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なおラムダ・ドライバについては『W』終盤の強化後は攻撃力補正が150で止まるが、強化前であれば気力170で同等の補正が得られる。
 
なおラムダ・ドライバについては『W』終盤の強化後は攻撃力補正が150で止まるが、強化前であれば気力170で同等の補正が得られる。
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『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』『[[スーパーロボット大戦T|T]]』ではレベル(最大レベルはL3)が設定され、L1で+5(155)、L2で+10(160)、L3で+20(170)と気力上限が上昇する。また、『T』ではVer1.03、『30』では2021年12月22日でのアップデートに伴い、L3の上位として+30(180)となる「EX」が追加された。
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『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』『[[スーパーロボット大戦T|T]]』『[[スーパーロボット大戦30|30]]』ではレベル(最大レベルはL3)が設定され、L1で+5(155)、L2で+10(160)、L3で+20(170)と気力上限が上昇する。また、『T』ではVer1.03、『30』では2021年12月22日でのアップデートに伴い、L3の上位として+30(180)となる「EX」が追加された。
    
[[パイロット]]の[[性格]]やゲーム難易度によっては[[気力]]を上げ辛いケースがある為、有効活用するには他に気力上げ手段を用意する事が望ましい。従って「[[気合]]」や「[[気迫]]」を持つパイロットや、[[サブパイロット]]がそれらのコマンドを担える機体のパイロットに覚えさせるのが最適。他のパイロットから「[[激励]]」や「[[希望]]」等をかけてもらったり、[[闘争心]]や[[戦意高揚]]、[[気力+系技能|気力+系]]などの特殊技能を覚えさせるのも手である。
 
[[パイロット]]の[[性格]]やゲーム難易度によっては[[気力]]を上げ辛いケースがある為、有効活用するには他に気力上げ手段を用意する事が望ましい。従って「[[気合]]」や「[[気迫]]」を持つパイロットや、[[サブパイロット]]がそれらのコマンドを担える機体のパイロットに覚えさせるのが最適。他のパイロットから「[[激励]]」や「[[希望]]」等をかけてもらったり、[[闘争心]]や[[戦意高揚]]、[[気力+系技能|気力+系]]などの特殊技能を覚えさせるのも手である。
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| [[W]]・[[K]] ・[[UX]]・[[BX]]|| 同名[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]1つ
 
| [[W]]・[[K]] ・[[UX]]・[[BX]]|| 同名[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]1つ
 
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|[[スーパーロボット大戦V|V]]・[[スーパーロボット大戦X|X]]・[[スーパーロボット大戦T|T]] || L1につき同名スキルプログラム1つ<br />(生産には1つにつき要TacP100)
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|[[スーパーロボット大戦V|V]]・[[スーパーロボット大戦X|X]]・[[スーパーロボット大戦T|T]]・[[スーパーロボット大戦30|30]] || L1につき同名スキルプログラム1つ<br />(生産には1つにつき要TacP100)
 
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;[[スーパーロボット大戦NEO]]
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
 
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:;撃墜エース/気力(初期気力+5、気力最大値+10)
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:;撃墜エース / 気力(初期気力+5、気力最大値+10)
 
::[[兜甲児]]、[[ドモン・カッシュ]]、[[日向仁]]、[[勇者ラムネス]]
 
::[[兜甲児]]、[[ドモン・カッシュ]]、[[日向仁]]、[[勇者ラムネス]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
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:;撃墜エース/気力(初期気力+5、気力最大値+10)
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:;撃墜エース / 気力(初期気力+5、気力最大値+10)
 
::[[兜甲児 (真マジンガー)]]、[[ドモン・カッシュ]]、[[日向仁]]、[[勇者ラムネス]]、[[ミスター・ブシドー]]、[[カミナ]]、[[トーマ・リヒャルト・シュバルツ]]、[[ケロロ軍曹]]
 
::[[兜甲児 (真マジンガー)]]、[[ドモン・カッシュ]]、[[日向仁]]、[[勇者ラムネス]]、[[ミスター・ブシドー]]、[[カミナ]]、[[トーマ・リヒャルト・シュバルツ]]、[[ケロロ軍曹]]
 
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]
 
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]
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;レベル
 
;レベル
 
:『OE』では[[パイロット]]のレベルと同値が気力上限にプラスされる。
 
:『OE』では[[パイロット]]のレベルと同値が気力上限にプラスされる。
;[[ファクトリー|TACカスタマイズ/Magicカスタマイズ]]・ExC(エクストラカウント)
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;[[ファクトリー|TACカスタマイズ / Magicカスタマイズ]]・ExC(エクストラカウント)
 
:『V』『X』で採用されたシステム。カスタマイズの一つ、「フォースブースト」の効果として「ExCが3以上になったパイロットの気力上限+10」の補助を得られる。これにより、両作では気力限界を最大(フォースブースト+ソルジャーメダリオン+気力限界突破L3)で'''210'''まで拡張することが可能となる。
 
:『V』『X』で採用されたシステム。カスタマイズの一つ、「フォースブースト」の効果として「ExCが3以上になったパイロットの気力上限+10」の補助を得られる。これにより、両作では気力限界を最大(フォースブースト+ソルジャーメダリオン+気力限界突破L3)で'''210'''まで拡張することが可能となる。
 
:なお、『T』ではフォースブーストが廃止されているが、アップデートにより気力限界突破EXが追加されたことで同様に210まで拡張可能になっている。
 
:なお、『T』ではフォースブーストが廃止されているが、アップデートにより気力限界突破EXが追加されたことで同様に210まで拡張可能になっている。
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