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| {{登場メカ概要 | | {{登場メカ概要 |
− | | 外国語表記 = [[外国語表記::Killjaguar]]
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| | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU}} | | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU}} |
| + | | デザイン = {{メカニックデザイン|大塚健}} |
| + | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦K}} |
| + | | SRWでの分類 = [[機体]] |
| + | }} |
| + | |
| + | {{登場メカ概要 |
| + | | タイトル = スペック |
| | 分類 = 戦闘機 | | | 分類 = 戦闘機 |
| | 動力 = [[動力::ハイドリュート]] | | | 動力 = [[動力::ハイドリュート]] |
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| | 所属 = {{所属 (メカ)|大空魔竜隊}} | | | 所属 = {{所属 (メカ)|大空魔竜隊}} |
| | パイロット = [[パイロット::ディック・アルカイン]] | | | パイロット = [[パイロット::ディック・アルカイン]] |
− | | デザイン = {{メカニックデザイン|大塚健}}
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| }} | | }} |
| + | '''キルジャガー'''は『[[ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU]]』の[[登場メカ]]。 |
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| == 概要 == | | == 概要 == |
| [[ディック・アルカイン]]と共に[[大空魔竜 (LOD)|大空魔竜]]から追放されていた戦闘機。戦力強化を提案した[[キャプテン・ガリス]]の指示により大空魔竜の戦力として復帰する。 | | [[ディック・アルカイン]]と共に[[大空魔竜 (LOD)|大空魔竜]]から追放されていた戦闘機。戦力強化を提案した[[キャプテン・ガリス]]の指示により大空魔竜の戦力として復帰する。 |
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− | サーフェスグランダーと呼ばれる特殊なバリア装置を搭載しており、これを用いることで陸上だけでなく、水上や空中までも自在に「疾走」することを可能している。[[ガイキング(LOD)|ガイキング]]との[[合体]]機能を有していないが、戦闘力は他の艦載機より抜きん出ている。 | + | サーフェスグランダーと呼ばれる特殊なバリア装置を搭載しており、これを用いることで陸上だけでなく、水上や空中までも自在に「疾走」することを可能している。[[ガイキング (LOD)|ガイキング]]との[[合体]]機能を有していないが、戦闘力は他の艦載機より抜きん出ている。 |
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| ダリウス軍との最終決戦の中、ファイナルドボルザークの不意打ちからガイキングを庇い大破した。 | | ダリウス軍との最終決戦の中、ファイナルドボルザークの不意打ちからガイキングを庇い大破した。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦K]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦K}} |
− | :劇中通りの抜きん出たスペックもなければ、他の艦載機のようにどこかしらで光る要素もなく、とにかく平凡な機体になっている。あえて挙げるなら単機でトドメ演出があるくらいだろうか。<br />純粋に支援機として考えると、そこそこの射程があって、陸適応Sでそこそこの回避力、空もちゃんと飛べて適応A、パイロットのディックは[[幸運]]所持者。決して使えないわけではない。 | + | :初登場作品。劇中通りの抜きん出たスペックもなければ、他の艦載機のようにどこかしらで光る要素もなく、とにかく平凡な機体になっている。あえて挙げるなら単機でトドメ演出があるくらいだろうか。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦L]] | + | :純粋に支援機として考えると、そこそこの射程があって、陸適応Sでそこそこの回避力、空もちゃんと飛べて適応A、パイロットのディックは[[幸運]]所持者。決して使えないわけではない。 |
| + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦L}} |
| :資金+、陸適応A(S)、特殊回避、と優秀な機体ボーナスを持ったサポート機。武装は貧弱だが[[幸運]]と相まって資金を稼ぎやすい。特に[[レジェンドガンダム]]と組ませればドラグーン・システムの地形適応も補強でき荒稼ぎが可能。 | | :資金+、陸適応A(S)、特殊回避、と優秀な機体ボーナスを持ったサポート機。武装は貧弱だが[[幸運]]と相まって資金を稼ぎやすい。特に[[レジェンドガンダム]]と組ませればドラグーン・システムの地形適応も補強でき荒稼ぎが可能。 |
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |
| ;デスファイヤー | | ;デスファイヤー |
− | :[[ガイキング]]、もしくは[[大空魔竜]]の炎を吸収・増幅して放つ必殺技。『K』では[[ガイキング]]とのみ[[合体攻撃]]が可能。[[ライキング]]戦で見せたコンビネーションを再現している。 | + | :[[ガイキング (LOD)|ガイキング]]、もしくは[[大空魔竜 (LOD)|大空魔竜]]の炎を吸収・増幅して放つ必殺技。『K』ではガイキングとのみ[[合体攻撃]]が可能。[[ライキング]]戦で見せたコンビネーションを再現している。 |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
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| === 機体ボーナス === | | === 機体ボーナス === |
− | ;初期:CT補正+10 資金+10% 地形適応:陸A 特殊回避15%<br>5段階:CT補正+20 資金+20% 地形適応:陸S 特殊回避25%<br>10段階:CT補正+30 資金+30% 地形適応:陸S 特殊回避35% | + | ;[[スーパーロボット大戦L|L]] |
− | :[[スーパーロボット大戦L|L]]
| + | : |
| + | :*'''初期:CT補正+10 資金+10% 地形適応:陸A 特殊回避15%''' |
| + | :*'''5段階:CT補正+20 資金+20% 地形適応:陸S 特殊回避25%''' |
| + | :*'''10段階:CT補正+30 資金+30% 地形適応:陸S 特殊回避35%''' |
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| == 機体BGM == | | == 機体BGM == |
| ;「炎の巨人・ガイキング合体」 | | ;「炎の巨人・ガイキング合体」 |
− | :『[[スーパーロボット大戦K|K]]』にて採用。[[ガイキング]][[合体]]バンクシーンの[[BGM]]。 | + | :『[[スーパーロボット大戦K|K]]』にて採用。[[ガイキング (LOD)|ガイキング]][[合体]]バンクシーンの[[BGM]]。 |
| ;「GAIKING」 | | ;「GAIKING」 |
| :『[[スーパーロボット大戦L|L]]』にて採用。OPテーマ。 | | :『[[スーパーロボット大戦L|L]]』にて採用。OPテーマ。 |