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飛行形態、半飛行形態、戦闘形態と、状況に応じて変形し、両腕から伸びる鞭のような触手で攻撃する。
 
飛行形態、半飛行形態、戦闘形態と、状況に応じて変形し、両腕から伸びる鞭のような触手で攻撃する。
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迎撃に出た[[EVA初号機]]からパレットライフルの洗礼を受けるがビクともせず、触手で初号機を追い詰めるも、プログナイフによる一点突破によってコアを破壊されて倒された。ただし、'''コア以外の部分がほとんど原形を保っていた<ref>一方、『[[ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序]]』では触手のみ残して溶解している。</ref>ので、[[使徒]]の遺伝子配列や構成素材の研究の為の貴重なサンプルとなった'''。
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迎撃に出た[[EVA初号機]]からパレットライフルの洗礼を受けるがビクともせず、触手で初号機を追い詰めるも、プログナイフによる一点突破によってコアを破壊されて倒された。ただし、コア以外の部分がほとんど原形を保っていた<ref>一方、『[[ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序]]』では触手のみ残して溶解している。</ref>ので、[[使徒]]の遺伝子配列や構成素材の研究の為の貴重なサンプルとなった。
    
=== [[ヱヴァンゲリヲン新劇場版|新劇場版]] ===
 
=== [[ヱヴァンゲリヲン新劇場版|新劇場版]] ===
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:初登場作品。高い[[HP]]を誇るが、[[射程]]1で空中攻撃不可(本来は[[飛行]]できるにも関わらず)の為、火力さえ気を付ければ最も簡単に倒せる。なお、「第4使徒」だが[[第6使徒ガギエル]]より後に登場する。
 
:初登場作品。高い[[HP]]を誇るが、[[射程]]1で空中攻撃不可(本来は[[飛行]]できるにも関わらず)の為、火力さえ気を付ければ最も簡単に倒せる。なお、「第4使徒」だが[[第6使徒ガギエル]]より後に登場する。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:[[渚カヲル|カヲル]]エンドルートにおいて、再生使徒軍団の一角として登場。能力値は『[[スーパーロボット大戦F|F]]』から変わっていない為、一蹴される運命は変わらない。
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:[[渚カヲル|カヲル]]エンドルートにおいて、再生使徒軍団の一角として登場。能力値は『F』から変わっていない為、一蹴される運命は変わらない。
 
:攻略本では「'''[[ボスボロット]]でも余裕'''」<ref>ソフトバンクパブリッシング『スーパーロボット大戦F完結編 パーフェクトガイド』P271より。</ref>と屈辱的な解説が為された。
 
:攻略本では「'''[[ボスボロット]]でも余裕'''」<ref>ソフトバンクパブリッシング『スーパーロボット大戦F完結編 パーフェクトガイド』P271より。</ref>と屈辱的な解説が為された。
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=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
:[[ヱヴァンゲリヲン新劇場版|新劇場版]]からの参戦で「'''第5の使徒'''」名義で登場。原作における「殲滅時の形象崩壊と虹がかかる演出」が再現されている。
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:[[ヱヴァンゲリヲン新劇場版|新劇場版]]からの参戦で「'''第5の使徒'''」名義で登場。原作における殲滅時の形象崩壊と虹がかかる演出が再現されている。
    
=== Scramble Commanderシリーズ ===
 
=== Scramble Commanderシリーズ ===
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=== VXT三部作 ===
 
=== VXT三部作 ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦V}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦V}}
:新劇場版設定。[[第3使徒サキエル|第4の使徒]]がイベントで片付けられてしまう為、'''プレイヤーが最初に戦える使徒'''となる。
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:新劇場版設定。[[第3使徒サキエル|第4の使徒]]がイベントで片付けられてしまう為、プレイヤーが最初に戦える使徒となる。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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