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;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
:ほぼ前作と同じ扱いだが、本作では怨霊がパイロット化した[[ネシャーマ]]が新たに登場したので、最終シナリオでは出番がなくなった。
 
:ほぼ前作と同じ扱いだが、本作では怨霊がパイロット化した[[ネシャーマ]]が新たに登場したので、最終シナリオでは出番がなくなった。
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=== [[Zシリーズ]] ===
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;[[スーパーロボット大戦Z]]
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:[[コルニクス]]、レクス・コルニクス、[[レオー]]、[[アングイス]]、[[カペル]]等の機体に搭載されている。特にコルグニス(レクス・コルニクス)に搭載されているものは、機体の能力である[[ジャミング機能]]の仕様変更により常時最終命中率・最終回避率+30%の恩恵を受けているので鬱陶しい。本作から戦闘時の起動音が新しくなった。
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇]]
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:[[アクシオ]]に搭載。目立った出番はない。新勢力[[次元獣]]のインパクトが強すぎるせいもあるのだろう。
    
=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
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;[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
 
:ゲーム終盤で[[ダークブレイン]]の取り巻きの[[ソーディアンズガード]]に搭載されている。OGsの自律回路と同じと思いきや、特殊技能に[[ガード]]、[[Eセーブ]]、[[気力+ (ダメージ)]]等の厄介な技能を習得し、乗機の高い能力やダークブレインの存在もあり中々の強敵に。この頃には自軍にも高スペックな味方機が多くいるのであまり苦戦はしないが、200000という高いHPは厄介。
 
:ゲーム終盤で[[ダークブレイン]]の取り巻きの[[ソーディアンズガード]]に搭載されている。OGsの自律回路と同じと思いきや、特殊技能に[[ガード]]、[[Eセーブ]]、[[気力+ (ダメージ)]]等の厄介な技能を習得し、乗機の高い能力やダークブレインの存在もあり中々の強敵に。この頃には自軍にも高スペックな味方機が多くいるのであまり苦戦はしないが、200000という高いHPは厄介。
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=== [[Zシリーズ]] ===
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;[[スーパーロボット大戦Z]]
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:[[コルニクス]]、レクス・コルニクス、[[レオー]]、[[アングイス]]、[[カペル]]等の機体に搭載されている。特にコルグニス(レクス・コルニクス)に搭載されているものは、機体の能力である[[ジャミング機能]]の仕様変更により常時最終命中率・最終回避率+30%の恩恵を受けているので鬱陶しい。本作から戦闘時の起動音が新しくなった。
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇]]
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:[[アクシオ]]に搭載。目立った出番はない。新勢力[[次元獣]]のインパクトが強すぎるせいもあるのだろう。
   
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{{DEFAULTSORT:しりつかいろ}}
 
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[[Category:小辞典]]
 
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[[Category:登場人物一般兵]]
 
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