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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}}
 
:前作で猛威を振るった精神コマンド『気迫』を失ってしまう。能力的にはやはりぱっとせず、特に大きなイベントも無いためリョウトのおまけといった印象すら感じられるほど。デフォルトの乗機は[[AMガンナー]]だが、相方のリョウトが[[ヒュッケバインMk-III|ヒュッケバインボクサー]]向きの能力であるため、[[ヒュッケバインMk-III|ヒュッケバインガンナー]]をこのカップリングで乗せて使いたいのならばリョウトよりも射撃の高いリオをMk-IIIに載せよう。後によりガンナー向きの能力を有す[[ユウキ・ジェグナン|ユウキ]]と[[リルカーラ・ボーグナイン|カーラ]]のペアが参戦するため、AMガンナーのシートはカーラに譲って自分はユウキの持ってきた[[ラーズアングリフ]]辺りがお勧めだが、あえて[[グルンガスト弐式]]に乗せて[[スーパーロボット大戦α|α]]のリアル系主人公ルート終盤の組み合わせにしてみるのも一興。
 
:前作で猛威を振るった精神コマンド『気迫』を失ってしまう。能力的にはやはりぱっとせず、特に大きなイベントも無いためリョウトのおまけといった印象すら感じられるほど。デフォルトの乗機は[[AMガンナー]]だが、相方のリョウトが[[ヒュッケバインMk-III|ヒュッケバインボクサー]]向きの能力であるため、[[ヒュッケバインMk-III|ヒュッケバインガンナー]]をこのカップリングで乗せて使いたいのならばリョウトよりも射撃の高いリオをMk-IIIに載せよう。後によりガンナー向きの能力を有す[[ユウキ・ジェグナン|ユウキ]]と[[リルカーラ・ボーグナイン|カーラ]]のペアが参戦するため、AMガンナーのシートはカーラに譲って自分はユウキの持ってきた[[ラーズアングリフ]]辺りがお勧めだが、あえて[[グルンガスト弐式]]に乗せて[[スーパーロボット大戦α|α]]のリアル系主人公ルート終盤の組み合わせにしてみるのも一興。
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS}}
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}}
 
:リメイク作品。扱いはOG1及びOG2に準拠しているが、リメイクに伴い、ゲームシステムが変更され、ツイン精神コマンド・[[修行]]を習得。これが極めて大きく、[[ヒュッケバインMk-III|ヒュッケバインガンナー]]のメインパイロットにして、ツインユニットを組めば、対ボス戦で凄まじい量のPPを稼いでくれる。ツインユニットのメインを[[SRX]]にして、リオと[[AMガンナー]]のパイロットにラーニングを習得させれば更に効果が高い。中の下の能力値は変わらないが、このためにPP養成で一気に挽回できる。効果の乏しい戦意高揚を上書き出来るようになったこともあり、仕様変更の恩恵を最も享受できたキャラだと言えるだろう。
 
:リメイク作品。扱いはOG1及びOG2に準拠しているが、リメイクに伴い、ゲームシステムが変更され、ツイン精神コマンド・[[修行]]を習得。これが極めて大きく、[[ヒュッケバインMk-III|ヒュッケバインガンナー]]のメインパイロットにして、ツインユニットを組めば、対ボス戦で凄まじい量のPPを稼いでくれる。ツインユニットのメインを[[SRX]]にして、リオと[[AMガンナー]]のパイロットにラーニングを習得させれば更に効果が高い。中の下の能力値は変わらないが、このためにPP養成で一気に挽回できる。効果の乏しい戦意高揚を上書き出来るようになったこともあり、仕様変更の恩恵を最も享受できたキャラだと言えるだろう。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG外伝}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG外伝}}
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