差分
→スキルとしての概要: 「願い」「魔法」のコマンド説明をこちらに移植
=== 採用作品 ===
=== 採用作品 ===
;[[スーパーロボット大戦T]]
;[[スーパーロボット大戦T|T]]、[[スーパーロボット大戦30|30]]
:気力の上昇により、最終命中率・与ダメージ・被ダメージに補正が入る。光のみ、[[エースボーナス]]によって効果が強化される。
:気力の上昇により、最終命中率・与ダメージ・被ダメージに補正が入る。光は[[エースボーナス]]によって効果が強化される。
:また、光は個別コマンドの「願い」、風は個別コマンドの「魔法」と関わっている。
:また光は「願い」、風は「魔法」のコマンドを使用可能になる。
==== 効果 ====
==== 効果 ====
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*基本的な仕様は、前作『X』に登場した「[[救世主]]」スキルと同一。
*基本的な仕様は、前作『X』に登場した「[[救世主]]」スキルと同一。
==== 願い ====
:『T』では第49話、『30』では「ハート to ハート」で追加される特殊コマンド。指定した味方ユニット1機に精神コマンド「魂」「気迫」、Exアクション「スマッシュヒット」(一戦闘のみ)「ダイレクトアタック」の効果を与えるという、強烈な効果を持つ。
:スポット参戦した『X』オリジナル主人公機ゼルガードの「魂魄のPRODIG」と同じ効果だが、こちらはユニット指定の為、距離を選ばない。
:熱血や魂を覚えないパイロット、SPを他のことに使いたい機体にも攻撃させたり、魂を覚えないが強烈な火力を持つパイロット(自身や、[[流竜馬]]等)に使用することで、更なるダメージアップを狙うといった使い方が可能。
==== [[魔法]] ====
:様々な効果をもたらす専用コマンド。それぞれ1マップにつき1回のみ使用可能。『[[第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇|天獄篇]]』における[[ソーラリアン|Dコマンド]]、『[[スーパーロボット大戦X|X]]』における[[ゼルガード|ドグマ]]のようなシステム。「戒めの風」は[[オールキャンセラー]]搭載機や[[精神耐性]]持ちのパイロット相手でも有効。
:{| class="wikitable"
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! 魔法 !! 効果
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! 癒しの風
| 周囲2マス以内にいる味方ユニット(自機を除く)全てのHPを3000回復する。
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! 防りの風
| 1ターンの間、周囲2マス以内にいる味方ユニット(自機を除く)全ての装甲を+200する。
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! 戒めの風
| 1ターンの間、周囲5マス以内にいる敵1ユニットの移動力を1にし、能力値(格闘、射撃、命中、技量、回避、防御)を10下げる。
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=== 主なパイロット ===
=== 主なパイロット ===