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36 バイト除去 、 2020年8月15日 (土) 20:07
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:鏡でできた幻影を発現する。また、[[ビッグボルフォッグ|機体をミラーコーティングして]]ビームを防御したり、攻撃を受けて割れた破片の数々を敵に突き刺すといった応用も可能。
 
:鏡でできた幻影を発現する。また、[[ビッグボルフォッグ|機体をミラーコーティングして]]ビームを防御したり、攻撃を受けて割れた破片の数々を敵に突き刺すといった応用も可能。
 
:『UX』においては特殊回避として実装。初登場時はウェストが持っており、'''デモンペインごと自分を複写する'''という予想の斜め上を行く手を打ってくる。また、中盤のバイストン・ウェルルートでは[[孔明リ・ガズィ|意外な目的で使用することに……]]。
 
:『UX』においては特殊回避として実装。初登場時はウェストが持っており、'''デモンペインごと自分を複写する'''という予想の斜め上を行く手を打ってくる。また、中盤のバイストン・ウェルルートでは[[孔明リ・ガズィ|意外な目的で使用することに……]]。
;バルザイの<br><ruby><rb>偃</rb><rt>えん</rt></ruby><br><ruby><rb>月</rb><rt>げつ</rt></ruby><br><ruby><rb>刀</rb><rt>とう</rt></ruby>
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;バルザイの<ruby><rb>偃</rb><rt>えん</rt></ruby><ruby><rb>月</rb><rt>げつ</rt></ruby><ruby><rb>刀</rb><rt>とう</rt></ruby>
 
:プレート状の鋭利な刃を持つ「魔法使いの杖」。本来は持ち主の魔力を強化し、魔術行使や儀式を円滑にするためのものである。
 
:プレート状の鋭利な刃を持つ「魔法使いの杖」。本来は持ち主の魔力を強化し、魔術行使や儀式を円滑にするためのものである。
 
:単純な斬撃に用いるのはもちろん、[[ダイターン3|扇状に展開してブーメランのような投擲武器や盾としても使用でき]]、振るった際に発生する衝撃波でも物体を破壊することができる。魔力を通せば、灼熱の刃へと変化する。
 
:単純な斬撃に用いるのはもちろん、[[ダイターン3|扇状に展開してブーメランのような投擲武器や盾としても使用でき]]、振るった際に発生する衝撃波でも物体を破壊することができる。魔力を通せば、灼熱の刃へと変化する。
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:シャイニング・トラペゾヘドロンの強化型。本来ただひとつしか存在しないはずのトラペゾヘドロン二つを融合させた、あり得ざる存在。
 
:シャイニング・トラペゾヘドロンの強化型。本来ただひとつしか存在しないはずのトラペゾヘドロン二つを融合させた、あり得ざる存在。
 
:『UX』では最後に追加される武装。無改造での攻撃力7300というのは合体攻撃を除く武器の中では最高の数値であり、おまけに地形適応がすべてSという最終決戦に相応しい大技。追加されるのは51話のマスターテリオン撃破後<ref>習得イベント発生後に第51話が終わるので'''実質最終話しか使えない'''。</ref>と[[オーガン (地球製)|オーガン]]のグランドクルスアタックよりも遅いが、[[カリ・ユガ]]があまりにも頑強なため活躍してくれる。消費MPは70と極めて重いが、幸い九郎が正義を持っているため[[援護攻撃]などで連発することができる。
 
:『UX』では最後に追加される武装。無改造での攻撃力7300というのは合体攻撃を除く武器の中では最高の数値であり、おまけに地形適応がすべてSという最終決戦に相応しい大技。追加されるのは51話のマスターテリオン撃破後<ref>習得イベント発生後に第51話が終わるので'''実質最終話しか使えない'''。</ref>と[[オーガン (地球製)|オーガン]]のグランドクルスアタックよりも遅いが、[[カリ・ユガ]]があまりにも頑強なため活躍してくれる。消費MPは70と極めて重いが、幸い九郎が正義を持っているため[[援護攻撃]などで連発することができる。
;レムリア・インパクト<br><ruby><rb>零零零式</rb><rt>アイン・ソフ・オウル</rt></ruby><br>
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;レムリア・インパクト<ruby><rb>零零零式</rb><rt>アイン・ソフ・オウル</rt></ruby><br>
:『機神飛翔』における最終奥義。シャイニング・トラペゾヘドロンで敵を異次元に送り込んだ後、無限の平行世界から、'''あり得る・あり得ないに関わらず全ての可能性を持つ無限のデモンベインを一斉召喚してレムリア・インパクトをぶち込む'''という超絶技。この、召喚された無限のデモンベインの軍団のことをある人物は「<br><ruby><rb>魔を断つ永遠の剣</rb><rt>デモンベイン・アートレータ・アエテルヌム</rt></ruby><br>」と称した。
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:『機神飛翔』における最終奥義。シャイニング・トラペゾヘドロンで敵を異次元に送り込んだ後、無限の平行世界から、'''あり得る・あり得ないに関わらず全ての可能性を持つ無限のデモンベインを一斉召喚してレムリア・インパクトをぶち込む'''という超絶技。この、召喚された無限のデモンベインの軍団のことをある人物は「<ruby><rb>魔を断つ永遠の剣</rb><rt>デモンベイン・アートレータ・アエテルヌム</rt></ruby><br>」と称した。
 
:「無限」の名は伊達ではなく、液体だろうが気体だろうが、未完成だろうが崩壊寸前だろうが、考えられうる可能性はおろか、考えられない可能性まで全てを内包している。その中には[[マジンガーシリーズ]]だったり[[ゲッターロボシリーズ]]だったり[[イデオン]]だったり[[ヤマト]]だったり、果ては[[ミール]]だったりする可能性も存在していた。
 
:「無限」の名は伊達ではなく、液体だろうが気体だろうが、未完成だろうが崩壊寸前だろうが、考えられうる可能性はおろか、考えられない可能性まで全てを内包している。その中には[[マジンガーシリーズ]]だったり[[ゲッターロボシリーズ]]だったり[[イデオン]]だったり[[ヤマト]]だったり、果ては[[ミール]]だったりする可能性も存在していた。
 
:そもそも「デモンベイン」とはあくまで「魔を断つ剣」という'''定義'''に与えられる名であり、本編における「鬼械神もどきのロボット」はその名を冠する一つに過ぎない。この定義に沿って戦う意思を持つ者は、形態に関係なくすべて「デモンベイン」と呼ばれうることになる。この定義に従うならば、SRWでは'''デモンベインと共に戦う自軍全員が「デモンベイン」である'''という解釈も成り立つ。
 
:そもそも「デモンベイン」とはあくまで「魔を断つ剣」という'''定義'''に与えられる名であり、本編における「鬼械神もどきのロボット」はその名を冠する一つに過ぎない。この定義に沿って戦う意思を持つ者は、形態に関係なくすべて「デモンベイン」と呼ばれうることになる。この定義に従うならば、SRWでは'''デモンベインと共に戦う自軍全員が「デモンベイン」である'''という解釈も成り立つ。
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:アニメ版では明確に修復している描写がないためか『UX』では特殊能力として採用されていない。気になるなら[[スキルパーツ]]「[[修理装置]]搭載」を付け代用しよう。
 
:アニメ版では明確に修復している描写がないためか『UX』では特殊能力として採用されていない。気になるなら[[スキルパーツ]]「[[修理装置]]搭載」を付け代用しよう。
 
:『X-Ω』では専用アビリティ「鬼械神」でHPが毎ターン全回復する。
 
:『X-Ω』では専用アビリティ「鬼械神」でHPが毎ターン全回復する。
;機神銃舞 / <br><ruby><rb>零距離銃舞</rb><rt>モータルガンバット</rt></ruby><br>
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;機神銃舞 / <ruby><rb>零距離銃舞</rb><rt>モータルガンバット</rt></ruby><br>
 
:『機神咆吼』ライカルートにおいて、[[ネームレス・ワン]]に使用したコンボ技。アニメ版では未使用。断鎖術式による二段ジャンプで敵の攻撃を回避すると同時に飛びかかり、至近距離からクトゥグア&イタクァによる銃撃を浴びせ、トドメに踵落とし版アトランティス・ストライクで粉砕する。
 
:『機神咆吼』ライカルートにおいて、[[ネームレス・ワン]]に使用したコンボ技。アニメ版では未使用。断鎖術式による二段ジャンプで敵の攻撃を回避すると同時に飛びかかり、至近距離からクトゥグア&イタクァによる銃撃を浴びせ、トドメに踵落とし版アトランティス・ストライクで粉砕する。
 
:『機神飛翔』では必滅奥義(必殺技)として使用する。
 
:『機神飛翔』では必滅奥義(必殺技)として使用する。
239行目: 239行目:  
:*'''最終段階:照準値+30 HP+1500 バリア1500 移動力+1'''
 
:*'''最終段階:照準値+30 HP+1500 バリア1500 移動力+1'''
 
:長所である耐久力の強化と、短所である命中・移動の補強を行えるボーナス。バリアのおかげでMPが[[コン・バトラーV|みるみる]][[ガイキング・ザ・グレート|減っていく]]が、MP回復を自前で持つためよほど無茶な運用をしなければガス欠にはならないだろう。
 
:長所である耐久力の強化と、短所である命中・移動の補強を行えるボーナス。バリアのおかげでMPが[[コン・バトラーV|みるみる]][[ガイキング・ザ・グレート|減っていく]]が、MP回復を自前で持つためよほど無茶な運用をしなければガス欠にはならないだろう。
:バリアは原作におけるエルダーサインの疑似再現と思われる(アニメ版では使っていないため)。
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:バリアは原作における旧き印の疑似再現と思われる(アニメ版では使っていないため)。
    
== 機体BGM ==
 
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