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:今回はスペクトラともども仮面が顔面全てを覆うフルフェイスになっており、口元が見えない。交戦するのは終盤の1ステージのみで、ストーリーの要所で絡むスペクトラと比べるとどうも目立たない印象がある。
 
:今回はスペクトラともども仮面が顔面全てを覆うフルフェイスになっており、口元が見えない。交戦するのは終盤の1ステージのみで、ストーリーの要所で絡むスペクトラと比べるとどうも目立たない印象がある。
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== パイロットステータス設定の傾向 ==
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== パイロットステータス ==
 
イングラムのデータを元に製作されたクローンだけあってどの能力も高水準。しかし、肝心の特殊技能はサイズ差補正無視を除いて地味な物しか習得しておらず念動力もL3が上限とかなり低い。彼の強みは小隊長能力、ジャミング機能、見切りによる強力な最終命中補正にある。
 
イングラムのデータを元に製作されたクローンだけあってどの能力も高水準。しかし、肝心の特殊技能はサイズ差補正無視を除いて地味な物しか習得しておらず念動力もL3が上限とかなり低い。彼の強みは小隊長能力、ジャミング機能、見切りによる強力な最終命中補正にある。
    
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
敵パイロットらしく[[命中]]・[[回避]]が高い。
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敵パイロットらしく[[命中#命中(能力)|命中]]・[[回避#回避(能力)|回避]]が高い。
    
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
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;[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]
 
:'''[[偵察]]、[[集中]]、[[加速]]、[[熱血]]、[[直感]]、[[魂]]'''
 
:'''[[偵察]]、[[集中]]、[[加速]]、[[熱血]]、[[直感]]、[[魂]]'''
 
:バルシェムシリーズは全員最後の魂を除いて同じ精神を習得する。ちなみにバルシェム達は魂では無く[[直撃]]を習得する。
 
:バルシェムシリーズは全員最後の魂を除いて同じ精神を習得する。ちなみにバルシェム達は魂では無く[[直撃]]を習得する。
    
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
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;[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]
 
:'''[[念動力]]L3、[[援護攻撃]]L3、[[援護防御]]L3、[[サイズ差補正無視]]、[[見切り]]'''
 
:'''[[念動力]]L3、[[援護攻撃]]L3、[[援護防御]]L3、[[サイズ差補正無視]]、[[見切り]]'''
 
:イングラムのデータが元になっているのに何故か念動力の上限レベルが僅か3とかなり低い。そのため、自軍の戦力が整ってくる中盤以降になると徐々に味方側のインフレに付いていけなくなり、単なるHPの高い敵になり易い。ボスご用達の技能である[[底力]]も持っていない。
 
:イングラムのデータが元になっているのに何故か念動力の上限レベルが僅か3とかなり低い。そのため、自軍の戦力が整ってくる中盤以降になると徐々に味方側のインフレに付いていけなくなり、単なるHPの高い敵になり易い。ボスご用達の技能である[[底力]]も持っていない。
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=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
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=== [[小隊長能力]] ===
;[[命中|命中率]]+10%、[[クリティカル|クリティカル率]]+20%」
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;[[命中|命中率]]+10%、[[クリティカル|クリティカル率]]+20%
: 『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』で採用。習得している見切りと乗機の特殊能力[[ジャミング機能]]の効果が合わさって、最終命中率+30%の効果を得ている。このせいでかなりの確率で自軍に対し、強力な一撃を命中させてくる。小隊長能力の補正とジャミング機能の効果はこちら側も最終回避率を得なければどうやって打ち消せないのため注意が必要。見切りには気力制限があるので、気力が130以上になる前に速攻で撃破してやろう。
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: 『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』で採用。習得している見切りと乗機の特殊能力[[ジャミング機能]]の効果が合わさって、最終命中率+30%の効果を得ている。このせいでかなりの確率で自軍に対し、強力な一撃を命中させてくる。小隊長能力の補正とジャミング機能の効果はこちら側も最終回避率を得なければどうやって打ち消せないのため注意が必要。見切りには気力制限があるので、気力が130以上になる前に速攻で撃破してやろう。
<!-- == パイロットBGM == -->
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== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
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