差分
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==== 固定武器 ====
==== 固定武器 ====
;3連ガトリング砲
;3連ガトリング砲
:左腕に装備された射撃武器。ユニット化されており着脱が容易。「コールドメタルソード」のホルダーでもある。ちなみにこの武器は「銃身を三つ束ねたガトリング」ではなく、「ガトリング砲が三つ束ねてある」武器である。前者だと単装ガトリングになってしまう。
:左腕に装備された連装機関砲。3つの砲身から同時に弾を撃つ。
:砲身の合間はコールドメタルソードのホルダーとなっている他、武装ユニットは丸ごと取り外せるようになっており、交換・点検を容易にしている。
:『αシリーズ』ではジャケットアーマーをパージする際はガトリング砲も同時に取り外しているが、『OGS』以降はパージ時もそのまま残している。
;コールドメタルソード
;コールドメタルソード
:左腕のガトリングユニットに装着された実体剣。R-1の例を考えると[[ゾル・オリハルコニウム]]製であると考えるのが妥当だが、特に明言されていない。
:3連ガトリング砲から引き抜いて使用する手持ち式の片刃剣。
:R-1のコールドメタルナイフを大型化した物と解説された資料<ref>コトブキヤ「S.R.G-S PTX-015R ビルトビルガー 高機動型」取扱説明書</ref>があり、同様に[[ゾル・オリハルコニウム]]製であると考えるのが妥当だが、特に言及はされていない。
:射程は短めだが強化パーツ等での延長に対応し、無消費かつ個別改造システムの際は改造効率の良さから進軍時のメインウェポンとなる主力武装。
;スタッグビートル・クラッシャー
;スタッグビートル・クラッシャー
:右腕に装備された大鋏。用途としては敵を挟み込み、そのまま切断する他にも、敵機の四肢を切断して戦闘能力を奪うことも想定されている。また大鋏自体の強度も高いため、閉じたままで突く攻撃も行える。[[αシリーズ]]では挟み込み、持ち上げて砕く。[[OGシリーズ]]では演出が大幅に強化され、地面に叩きつけて激しく引きずり、ギリギリと締め上げたあげく砕き千切る。そのカットインはまるで[[鋼鉄ジーグ|ジーグブリーカー]]の如き。タイプRの合体攻撃の威力に影響する重要武器。OGs以後、[[バリア貫通]]属性が追加された。[[リュウセイ・ダテ]]や[[タスク・シングウジ]]を乗せた時の馬鹿げたセリフは必聴もの。ちなみに初出の『第2次α』では、何がどういうわけか6発限定の弾数制。αシリーズでは「試作機」のコンセプトを受け継いだらしいが、この機体以前の武器で、6発限定の右腕格闘武器と言えば……[[アルトアイゼン|?]]
:右腕に装備された大鋏。敵を挟み込んで拘束・切断したり、閉じたまま先端や側面での打突を行う等の使われ方がされている。
:試作機のコンセプトを受け継いだ武装と解説されており、装備部位からもアルトアイゼンのリボルビング・ステークに相応する武装と思われる。
:その特異性から、[[リュウセイ・ダテ]]や[[タスク・シングウジ]]を乗せた時はかなりのネタセリフを口走ってくれる。
:『αシリーズ』では挟み込んだ敵を頭上に持ち上げ、挟み潰すシンプルな動作。『OGS』以降は挟み込んだ敵を地面に叩きつけ、押し付けてから引きちぎると大幅に演出が強化。その荒々しさはさながら[[鋼鉄ジーグ|ジーグブリーカー]]の如し。
:性能面では気力不要だが射程1固定の単独準最強武装。『第2次α』では弾数制、以降のタイトルではかなり低消費のEN制。使い勝手はコールドメタルソードに劣るものの、アルトと同様合体攻撃はビクティム・ピークではなくこちらを参照するため個別改造システムの場合はこちらにも手をつけないと戦いにくい。『OGS』以後は[[バリア貫通]]属性が追加された。
;スタンショック
;スタンショック
:PTX-015Lにのみ装備された特殊武器。敵を行動不能にする[[特殊効果]]がある。対ボス戦で[[必中]]、[[直撃]]をかけて使用する事で、大幅に難易度が下がる。弾数は一発限り。固定武装なので取り外しはできない。
:PTX-015Lにのみ装備された特殊武器。敵を行動不能にする[[特殊効果]]がある。対ボス戦で[[必中]]、[[直撃]]をかけて使用する事で、大幅に難易度が下がる。弾数は1なので複数回使用したい時は[[補給]]が必須。
==== 必殺技 ====
==== 必殺技 ====