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325 バイト追加 、 2022年12月11日 (日) 12:52
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:ゲームプレイ時の必要性、利便性等に配慮して設定が見直されることがある。『[[スーパーロボット大戦F|F]]』では[[エヴァンゲリオン|エヴァシリーズ]]のサイズがLとなっているが、原作では厳密に設定されていなかった。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では[[ゴッドグラヴィオン]]の重力子臨界が3分(3ターン)となっているが、原作では不明瞭なままであった。
 
:ゲームプレイ時の必要性、利便性等に配慮して設定が見直されることがある。『[[スーパーロボット大戦F|F]]』では[[エヴァンゲリオン|エヴァシリーズ]]のサイズがLとなっているが、原作では厳密に設定されていなかった。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では[[ゴッドグラヴィオン]]の重力子臨界が3分(3ターン)となっているが、原作では不明瞭なままであった。
 
:『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では[[小隊]]システムの都合からか、[[EVA零号機]]および[[EVA弐号機]]にもS2機関が搭載され[[EVA初号機]]同様に[[アンビリカルケーブル]]なしで稼動する事が可能となっている。
 
:『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では[[小隊]]システムの都合からか、[[EVA零号機]]および[[EVA弐号機]]にもS2機関が搭載され[[EVA初号機]]同様に[[アンビリカルケーブル]]なしで稼動する事が可能となっている。
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:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]『[[スーパーロボット大戦X|X]]』での[[ガンメン|スペースガンメン]]や『[[スーパーロボット大戦30|30]]』の[[真ドラゴン|真ドラゴン(真化態)]]は取り回しを考慮して原作より小さい設定にされている。
 
;オリジナルの強化パーツ
 
;オリジナルの強化パーツ
 
:前述の「ゲームシステムに合わせた設定変更」に近い事例。
 
:前述の「ゲームシステムに合わせた設定変更」に近い事例。
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