差分

32行目: 32行目:  
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 +
==== 武装 ====
 
;ラピアス・ライフル
 
;ラピアス・ライフル
 
:主武装のライフル。全機共通の通常攻撃。実弾属性。
 
:主武装のライフル。全機共通の通常攻撃。実弾属性。
37行目: 38行目:  
;イクステンダ・ブレード
 
;イクステンダ・ブレード
 
:斬撃属性のR必殺装備。ビーム刃を形成する近接用装備。
 
:斬撃属性のR必殺装備。ビーム刃を形成する近接用装備。
:メインアビリティは「運動性ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの運動性を減少させる。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加が追加される。サブアビリティは「HPアップI」。
+
:メインアビリティは「運動性ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの運動性を減少させる。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が追加される。サブアビリティは「HPアップI」。
    
==== 個別装備 ====
 
==== 個別装備 ====
 
;イーヴァス・ライフル
 
;イーヴァス・ライフル
:サキミ機のSR必殺装備。ビーム属性。メラフディンのイーヴァリフルと同系統と思われるビームライフル。
+
:ビーム属性のSR必殺装備。メラフディンのイーヴァリフルと同系統と思われるビームライフル。
:メインアビリティは「[[狙い撃ち]]II」で、気力120以上の時、照準値が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加が追加される。サブアビリティは「照準値アップII」。
+
:メインアビリティは「[[狙い撃ち]]II」で、気力120以上の時、照準値が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が追加される。サブアビリティは「照準値アップII」。
 
:繁体字表記が「變速能量步槍」であることから、「エナジーヴァリアブルスピードライフル」の略と思われる。
 
:繁体字表記が「變速能量步槍」であることから、「エナジーヴァリアブルスピードライフル」の略と思われる。
    
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
 
;スリー・ラウンド・バースト
 
;スリー・ラウンド・バースト
:サキミ機のSSR必殺装備。実弾属性。敵機の周囲を回りながらラビアス・ライフルとイーヴァス・ライフルを撃ち込み、イーヴァス・ライフルを投げ捨てラピアス・ライフルに徹甲弾のマガジンを装填して更に撃ち込む。最後に投げ捨てたイーヴァス・ライフルを回収する。実弾とビーム弾を交互に撃ち込んでいるが、使用比率からか実弾属性となっている。
+
:実弾属性のSSR必殺装備。敵機の周囲を回りながらラビアス・ライフルとイーヴァス・ライフルを撃ち込み、イーヴァス・ライフルを投げ捨てラピアス・ライフルに徹甲弾のマガジンを装填して更に撃ち込む。最後に投げ捨てたイーヴァス・ライフルを回収する。実弾とビーム弾を交互に撃ち込んでいるが、使用比率からか実弾属性となっている。
 
:メインアビリティは「マガジン(徹甲弾)」。バランスタイプの攻撃力・照準値増加、自分のアクション時のみ命中率増加、実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を減少させる(100より減少しない)。サブアビリティは「タイプ強化IV・照準値(バランス)」。
 
:メインアビリティは「マガジン(徹甲弾)」。バランスタイプの攻撃力・照準値増加、自分のアクション時のみ命中率増加、実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を減少させる(100より減少しない)。サブアビリティは「タイプ強化IV・照準値(バランス)」。
 
<!-- === [[特殊能力]] === -->
 
<!-- === [[特殊能力]] === -->
59行目: 60行目:  
<!-- === カスタムボーナス === -->
 
<!-- === カスタムボーナス === -->
 
<!-- == 機体BGM == -->
 
<!-- == 機体BGM == -->
 +
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
 
;[[メラフディン]]
 
;[[メラフディン]]
31,849

回編集