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シリーズにおける「[[説得]]」を象徴するキャラクターといえる。しかし、原作では出会う事の無かった[[ファ・ユイリィ|ファ]]の存在故にカミーユとの関係は複雑になっている。また、仲間になった後は失ってしまった以前の記憶についてはもう拘っている様子はなく、これから新しい思い出を仲間達といっぱい作っていけばいいという前向きな姿勢になっている。
 
シリーズにおける「[[説得]]」を象徴するキャラクターといえる。しかし、原作では出会う事の無かった[[ファ・ユイリィ|ファ]]の存在故にカミーユとの関係は複雑になっている。また、仲間になった後は失ってしまった以前の記憶についてはもう拘っている様子はなく、これから新しい思い出を仲間達といっぱい作っていけばいいという前向きな姿勢になっている。
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『Ζ』が[[いるだけ参戦|原作終了後]]の場合でも、カミーユからその存在が語られることが多い。ただし、[[エルピー・プル|プル]]や[[プルツー]]のように「原作終了後だが、何の説明もなく生存している」パターンは『DD』しかない。
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『Ζ』が[[いるだけ参戦|原作終了後]]の場合でも、カミーユからその存在が語られることが多い。ただし、[[エルピー・プル|プル]]や[[プルツー]]のように「原作終了後だが、何の説明(シリーズ前作による説得)もなく生存している」パターンは『A (AP)』『R』『DD』ぐらいで、敵を経ずに参入するパターンもかなり変化球的な背景付加による『GC (XO)』ぐらいである。
    
パイロットとしては、[[ライバル]]的存在のファがサポートに特化された能力を有するのとは対照的に、カミーユらトップエースクラスに次ぐ程度の高い戦闘能力が与えられている事が多い。また、精神コマンドは最後に[[愛]]や[[奇跡]]など、原作で[[パプテマス・シロッコ|シロッコ]]との最終決戦でカミーユに勝利の力を齎した事を反映してか絶望的な状況下でも一発逆転を狙えるようなものを覚える事が多い。
 
パイロットとしては、[[ライバル]]的存在のファがサポートに特化された能力を有するのとは対照的に、カミーユらトップエースクラスに次ぐ程度の高い戦闘能力が与えられている事が多い。また、精神コマンドは最後に[[愛]]や[[奇跡]]など、原作で[[パプテマス・シロッコ|シロッコ]]との最終決戦でカミーユに勝利の力を齎した事を反映してか絶望的な状況下でも一発逆転を狙えるようなものを覚える事が多い。
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