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ガンダム・バエル
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2021年12月22日 (水) 12:53時点における版
282 バイト追加
、
2021年12月22日 (水) 12:53
編集の要約なし
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:初登場作品。シーズンパス「[[ダウンロードコンテンツ/30|DLC2]]」にて追加参戦。
:初登場作品。シーズンパス「[[ダウンロードコンテンツ/30|DLC2]]」にて追加参戦。
:参戦は鉄血3番目のミッション「バエルを継ぐ者」から。
:参戦は鉄血3番目のミッション「バエルを継ぐ者」から。
−
:
パイロット能力が非常に高く、武装ラインナップは射撃武器・格闘武器・必殺武器の3つと割り切っているが不便はそこまで感じない
+
:
バエル自体の武装2つに加えて必殺技に「バエル・ソード連続攻撃」が設定されているため、武装面の不便はそこまで感じない。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
48行目:
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;バエル・ソード連続攻撃
;バエル・ソード連続攻撃
:『30』で採用。接近してソード連撃から電磁砲で追撃し、最後に飛びかかって両手の剣を突き下ろす。
:『30』で採用。接近してソード連撃から電磁砲で追撃し、最後に飛びかかって両手の剣を突き下ろす。
−
:
トドメ演出では上空に佇んで眼下を見下ろす。43話で初登場した際の構図再現。当該カットの原画は[[スタッフ:大張正己|大張正己]]。
+
:
トドメ演出では上空に佇んで眼下を見下ろす。43話で初登場した際の構図を再現したもの。
===特殊能力===
===特殊能力===
63行目:
63行目:
=== カスタムボーナス ===
=== カスタムボーナス ===
;全ての武器の攻撃力+300、移動力+1。
;全ての武器の攻撃力+300、移動力+1。
−
:
シンプルに強力。ガンダム・バルバトスルプスレクスから攻撃力が更に
+100された上位互換。
+
:
シンプルに強力。ボーナスだけで言えば、ルプスレクスから攻撃力が更に
+100された上位互換。
<!--== 機体BGM ==-->
<!--== 機体BGM ==-->
72行目:
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*当初の武装案には貫手があったが、パイロットのイメージに合わないという理由で没になり、バエル・ソードが誕生した。当初バエル・ソードは「グリムゲルデの剣を仕立て直した」という想定でデザインされていたため、同機体と似通った武器になっている。
*当初の武装案には貫手があったが、パイロットのイメージに合わないという理由で没になり、バエル・ソードが誕生した。当初バエル・ソードは「グリムゲルデの剣を仕立て直した」という想定でデザインされていたため、同機体と似通った武器になっている。
**背部の電磁砲も、組み込む予定はなかったが、武装があまりにも少なかったため内蔵型として追加されたことが語られている。
**背部の電磁砲も、組み込む予定はなかったが、武装があまりにも少なかったため内蔵型として追加されたことが語られている。
+
*43話で初登場した時の象徴的なポーズは、当該カットの原画を担当した[[スタッフ:大張正己|大張正己]]によると、プロレスラーのオカダ・カズチカをモデルにしたもの。『30』でも「バエル・ソード連続攻撃」のトドメ演出にてきっちり再現されている。
<!--== 脚注 ==
<!--== 脚注 ==
ドラゴンフライ
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