差分

864 バイト追加 、 2022年8月25日 (木) 19:41
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! 気力+(命中)
 
! 気力+(命中)
 
| 攻撃命中時の気力上昇量が増加する。
 
| 攻撃命中時の気力上昇量が増加する。
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:'''第1⃣回共闘戦'''
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:{| class="wikitable"
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! アビリティ !! 効果
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! EA
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| 気力上限が増加する。自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する。周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる。
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! 能力ダウン(攻撃力・防御力・運動性)
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| 気力140~160(LVが上がると必要気力が下がる)以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を減少させる。
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! 被ダメージ軽減率ダウン
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| 戦闘時のみ敵ユニットの被ダメージ軽減率を減少させる。
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! [[2回行動]]
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| 自分のアクション時に2回行動する。LV2以上で追加される。
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! 気力+(ダメージ・命中)
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| 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が増加する。
 
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