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51 バイト追加 、 2021年10月18日 (月) 19:40
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;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
:[[隠し要素/第3次#キュベレイMk-II&プル|隠し要素]]の説得で仲間になるプル機の他、強化兵の乗る機体として登場。敵機の方は終盤に複数で登場し、[[ヤクト・ドーガ]]と同じく[[2回行動]]を生かしたファンネル攻撃が脅威であるが、ヤクト・ドーガよりも[[HP]]が低いので[[MAP兵器]]や強力な攻撃で先手を取れば楽に一掃できる。味方機としてはやはり[[ファンネル]]が強力であるが、敵機と同じくHPが低く、同じファンネル持ちでHPの高いヤクト・ドーガや[[ゲーマルク]]等の方が有用であるので、最終決戦ではそちらの方が優先されて出番が無い可能性が高い。
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:[[隠し要素/第3次#キュベレイMk-II&プル|隠し要素]]の説得で仲間になるプル機の他、強化兵の乗る機体として登場。敵機の方は終盤に複数で登場し、[[ヤクト・ドーガ]]と同じく[[2回行動]]を活かしたファンネル攻撃が脅威となる。しかしヤクト・ドーガよりも[[HP]]が低いので、[[MAP兵器]]や強力な攻撃で先手を取れば比較的対処はしやすい。味方機としてはやはり[[ファンネル]]が強力だが、敵機と同じくHPが低く、同じファンネル持ちでHPの高いヤクト・ドーガや[[ゲーマルク]]等の方が優秀なため、最終決戦ではそちらの方が優先されて出番がない可能性も。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}}
:リューネ編でプルが仲間になった際に手に入る。ファンネルの長射程は魅力的であるが、攻撃力が低いので武器改造は必須となる。またファンネルの射程は8なので、[[ヴォルクルス]]等のボス各には射程外からの攻撃が出来ない。パイロットは[[ひらめき]]を持つプルのままでも良いが、ザコを相手なら他のパイロットでも問題は無い。PS版では[[NT]]レベルの関係上、プルよりファンネルの射程が伸びる[[アムロ・レイ|アムロ]]や[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]を乗せるといい。
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:リューネ編でプルの加入と共に入手する。ファンネルの長射程は魅力的だが、攻撃力が低いので武器改造は必須となる。またファンネルの射程は他よりも低い8なので、[[ヴォルクルス]]等のボス格には射程外からの攻撃ができない。パイロットは[[ひらめき]]を持つプルのままでもいいが、ザコ相手なら他パイロットでも問題はない。PS版では[[NT]]レベルの関係上、プルよりファンネルの射程が伸びる[[アムロ・レイ|アムロ]]や[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]を乗せてもいい。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]でリアル系で行けるルートのみ、プルと[[プルツー]]が乗って登場。2体とも黒い。説得して2体とも入手できるが、数マップでしか使用できない。最初から4段階まで[[改造]]されている。
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:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]でリアル系で行けるルートのみ、プルと[[プルツー]]が乗って登場。今作の時点では赤いプルツー機がなく、2機とも黒い。説得して2体とも入手できるが、数マップでしか使用できない。最初から4段階まで[[改造]]されている。
 
:[[オープニング戦闘デモ]]ではカミーユの[[Ζガンダム|Ζ]]と戦っており、ファンネルで攻撃するも全て叩き落とされると言う、ファンネルのアニメ及び今作から特殊技能として追加された「[[切り払い]]」の効果を披露する役どころ。
 
:[[オープニング戦闘デモ]]ではカミーユの[[Ζガンダム|Ζ]]と戦っており、ファンネルで攻撃するも全て叩き落とされると言う、ファンネルのアニメ及び今作から特殊技能として追加された「[[切り払い]]」の効果を披露する役どころ。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
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