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| :2020年1月より開催される第2回制圧戦「風の魔装機神」より登場。先に参戦した[[キョウスケ・ナンブ]]同様に、キャラクターイラストは河野さち子氏の描き下ろし。 | | :2020年1月より開催される第2回制圧戦「風の魔装機神」より登場。先に参戦した[[キョウスケ・ナンブ]]同様に、キャラクターイラストは河野さち子氏の描き下ろし。 |
| :2020年9月のイベント「クロッシング・パイロット第3弾」では[[ビルバイン]]に搭乗。ボイスが新録されており、専用の乗り換え台詞が収録されている。 | | :2020年9月のイベント「クロッシング・パイロット第3弾」では[[ビルバイン]]に搭乗。ボイスが新録されており、専用の乗り換え台詞が収録されている。 |
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− | === [[魔装機神シリーズ]] ===
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− | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL}}
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− | :第一章の序盤で両親の死因が明かされ、テロ組織「ラングラン解放戦線」との遭遇を通じて死の恐怖を学んでいく。中盤、[[サフィーネ・グレイス|紅蓮のサフィーネ]]が引き起こした「風の魔装機神強奪事件」において、精霊サイフィスから魔装機神サイバスターの操者として祝福され、魔装機操者として次第に頭角を現していく。「ランドール・ザン・ゼノサキス」の聖号は、そのときの活躍を評価したラングランの国王から賜与されたもの。以後は、ラングラン国内で「ランドール(殿)」と呼ばれ声望を集めていくのだが、終盤に発生した「魔力弾事件」(魔神の予言の到来する日)を未然に防ぐことに失敗した衝撃は大きく、「地上人召喚事件」(マサキの章)や二章のシナリオデモ内ではその名で呼ばれることに難色を示すようになっている。
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− | :人間関係では本編にあたる一章と後日談の第二章を通して恋人候補の練金学士[[ウェンディ・ラスム・イクナート]]との交流が鮮明に描かれ、宿敵シュウ・シラカワとの間にある因縁のはじまりも本作で明かされている。
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− | :操者としては[[精神コマンド]]欄に「[[気合]]」が入らない事が欠点。「熱血」の習得も遅い。これらも「サイフラッシュ」に絡んだ調整か。
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− | :;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL}}
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− | ::リメイクで追加された用語録で一章のシナリオ「デモンゴーレム掃討」の時点で16歳と明示される。
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− | ::性能としては、精神コマンド「[[気合]]」を習得しないため、能力自体は高くともなかなか平均点を抜け出せない位置にいる。
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− | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD}}
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− | :前作の「御前試合」で得た賞金がセニアの資産プログラムの投機で7億クレジット(日本円換算で70億)に化けていたらしい。金銭欲のないマサキはその資産を自身の所属する「アンティラス隊」に全額寄付した。
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− | :本作の戦闘で平和のために敵を倒さなければならないという苦悩にとらわれ、戦いに逡巡する姿が描写された。望まない戦いの中で悩みながらも逃げずに深く身を投じる道を選択したマサキは、ついに精霊サイフィスとの「ポゼッション」を体得。魔装機神操者として新たな段階に進んだ。「思春期真っ只中」の未成人(まだ19歳足らず)にある不安定な面を強調する狙いなどがあったのだろうか、前作の二章でみせた「大人びたマサキ」の印象が強く残る旧来のファンから「今更戦いの道に迷うなんて!」という感じの不評を買ってしまっている。
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− | :これまでのラ・ギアスの戦乱ではラングランの防衛だけに努めていればよく隣国の内戦の調停などは今回が初めて。地上の戦乱では善意の篤志家という気楽な位置にいたため神経をすり減らされるような戦争体験とも無縁。これらの要因から精神面で躓きをみせたとしても無理からぬところはあったが、これも読者に何かを伝えることの難しさか。ちなみに、精霊界でマサキと立ち会ったフェイルロード王子の思念体は「迷わない人生などないからな。特に君は方向音痴だし」と励ましを贈っている。
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− | :本作発売を記念したラジオで出身は日本の関東地方のどこかであると判明。シナリオデモで両親の葬式以来正装していないこと、魔法の修行に励まない怠惰さ、人間が帯びるプラーナの色を見切る眼力の持ち主であることが明かされ、戦闘前会話で初陣時の年齢に触れている。
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− | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE}}
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− | :思慮深さはなりを潜める。プレイヤーに設定を説明するためかなり意図的に記憶力を抑制されており、物語の合間にみせる「組織名や難しい説明の理解を放棄するマサキの姿勢」について、好意的に受諾できずに微妙な反応をみせたプレイヤー達もいるという。一歩退いた場所から俯瞰的に物事を眺めるようになったせいか、マサキのかわりに猪武者のようになったテュッティや過去と家族の因縁に翻弄されるファングとエランの勢いに押されて存在感も希薄になった。
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− | :本作で大雑把な味付けで料理をつくること、亡き両親との関係が上手くいっていなかったこと、ゼノサキス四宗家のひとつ東宗家の当主にならなければいけないこと、プラーナ数値が魔装機神のナビゲータを乱すほど強大なこと(方向音痴になる原因のひとつ)などが説明されている。
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− | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END}}
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− | :中盤まで行方不明となっており、合流するまでは主役をほかの人間達がつとめることになったが、これに関しても賛否両論なところがある。もっとも「アカシックノヴァ」を超える必殺技は存在しないので、復帰後のマサキを使わないプレイヤーはいないだろう。
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− | :限定数量生産版に同封されたブックレットで、冬の季節に地底世界へと召喚されてきたテュッティがラ・ギアス残留を決意した日の半年後に召喚されたことが判明した。
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| === [[OGシリーズ]] === | | === [[OGシリーズ]] === |
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| :短編「幻想に追われ追われて」に登場。シュウを追う片手間で、地上世界に伝説や幻想として残されているラ・ギアスの痕跡を消して回っているらしい。自発的な行動か、要請に応じたものかは不明。 | | :短編「幻想に追われ追われて」に登場。シュウを追う片手間で、地上世界に伝説や幻想として残されているラ・ギアスの痕跡を消して回っているらしい。自発的な行動か、要請に応じたものかは不明。 |
| :短編後の解説文でラ・ギアス召喚時「高校生」であったことが判明。 | | :短編後の解説文でラ・ギアス召喚時「高校生」であったことが判明。 |
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| + | === [[魔装機神シリーズ]] === |
| + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL}} |
| + | :第一章の序盤で両親の死因が明かされ、テロ組織「ラングラン解放戦線」との遭遇を通じて死の恐怖を学んでいく。中盤、[[サフィーネ・グレイス|紅蓮のサフィーネ]]が引き起こした「風の魔装機神強奪事件」において、精霊サイフィスから魔装機神サイバスターの操者として祝福され、魔装機操者として次第に頭角を現していく。「ランドール・ザン・ゼノサキス」の聖号は、そのときの活躍を評価したラングランの国王から賜与されたもの。以後は、ラングラン国内で「ランドール(殿)」と呼ばれ声望を集めていくのだが、終盤に発生した「魔力弾事件」(魔神の予言の到来する日)を未然に防ぐことに失敗した衝撃は大きく、「地上人召喚事件」(マサキの章)や二章のシナリオデモ内ではその名で呼ばれることに難色を示すようになっている。 |
| + | :人間関係では本編にあたる一章と後日談の第二章を通して恋人候補の練金学士[[ウェンディ・ラスム・イクナート]]との交流が鮮明に描かれ、宿敵シュウ・シラカワとの間にある因縁のはじまりも本作で明かされている。 |
| + | :操者としては[[精神コマンド]]欄に「[[気合]]」が入らない事が欠点。「熱血」の習得も遅い。これらも「サイフラッシュ」に絡んだ調整か。 |
| + | :;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL}} |
| + | ::リメイクで追加された用語録で一章のシナリオ「デモンゴーレム掃討」の時点で16歳と明示される。 |
| + | ::性能としては、精神コマンド「[[気合]]」を習得しないため、能力自体は高くともなかなか平均点を抜け出せない位置にいる。 |
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| + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD}} |
| + | :前作の「御前試合」で得た賞金がセニアの資産プログラムの投機で7億クレジット(日本円換算で70億)に化けていたらしい。金銭欲のないマサキはその資産を自身の所属する「アンティラス隊」に全額寄付した。 |
| + | :本作の戦闘で平和のために敵を倒さなければならないという苦悩にとらわれ、戦いに逡巡する姿が描写された。望まない戦いの中で悩みながらも逃げずに深く身を投じる道を選択したマサキは、ついに精霊サイフィスとの「ポゼッション」を体得。魔装機神操者として新たな段階に進んだ。「思春期真っ只中」の未成人(まだ19歳足らず)にある不安定な面を強調する狙いなどがあったのだろうか、前作の二章でみせた「大人びたマサキ」の印象が強く残る旧来のファンから「今更戦いの道に迷うなんて!」という感じの不評を買ってしまっている。 |
| + | :これまでのラ・ギアスの戦乱ではラングランの防衛だけに努めていればよく隣国の内戦の調停などは今回が初めて。地上の戦乱では善意の篤志家という気楽な位置にいたため神経をすり減らされるような戦争体験とも無縁。これらの要因から精神面で躓きをみせたとしても無理からぬところはあったが、これも読者に何かを伝えることの難しさか。ちなみに、精霊界でマサキと立ち会ったフェイルロード王子の思念体は「迷わない人生などないからな。特に君は方向音痴だし」と励ましを贈っている。 |
| + | :本作発売を記念したラジオで出身は日本の関東地方のどこかであると判明。シナリオデモで両親の葬式以来正装していないこと、魔法の修行に励まない怠惰さ、人間が帯びるプラーナの色を見切る眼力の持ち主であることが明かされ、戦闘前会話で初陣時の年齢に触れている。 |
| + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE}} |
| + | :思慮深さはなりを潜める。プレイヤーに設定を説明するためかなり意図的に記憶力を抑制されており、物語の合間にみせる「組織名や難しい説明の理解を放棄するマサキの姿勢」について、好意的に受諾できずに微妙な反応をみせたプレイヤー達もいるという。一歩退いた場所から俯瞰的に物事を眺めるようになったせいか、マサキのかわりに猪武者のようになったテュッティや過去と家族の因縁に翻弄されるファングとエランの勢いに押されて存在感も希薄になった。 |
| + | :本作で大雑把な味付けで料理をつくること、亡き両親との関係が上手くいっていなかったこと、ゼノサキス四宗家のひとつ東宗家の当主にならなければいけないこと、プラーナ数値が魔装機神のナビゲータを乱すほど強大なこと(方向音痴になる原因のひとつ)などが説明されている。 |
| + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END}} |
| + | :中盤まで行方不明となっており、合流するまでは主役をほかの人間達がつとめることになったが、これに関しても賛否両論なところがある。もっとも「アカシックノヴァ」を超える必殺技は存在しないので、復帰後のマサキを使わないプレイヤーはいないだろう。 |
| + | :限定数量生産版に同封されたブックレットで、冬の季節に地底世界へと召喚されてきたテュッティがラ・ギアス残留を決意した日の半年後に召喚されたことが判明した。 |
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| === 関連作品 === | | === 関連作品 === |
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| ;[[スーパーロボット大戦DD|DD]] | | ;[[スーパーロボット大戦DD|DD]] |
| :'''[[気合]]、[[直撃]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[集中]]、[[神速]]''' | | :'''[[気合]]、[[直撃]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[集中]]、[[神速]]''' |
− | ;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
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− | :'''[[根性]]、[[加速]]、[[ひらめき]]、[[幸運]]、[[必中]]、[[熱血]]'''
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− | ;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
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− | :'''[[根性]]、[[ひらめき]]、[[必中]]、[[幸運]]、[[熱血]]、自由選択'''
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− | :最後のコマンドに「加速」を選択すると前作と同一のラインナップになる。ちなみに、『III』でもこれは変わらない。
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| ;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]、[[スーパーロボット大戦 OG外伝|OG外伝]] | | ;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]、[[スーパーロボット大戦 OG外伝|OG外伝]] |
| :'''[[集中]]、[[ひらめき]]、[[幸運]]、[[熱血]]、[[気合]]、[[必中]]、[[予測]](ツイン)''' | | :'''[[集中]]、[[ひらめき]]、[[幸運]]、[[熱血]]、[[気合]]、[[必中]]、[[予測]](ツイン)''' |
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| :'''[[集中]]、[[ひらめき]]、[[幸運]]、[[気迫]]、[[熱血]]、[[連撃]](ツイン)''' | | :'''[[集中]]、[[ひらめき]]、[[幸運]]、[[気迫]]、[[熱血]]、[[連撃]](ツイン)''' |
| :気合が気迫にランクアップした。ライバルが[[マハーカーラ]]を実装しただけあり、将来におけるポゼッションの実装を連想させる内容ではあるが…。 | | :気合が気迫にランクアップした。ライバルが[[マハーカーラ]]を実装しただけあり、将来におけるポゼッションの実装を連想させる内容ではあるが…。 |
| + | ;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]] |
| + | :'''[[根性]]、[[加速]]、[[ひらめき]]、[[幸運]]、[[必中]]、[[熱血]]''' |
| + | ;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]] |
| + | :'''[[根性]]、[[ひらめき]]、[[必中]]、[[幸運]]、[[熱血]]、自由選択''' |
| + | :最後のコマンドに「加速」を選択すると前作と同一のラインナップになる。ちなみに、『III』でもこれは変わらない。 |
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| === [[特殊技能]](特殊スキル) === | | === [[特殊技能]](特殊スキル) === |
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| ;[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]] | | ;[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]] |
| :'''[[切り払い]]L2、[[援護]]L1''' | | :'''[[切り払い]]L2、[[援護]]L1''' |
| + | ;[[スーパーロボット大戦X|X]] |
| + | :'''[[底力]]L5、[[見切り]]L2、[[気力+系技能|気力+(ATK)]]、[[闘争心]]L2''' |
| ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]] | | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]] |
| :'''[[底力]]:回避、[[闘争心]]、[[戦意高揚]]''' | | :'''[[底力]]:回避、[[闘争心]]、[[戦意高揚]]''' |
− | ;[[スーパーロボット大戦X|X]]
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− | :'''[[底力]]L5、[[見切り]]L2、[[気力+系技能|気力+(ATK)]]、[[闘争心]]L2'''
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− | ;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG]]
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− | :'''[[インファイト]]L6、[[カウンター]]L6'''
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− | ;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]]、[[スーパーロボット大戦 OG外伝|OG外伝]]
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− | :'''[[底力]]L9、[[インファイト]]L8、[[集束攻撃]]'''
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− | ;[[第2次スーパーロボット大戦OG|OG2nd]]、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]
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− | :'''[[底力]]L5、[[集束攻撃]]、[[連続攻撃]]L1'''
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| ;[[スーパーロボット大戦DD|DD]] | | ;[[スーパーロボット大戦DD|DD]] |
| :'''魔装機神操者(マサキ)''' | | :'''魔装機神操者(マサキ)''' |
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| :'''プラーナ(マサキ)''' | | :'''プラーナ(マサキ)''' |
| :攻撃力が増加する。気力130以上のとき、ステージ中一度だけ「熱血」(LVを上げると「不屈」も追加される)がかかる。 | | :攻撃力が増加する。気力130以上のとき、ステージ中一度だけ「熱血」(LVを上げると「不屈」も追加される)がかかる。 |
| + | ;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG]] |
| + | :'''[[インファイト]]L6、[[カウンター]]L6''' |
| + | ;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]]、[[スーパーロボット大戦 OG外伝|OG外伝]] |
| + | :'''[[底力]]L9、[[インファイト]]L8、[[集束攻撃]]''' |
| + | ;[[第2次スーパーロボット大戦OG|OG2nd]]、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]] |
| + | :'''[[底力]]L5、[[集束攻撃]]、[[連続攻撃]]L1''' |
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| === [[エースボーナス]] === | | === [[エースボーナス]] === |
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| :『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]』版。後半部が追加された形になるが、'''マサキが加入してから地上ステージは僅か2つしかない'''上に、飛行している敵も[[ジュア=ム・ダルービ|ジュア=ム]]一人だけ(しかも、[[クストウェル・ブラキウム|隠し機体]]を入手した場合はそれすら無くなる)。つまり、実質無意味である…。と思いきや、気づきにくいが'''ラブルパイラ上では空中扱い'''なので、その上で飛んでいる[[ギャノニア]]相手に活用もありか。 | | :『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]』版。後半部が追加された形になるが、'''マサキが加入してから地上ステージは僅か2つしかない'''上に、飛行している敵も[[ジュア=ム・ダルービ|ジュア=ム]]一人だけ(しかも、[[クストウェル・ブラキウム|隠し機体]]を入手した場合はそれすら無くなる)。つまり、実質無意味である…。と思いきや、気づきにくいが'''ラブルパイラ上では空中扱い'''なので、その上で飛んでいる[[ギャノニア]]相手に活用もありか。 |
| :機体それ自体に多大な欠陥を抱え込んでいることもあり、同作のマサキは不完全燃焼そのものである。 | | :機体それ自体に多大な欠陥を抱え込んでいることもあり、同作のマサキは不完全燃焼そのものである。 |
− | ;闘志(攻撃が命中するとSP+1 気力+3) | + | ;闘志 |
− | :『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。 | + | :『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。攻撃が命中するとSP+1 気力+3。 |
| ;出撃時、気力が+10、初期SPが+25される | | ;出撃時、気力が+10、初期SPが+25される |
| :『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。 | | :『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。 |