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3 バイト追加 、 2020年11月1日 (日) 01:27
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:特にスピンストームとダイナマイトキック(S)を二つ装備した場合射程4~5の必殺技を毎ターン連発可能で、当てるたびにアビリティの効果でジーグが強化されていくのが特徴。特に照準値が強化されていくのでメインシナリオでクロスオーバーが多いデーモンとの戦いで有利に戦うことができる。
 
:特にスピンストームとダイナマイトキック(S)を二つ装備した場合射程4~5の必殺技を毎ターン連発可能で、当てるたびにアビリティの効果でジーグが強化されていくのが特徴。特に照準値が強化されていくのでメインシナリオでクロスオーバーが多いデーモンとの戦いで有利に戦うことができる。
 
:欠点は性質上所持SSR数に強さが依存されてしまうことと、防御面は脆いこと。上記の点を踏まえて見ると射程が1のジーグブリーガーはユニットと相性が悪い。
 
:欠点は性質上所持SSR数に強さが依存されてしまうことと、防御面は脆いこと。上記の点を踏まえて見ると射程が1のジーグブリーガーはユニットと相性が悪い。
:オートで運用するのであれば間合いを詰めてしまうジーグブリーガー、ダイナマイトキック、ナックルボンバーをあえて外し、ダイナマイトキッ(S)のアビリティ「磁流波エネルギー全開」で常に射程4から攻撃する遠距離ユニットとしてやるとかなり安定する。
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:オートで運用するのであれば間合いを詰めてしまうジーグブリーガー、ダイナマイトキック、ナックルボンバーをあえて外し、ダイナマイトキック(S)のアビリティ「磁流波エネルギー全開」で常に射程4から攻撃する遠距離ユニットとしてやるとかなり安定する。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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