差分
→武装
==== 武装 ====
==== 武装 ====
;シナプス弾撃
;シナプス弾撃
:相手の苦手とする物質を生成し、パンチと同時にそれを放出する技。アナライズで敵を解析、ブレイクシンセサイズで物質を合成、Gセットで装填、シナプス弾撃で放つ。脳のニューロンとシナプスをモチーフとした名前。
:相手の苦手とする物質を生成し、手からそれを放出技。アナライズで敵を解析、ブレイクシンセサイズで物質を合成、Gセットで装填、シナプス弾撃で発射、というプロセスを踏む。脳のニューロンとシナプスをモチーフとした名前。
:『COMPACT3』では「シナプス弾撃・格闘」名義、『X-Ω』では「シナプス弾撃」名義で必殺スキルに採用。
:『COMPACT3』では「シナプス弾撃・格闘」名義、『X-Ω』では「シナプス弾撃」名義で必殺スキルに採用。
:『DD』では打撃SSR必殺技として採用。相手の弱点を突くという設定は弱体効果付与という形で再現されている。シナリオでは周辺の[[ゲッター線]]を収集、化学物質と合成し簡易ゲッタービームを生してインベーダーに打ち込むというクロスオーバーがなされていた。メインアビリティは「TMシステム」。覚醒人1号のスピードが上昇し、戦闘時のサイズ差による与ダメージ減少効果を無効。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が上昇。更にシナプス弾撃が命中した相手に全てのステータスが4ターン低下する弱体効果を付与する。
:『DD』では打撃SSR必殺技として採用。相手の弱点を突くという設定は弱体効果付与という形で再現されている。シナリオでは周辺の[[ゲッター線]]を収集、化学物質と合成し簡易ゲッタービームを生してインベーダーに打ち込むというクロスオーバーがなされていた。メインアビリティは「TMシステム」。覚醒人1号のスピードが上昇し、戦闘時のサイズ差による与ダメージ減少効果を無効。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が上昇。更にシナプス弾撃が命中した相手に全てのステータスが4ターン低下する弱体効果を付与する。
;シナプス包膜
;シナプス包膜
:SRWでは「シナプス弾撃・射撃」名義で武装に採用。シナプス弾撃を泡に包み込む事で、物質を飛ばしたり、時間差を作ったりする。劇中で使用したのは[[ティラン]]。
:シナプス弾撃で生成した化学物質を泡の中に詰めて発射することで時限爆弾や機雷のように扱う応用技。劇中で使用したのは[[ティラン]]。
:SRWでは「シナプス弾撃・射撃」名義で武装に採用。
:『DD』では特殊属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「ブレイクシンセサイズ」で、防御&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が増加する。覚醒人1号装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する。シナプス弾撃・射撃命中時に敵ユニットの気力を減少させる(100より減少しない)。気力130以上のとき、確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。サブアビリティは「防御力・照準値アップIII」。
:『DD』では特殊属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「ブレイクシンセサイズ」で、防御&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が増加する。覚醒人1号装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する。シナプス弾撃・射撃命中時に敵ユニットの気力を減少させる(100より減少しない)。気力130以上のとき、確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。サブアビリティは「防御力・照準値アップIII」。
;シナプス弾撃フルパワー
;シナプス弾撃フルパワー