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| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}} |
| :[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力として登場。間接攻撃ができ、攻撃力もそこそこ高い難敵。 | | :[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力として登場。間接攻撃ができ、攻撃力もそこそこ高い難敵。 |
| :初登場時のシチュエーションが、壁向こうに配置&自軍に関節攻撃可能ユニットが少ない&最大射程も向こうが長い&移動しない(ターン経過後はする)と苦戦する要素が揃っており、追い打ちをかけるように3体もいるため決定打の少ない自軍は不利になってしまう。PS版では自軍に間接攻撃可能ユニットが多数存在するため、あまり苦戦はしなくなったが、やはりライフルは要注意。 | | :初登場時のシチュエーションが、壁向こうに配置&自軍に関節攻撃可能ユニットが少ない&最大射程も向こうが長い&移動しない(ターン経過後はする)と苦戦する要素が揃っており、追い打ちをかけるように3体もいるため決定打の少ない自軍は不利になってしまう。PS版では自軍に間接攻撃可能ユニットが多数存在するため、あまり苦戦はしなくなったが、やはりライフルは要注意。 |
− | :;[[第2次スーパーロボット大戦G]] | + | :;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}} |
| ::リメイク前と比べ、相対的に弱体化している。とはいえ、遠距離攻撃は相変わらず厄介な上に耐久力は中々の物。今回はピストルを持っていないのでP武器が無い。 | | ::リメイク前と比べ、相対的に弱体化している。とはいえ、遠距離攻撃は相変わらず厄介な上に耐久力は中々の物。今回はピストルを持っていないのでP武器が無い。 |
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− | ;[[第3次スーパーロボット大戦]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}} |
| :DCの戦力として登場。ライフルによる被害を抑えるため、早めに倒したい。幸い耐久力は高くない。 | | :DCの戦力として登場。ライフルによる被害を抑えるため、早めに倒したい。幸い耐久力は高くない。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦EX]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}} |
| :やはりライフルが厄介。今回は耐久力も上がっている。 | | :やはりライフルが厄介。今回は耐久力も上がっている。 |
− | ;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]) | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}) |
| :「機械獣ジェノバM9」表記。DCの戦力として登場。前回に比べ耐久力が下がった。射程2の位置が穴となっており、ライフルの射程外からその距離まで接近してP武器で攻撃すれば反撃を受けずに倒せる。 | | :「機械獣ジェノバM9」表記。DCの戦力として登場。前回に比べ耐久力が下がった。射程2の位置が穴となっており、ライフルの射程外からその距離まで接近してP武器で攻撃すれば反撃を受けずに倒せる。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦F]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}} |
| :「機械獣ジェノバM9」表記。DCの戦力として登場。ライフルは本作も射程が長く命中補正も高い。シナリオ「[[ドクーガ]]の野望」では初期配置3体、更に[[レオナルド・メディチ・ブンドル|ブンドル]]の用意した伏兵3体と数多く出現する。 | | :「機械獣ジェノバM9」表記。DCの戦力として登場。ライフルは本作も射程が長く命中補正も高い。シナリオ「[[ドクーガ]]の野望」では初期配置3体、更に[[レオナルド・メディチ・ブンドル|ブンドル]]の用意した伏兵3体と数多く出現する。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} |
| :「機械獣ジェノバM9」表記。DC地上軍の戦力として登場。機体性能が底上げされているが、自軍の戦力もそれ以上に充実化しているので苦戦する相手ではない。 | | :「機械獣ジェノバM9」表記。DC地上軍の戦力として登場。機体性能が底上げされているが、自軍の戦力もそれ以上に充実化しているので苦戦する相手ではない。 |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
− | ;[[スーパーロボット大戦α]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}} |
| :序盤から何度か戦う。自慢のライフルも、充実した味方戦力の前では霞んでしまっている。 | | :序盤から何度か戦う。自慢のライフルも、充実した味方戦力の前では霞んでしまっている。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}} |
| :未来世界で残っていた機械獣製造プラントから出てくる。苦戦するほどの能力ではない。 | | :未来世界で残っていた機械獣製造プラントから出てくる。苦戦するほどの能力ではない。 |
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| === COMPACTシリーズ === | | === COMPACTシリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}} |
| :シーン1から最終ステージまで、何度も戦う。耐久力も攻撃力もそこそこ。半端なユニットやパイロットは近寄らない方がいい。 | | :シーン1から最終ステージまで、何度も戦う。耐久力も攻撃力もそこそこ。半端なユニットやパイロットは近寄らない方がいい。 |
− | :;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]] | + | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT for WSC}} |
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− | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2第1部}} |
| :前作よりもHPは下がっている。やはりライフルのダメージを抑えるため、早めに撃破したい。 | | :前作よりもHPは下がっている。やはりライフルのダメージを抑えるため、早めに撃破したい。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2第3部}} |
| :登場回数は少ないが、戦う場合は味方戦力が少ない事が多い。あまり油断しないよう。 | | :登場回数は少ないが、戦う場合は味方戦力が少ない事が多い。あまり油断しないよう。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}} |
| :やはりライフルは射程が長い。接近して無効化してしまおう。何気にピストルがP兵器になっている。 | | :やはりライフルは射程が長い。接近して無効化してしまおう。何気にピストルがP兵器になっている。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT3}} |
| :最早ただの雑魚となっている。存分に蹴散らそう。 | | :最早ただの雑魚となっている。存分に蹴散らそう。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[新スーパーロボット大戦]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|新スーパーロボット大戦}} |
| :地上と宇宙の両ルートで戦う。 | | :地上と宇宙の両ルートで戦う。 |
− | :;[[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク]] | + | :;{{参戦作品 (メカ)|新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク}} |
| ::フリーバトルに登場。またカラオケモードにも出演。 | | ::フリーバトルに登場。またカラオケモードにも出演。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}} |
| :敵ユニットとして登場。 | | :敵ユニットとして登場。 |
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