後半はドモンが[[ゴッドガンダム]]に乗り換えるため、後述のように[[ライジングガンダム]]の代わりにレインが乗り込むことが多い。 | | 後半はドモンが[[ゴッドガンダム]]に乗り換えるため、後述のように[[ライジングガンダム]]の代わりにレインが乗り込むことが多い。 |
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| :前半、ドモンが乗っている。改造は[[ゴッドガンダム]]に引き継がれる。[[ミノフスキークラフト]]をつけないと空中の敵には攻撃できない。格闘の射程が1-2となり、密着状態でなくてもまともな攻撃が可能となった。 | | :前半、ドモンが乗っている。改造は[[ゴッドガンダム]]に引き継がれる。[[ミノフスキークラフト]]をつけないと空中の敵には攻撃できない。格闘の射程が1-2となり、密着状態でなくてもまともな攻撃が可能となった。 |
| :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}} | | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}} |
− | ::序盤のボスキラーとして活躍。しかし、Aとほぼ同仕様なのでフライトモジュールの装備は必須。戦闘アニメは新規作り起こし。 | + | ::リメイク前とほぼ同仕様なのでフライトモジュールの装備は必須。戦闘アニメは新規作り起こし。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦R}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦R}} |
| :原作終了後の参戦だが、ゴッドガンダムがオーバーホール中という事で前半ではドモンが乗っている。本作より単独での飛行が可能となり、移動及び空中の敵への攻撃が容易になった。しかし、[[空]]:Bなので空中戦の際は注意。[[ライジングガンダム]]が登場しない為、後半レインが乗ることになる。改造は[[ゴッドガンダム]]に引き継がれる。この頃になると初期と比べて射程の短さが大分改善されてきた感がある。 | | :原作終了後の参戦だが、ゴッドガンダムがオーバーホール中という事で前半ではドモンが乗っている。本作より単独での飛行が可能となり、移動及び空中の敵への攻撃が容易になった。しかし、[[空]]:Bなので空中戦の際は注意。[[ライジングガンダム]]が登場しない為、後半レインが乗ることになる。改造は[[ゴッドガンダム]]に引き継がれる。この頃になると初期と比べて射程の短さが大分改善されてきた感がある。 |
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| :2016年5月のイベント「三位一体! 交えろ、その拳!」にてスーパーモード版が実装。SSRアタッカー。後に通常状態のSR・SSRファイターが追加。 | | :2016年5月のイベント「三位一体! 交えろ、その拳!」にてスーパーモード版が実装。SSRアタッカー。後に通常状態のSR・SSRファイターが追加。 |
| :同年11月開催のイベント「轟き叫べ! 愛の名を!」では報酬ユニットとしてレイン搭乗版が登場(SSRディフェンダー)。 | | :同年11月開催のイベント「轟き叫べ! 愛の名を!」では報酬ユニットとしてレイン搭乗版が登場(SSRディフェンダー)。 |
| + | :なお、本作ではまたも飛行不可能。 |
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| === 関連作品 === | | === 関連作品 === |
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| ;煙幕弾 | | ;煙幕弾 |
| :缶状の煙幕弾。第1話において、射撃武器を主体に戦う[[ネロスガンダム]]から身を隠す際に一度だけ使用された。 | | :缶状の煙幕弾。第1話において、射撃武器を主体に戦う[[ネロスガンダム]]から身を隠す際に一度だけ使用された。 |
− | :SRW未実装だが[[リアルロボッツファイナルアタック]]で'''「スモークボム」'''名義で必殺技として採用されており、煙幕にも拘らずダメージを与えることが可能(爆炎の色が真っ黒いだけで他ロボットの手榴弾系の必殺技と同様になっている)。 | + | :SRW未実装だが、『[[リアルロボッツファイナルアタック]]』にて'''「スモークボム」'''名義で必殺技として採用されており、煙幕にも拘らずダメージを与えることが可能(爆炎の色が真っ黒いだけで他ロボットの手榴弾系の必殺技と同様になっている)。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
− | ;[[空]]・[[陸]] | + | ;[[陸]] |
− | :[[飛行]]可能。『[[スーパーロボット大戦R|R]]』以前の作品では飛行不可。
| + | :『A』までの作品と『X-Ω』では[[飛行]]不可能。 |
| + | ;[[空]]・[[陸]](『R』『J』) |
| + | :飛行可能な作品でも空適性自体は低め。 |
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| === [[サイズ]] === | | === [[サイズ]] === |
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| === カスタムボーナス === | | === カスタムボーナス === |
| ;[[Iフィールド]]ジェネレーター(ビーム攻撃を無効化する) | | ;[[Iフィールド]]ジェネレーター(ビーム攻撃を無効化する) |
− | :[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]] | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]』。 |
| ;全武器を[[切り払い]]無効にする | | ;全武器を[[切り払い]]無効にする |
− | :[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]] | + | :『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』。主力武器がどうしても切り払い対象の格闘武器になる本機にとって、切り払いで無効にされる可能性を取っ払えるのは非常に有用なボーナス。後継機の[[ゴッドガンダム]]も同じボーナスを持つ。 |
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| == 機体BGM == | | == 機体BGM == |