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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| + | ==== 武装 ==== |
| ;ラピアス・ライフル | | ;ラピアス・ライフル |
| :主武装のライフル。全機共通の通常攻撃。実弾属性。 | | :主武装のライフル。全機共通の通常攻撃。実弾属性。 |
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| ;イクステンダ・ブレード | | ;イクステンダ・ブレード |
| :斬撃属性のR必殺装備。ビーム刃を形成する近接用装備。 | | :斬撃属性のR必殺装備。ビーム刃を形成する近接用装備。 |
− | :メインアビリティは「運動性ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの運動性を減少させる。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加が追加される。サブアビリティは「HPアップI」。 | + | :メインアビリティは「運動性ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの運動性を減少させる。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が追加される。サブアビリティは「HPアップI」。 |
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| ==== 個別装備 ==== | | ==== 個別装備 ==== |
| ;イーヴァス・ライフル | | ;イーヴァス・ライフル |
− | :サキミ機のSR必殺装備。ビーム属性。メラフディンのイーヴァリフルと同系統と思われるビームライフル。 | + | :ビーム属性のSR必殺装備。メラフディンのイーヴァリフルと同系統と思われるビームライフル。 |
− | :メインアビリティは「[[狙い撃ち]]II」で、気力120以上の時、照準値が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加が追加される。サブアビリティは「照準値アップII」。 | + | :メインアビリティは「[[狙い撃ち]]II」で、気力120以上の時、照準値が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が追加される。サブアビリティは「照準値アップII」。 |
| :繁体字表記が「變速能量步槍」であることから、「エナジーヴァリアブルスピードライフル」の略と思われる。 | | :繁体字表記が「變速能量步槍」であることから、「エナジーヴァリアブルスピードライフル」の略と思われる。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;スリー・ラウンド・バースト | | ;スリー・ラウンド・バースト |
− | :サキミ機のSSR必殺装備。実弾属性。敵機の周囲を回りながらラビアス・ライフルとイーヴァス・ライフルを撃ち込み、イーヴァス・ライフルを投げ捨てラピアス・ライフルに徹甲弾のマガジンを装填して更に撃ち込む。最後に投げ捨てたイーヴァス・ライフルを回収する。実弾とビーム弾を交互に撃ち込んでいるが、使用比率からか実弾属性となっている。 | + | :実弾属性のSSR必殺装備。敵機の周囲を回りながらラビアス・ライフルとイーヴァス・ライフルを撃ち込み、イーヴァス・ライフルを投げ捨てラピアス・ライフルに徹甲弾のマガジンを装填して更に撃ち込む。最後に投げ捨てたイーヴァス・ライフルを回収する。実弾とビーム弾を交互に撃ち込んでいるが、使用比率からか実弾属性となっている。 |
| :メインアビリティは「マガジン(徹甲弾)」。バランスタイプの攻撃力・照準値増加、自分のアクション時のみ命中率増加、実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を減少させる(100より減少しない)。サブアビリティは「タイプ強化IV・照準値(バランス)」。 | | :メインアビリティは「マガジン(徹甲弾)」。バランスタイプの攻撃力・照準値増加、自分のアクション時のみ命中率増加、実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を減少させる(100より減少しない)。サブアビリティは「タイプ強化IV・照準値(バランス)」。 |
| <!-- === [[特殊能力]] === --> | | <!-- === [[特殊能力]] === --> |
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| <!-- === カスタムボーナス === --> | | <!-- === カスタムボーナス === --> |
| <!-- == 機体BGM == --> | | <!-- == 機体BGM == --> |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
| ;[[メラフディン]] | | ;[[メラフディン]] |