差分

15 バイト除去 、 2020年9月6日 (日) 03:33
98行目: 98行目:  
:今までとは違いハイパーモードが特殊能力化されているが、発動しないとゴッドフィンガー以降の武器が追加されない為基本は同じでいい。明鏡止水や石破天驚拳こそ中盤まで使えないものの序盤随一の火力を誇るのは変わらずボスキラーとなりえる。
 
:今までとは違いハイパーモードが特殊能力化されているが、発動しないとゴッドフィンガー以降の武器が追加されない為基本は同じでいい。明鏡止水や石破天驚拳こそ中盤まで使えないものの序盤随一の火力を誇るのは変わらずボスキラーとなりえる。
 
:今までのゴッドでは悩ましかった射程が全体的に改善されており、機関砲系統も格闘武器になった事から遠近共に戦いやすくなった。と言っても、石破天驚拳が短射程P属性になったので、最大射程は5と短い。もっとも、天驚拳が長射程だろうとバンバン撃てるような代物でもないので基本ほぼ変わらないともいえる。本作では機体性能も高めに設定されており、装甲こそ1500とやや高めな程度だがHPが初期値で6300もあり、更に運動性も125と[[νガンダム]]よりも高い。
 
:今までのゴッドでは悩ましかった射程が全体的に改善されており、機関砲系統も格闘武器になった事から遠近共に戦いやすくなった。と言っても、石破天驚拳が短射程P属性になったので、最大射程は5と短い。もっとも、天驚拳が長射程だろうとバンバン撃てるような代物でもないので基本ほぼ変わらないともいえる。本作では機体性能も高めに設定されており、装甲こそ1500とやや高めな程度だがHPが初期値で6300もあり、更に運動性も125と[[νガンダム]]よりも高い。
:しかし特殊能力からゴッドシャドーがオミットされており、ドモンも[[集中]]を持たないうえに本作では回避が伸びにくいため、回避性能は今までと比べると大きく下がっている点に注意。(但しゴッドシャドーは原作の描写を見る限りではスパロボの分身能力とは方向性が異なる技であるため、ある意味分身は無い方が自然である)
+
:しかし特殊能力からゴッドシャドーがオミットされており、ドモンも[[集中]]を持たないうえに本作では回避が伸びにくいため、回避性能は今までと比べると大きく下がっている点に注意。(後述の個別項目にもあるがゴッドシャドーは本来は分身で避ける技ではない為、原作再現としては分身は無い方が正しいと言える)
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===